이름하야, 프로젝트 '도서관'

1. 개요
도서관에서 벌어지는 이런저런일들을 게임으로 가볍게 즐겨보자!

2. 내용
2.1. 시작
2.1.1. 게임 시작시 로그인(오프라인: 프로필 생성/선택화면, 온라인: 아이디/비밀번호 입력화면)
2.1.2. 로그인 화면을 통과하면, 온라인 버전일경우 게임을 즐길 '채널'을 선택.(채널간 혼잡함을 막기위함)
2.1.3. 이후 도서관의 조감도가 나오며, 카운터, 책장, 열람대 등에 각각의 게임을 할 수 있는 아이콘이 있음.

2.2. 책정리 게임('책장' 클릭): 1~8인용.
2.2.1. 게임방법은 '글로'씨가 설명한대로.

2.3. 책라이더 게임(책장 옆에 있는 '책 수레' 클릭): 1~8인용.
2.3.1. 기본적으로 카트라이더와 비슷하며, 트랙(배경)은 도서관이 주요 무대.
2.3.2. 드리프트시 책이 떨어질 수 있음.
2.3.3. 트랙의 중간중간 생성되는 아이템(카트라이더의 바나나 같은..)은 도서관 관련 물품들: 자판기 커피(미끌어짐+끈적해짐-속도저하), 펜(미사일과 동일효과), 껌(일정시간 이동불가), 등등
2.3.4. 최종점수는 등수에 대한 점수와 책 수레에 남아있는 책의 권수에 대한 점수를 합산하여 계산.

2.4. 모범생을 피해라! 게임(책장 옆 '열람대' 클릭): 1~8인용. (열람대는 서서 책을 읽을 수 있는 열람대임)
2.4.1. 기본적으로 민속놀이(?)인 '무궁화 꽃이 피었습니다.', 혹은 '상사 몰래 키스하기 게임'과 비슷함.
2.4.2. 열람대에서 책을 보고 있는 모범생(NPC)이 서있고, 모범생 뒤에 플레이어들이 있음.
2.4.3. 모범생이 뒤쪽 플레이어들을 쳐다보고 있지 않을 때, 키보드 연타로 모범생에게 접근할 수 있음.
2.4.4. 모범생이 뒤돌아봤을 때 움직인 플레이어는 자동 탈락.
2.4.4. 가장 먼저 모범생에게 다가간 플레이어가 최고점 획득(뒤통수를 때린다든지, 놀래킨다든지하는 다양한 액션 가능)

2.5. 고장난 복사기 게임(열람대 옆 '칼라 복사기' 클릭): 1~8인용.
2.5.1. 숨은 그림 찾기 게임과 동일.
2.5.2. 게임 시작은 원본을 복사하고 나온 복사본에서 원본과 다른 그림을 찾는 것.
2.5.3. 난이도에 따라 그림이 아닌, 틀린 글자 찾기도 될 수 있음.
2.5.4. 가장 먼저 틀린 곳을 모두 찾은 플레이어가 최고점 획득(게임 종료시 복사기 고장을 사서에게 보고하는 이벤트를 넣을 수도 있음)

3. 마무리
일단 도서관에서 할수 있는 모든 일을 게임화 하자!라는 쪽으로 생각해봤습니다.
짜투리 소재로는, 휴지구겨서 휴지통에 넣기(농구 자유투 게임), 빈우유팩차기(원형으로 둘러서서 우유팩이 땅에 떨어지지 않도록 돌아가며 제기차듯 차는 게임, 식사후 도서관 매점 입구 근처에서 자주 하는 놀이, 참고사진), 책장 도미노(참고사진) 등등이 있습니다.
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