공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
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neolith |
2005-09-28 |
207032 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
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neolith |
2003-12-20 |
178415 |
1646 |
소설->만화->게임
18
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delicate |
2009-12-10 |
7565 |
1645 |
간단한 퍼즐 게임
13
48
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글로 |
2009-12-01 |
8485 |
1644 |
[re] 간단한 퍼즐 게임(프로젝트 도서관)
2
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옛날사람 |
2009-12-02 |
6610 |
1643 |
게임속에 카메라
14
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CamilleBidan |
2009-11-25 |
7857 |
1642 |
무협 게임 문파 특성화 아이디어
3
2
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정우석 |
2009-11-24 |
6729 |
1641 |
인디 게임 아이디어 한 가지
15
28
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컴터다운 |
2009-11-20 |
8896 |
1640 |
R2Beat Arcade 사업 제안서
4
128
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SRS(●) |
2009-11-18 |
11311 |
1639 |
리듬게임사와 음반사의 win-win
6
5
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حب |
2009-11-17 |
9782 |
1638 |
잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안.
4
4
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حب |
2009-11-16 |
9942 |
1637 |
lameproof 불우이웃 돕기 바자회는 어떤가요?
13
6
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정상택 |
2009-11-06 |
10732 |
1636 |
연대책임유료화
23
1
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AI |
2009-10-29 |
9617 |
1635 |
(일단 작성해 봅니다) 재미와 즐기다의 차이
77
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최우제 |
2009-10-27 |
12056 |
1634 |
mmorpg에서 이름이 노출되는 이유?
18
2
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채야 |
2009-10-27 |
9582 |
1633 |
시장을 넓게 본다면, 장르의 구분은 무의미하다
9
1
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컴터다운 |
2009-10-26 |
8611 |
1632 |
[아이디어] 무기에 이름을 부여하는 결투
7
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HPSY2 |
2009-10-26 |
9332 |
1631 |
제가 만든 무협게임설정
40
1
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최우제 |
2009-10-24 |
9777 |
1630 |
[재미기획]프로젝트 우베볼! (부제: 키보드 워리어)
7
3
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옛날사람 |
2009-10-22 |
10788 |
1629 |
몬스터 군집 AI
14
6
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시드데이비스 |
2009-10-21 |
8947 |
1628 |
웹SNS기반 MMORPG?
5
6
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coder#5 |
2009-10-20 |
9190 |
1627 |
RPG게임에서 '노가다'에 대한 고찰
11
3
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순수한기획자 |
2009-10-20 |
7443 |