기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 239687
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 209109
1666 MMORPG 사망어드밴티지. 14
[레벨:2] AI
2010-03-23 8015
1665 자다가 깨서 떠오른 게임 3
[레벨:1]krtest
2010-03-22 8455
1664 [육성 시뮬레이션]아이 육성 게임(아이를 육성하지만 아이를 사육하진 않습니다.) 5 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-03-16 9322
1663 AION에 대한 기획자가 알면 좋은 이야기.. 10 5
[레벨:2] AI
2010-03-14 9495
1662 MMORPG 의 제 나름의 해석 4 4
[레벨:2] AI
2010-03-13 8927
1661 기획에서의 '복잡한 문제'에 대하여. 2 2
[레벨:2]변태시체
2010-03-12 7213
1660 게임의 스토리는 읽어서 전달하는 것이라 보여줘서 전달하는 것이다. 2 37
[레벨:2] AI
2010-03-11 8808
1659 최근 4개월 순위(GAMETRIX자료) 7 64 file
[레벨:2] AI
2010-03-11 9350
1658 [질문] MMORPG에서 불확실성을(확률, 랜덤변수 등) 이용한 요소는 어떤게 있을가요? 8 3
[레벨:0]개발쟁이
2010-03-03 9149
1657 액티브파티아이디어 6
[레벨:2] AI
2010-03-02 6721
1656 [아이디어]생산의 품질 결정 7 15
[레벨:3]mush
2010-02-27 13588
1655 리듬게임과 엘범 8
[레벨:1]플라디아
2010-02-26 7079
1654 WOW의 초반 퀘스트 13 63
[레벨:2] AI
2010-02-10 10691
1653 [MMORPG] Heaven vs. Hell (가제) -죽음 전후의 삶이 있는 mmorpg 13 41
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-02-05 9104
1652 퀘스트는 이래야 한다. 13
[레벨:2] AI
2010-02-02 8457
1651 골때리는 플레이 경험담 [5] 12
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2010-01-21 8918
1650 Luxury Eyes를 공개합니다. 2
[레벨:4]정상택
2010-01-10 8456
1649 가제: '개와 고양이'; TAS(Third Animal Shooter)->개와 고양이가 뛰노는 tps (2차 수정) 7 14 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-01-07 14021
1648 아래쪽 글을 보고 생각난 MMORPG게임 시스템(부제: 만렙이 있지만 만렙은 아닙니다.) 내용이 좀 길 수도 있으니 차근히 읽어보아요. 11
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-12-22 8467
1647 유저들이 생각하는 이상적인 게임에 대한 것들을 검색하기 위한 검색어 11
[레벨:6]id: id: 마카펜|양현종
2009-12-19 7506