기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 178916
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151146
846 레지탕스 - ㅎ 4
[레벨:2]이향선
2005-06-14 959
845 몬스터의 스탯을..여러가지로.. 4
[레벨:4]VeritasDei
2005-06-14 927
844 활쏘기와 시점 변화에 대해 생각해 봤어요.. 20
[레벨:2]시즈플레어05
2005-06-14 1261
843 몬스터에 관해서 생각해본것입니다만. 7
[레벨:2]Teil
2005-06-13 916
842 다른 입장에서 다른 성격의 게임을 같은 월드에서 하는 게임. 14
[레벨:3]서원준
2005-06-09 1548
841 우정 퍼센티지 15
[레벨:6]쌀마스터
2005-06-09 1133
840 에고아이템 18
[레벨:4]이용운
2005-06-08 1092
839 숙련에 관한 잡생각. 4
[레벨:2]나는너
2005-06-08 916
838 몬스터 리젠 방식의 문제점 25
[레벨:4]이용운
2005-06-06 2410
837 저레벨 캐릭터와 고레벨 캐릭터의 협동. 11
[레벨:2]사니
2005-06-05 1129
836 홈페이지 디자인 참고용.. 3
[레벨:2]레비
2005-06-02 1491
835 이런글 적으면 뭔소리 들을진 뻔하지만 그래도.. 13 7
[레벨:2]RpgMegaMix
2005-06-02 2106
834 작위 시스템을 생각해봅니당^^; 8
[레벨:2]바이올렛
2005-05-30 1127
833 아이디어는 아니지만 타사게임들을 하면서 재미있는거 몇개만 뽑아 봤어요 7
[레벨:2]전일
2005-05-28 2738
832 클래스에 관해 2
[레벨:2]서원호
2005-05-28 944
831 기획아닌 기획.. 8
[레벨:0]이준우
2005-05-28 919
830 야전에 대한 생각.... 12
[레벨:6]id: graytutorgraytutor
2005-05-28 970
829 온라인게임의 광고수익모델 제안 7 55
[레벨:2]이홍섭
2005-05-26 1999
828 아이디 현 거래 방지 및 보안에 대한 아이디어(?) (수정1) 13
[레벨:9]마도사
2005-05-26 1007
827 마법 캐스팅과 궁수의 화살쏘기. 30
퍼플우드
2005-05-23 2787