고수님들에게 질문드립니다.

MMORPG에서 불확실성을 이용한 요소는 어떤것이 있을가요? 너무 광범위 하긴하지만..
대부분의 게임 마다 마다 비슷한 시스템들로 구성되어지고있는데
제가 생각하기에는 불확실성을 어떻게 잘 이용하느냐가 관건인거같은데..
게임내 어떤 시스템들이 이런 불확실성과 관계가 있을가요?
고수님들의 고견을 듣습니다..^^