기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 179862
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151814
1166 심심해서 씁니다 9
[레벨:2]하기스
2006-01-31 923
1165 게임과 게이머의 진화. 5
[레벨:2]재준
2006-01-31 1038
1164 의도적인 인플레이션 8
[레벨:2]하기스
2006-01-31 930
1163 숫자를 이용한 타격감. 17
수사나
2006-01-31 991
1162 지극히 쓸데없는 딴지들 10
[레벨:2]하기스
2006-01-31 968
1161 생산과 소비.. 10
[레벨:2]최익필
2006-01-30 930
1160 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006-01-30 936
1159 RE. 2
수사나
2006-01-30 969
1158 마법 캐스팅을 타이핑으로.[리카겜~] 21
[레벨:3]리카르디안
2006-01-29 975
1157 마법 캐스팅의 단어 조합 6
[레벨:6]境界式
2006-01-30 1050
1156 패키지 게임 클리어 온라인 게임. 11
[레벨:2]최익필
2006-01-28 1144
1155 [토론]게임화폐의 용도.. 7
[레벨:2]최익필
2006-01-28 989
1154 온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?) 7
수사나
2006-01-27 916
1153 퀘스트 정리 12
[레벨:7]1ststory
2006-01-26 1015
1152 [아이디어]생산의 품질 결정 8 file
[레벨:3]mush
2006-01-25 970
1151 하드코어 게임의 장단점 20
[레벨:2]하기스
2006-01-25 1409
1150 [토론] 회원 가입에 대한 토론.. 12
[레벨:2]최익필
2006-01-24 1013
1149 몬스터 타겟 선정 AI 입니다. 비평 팍팍~ 16 75
[레벨:2]einhander
2006-01-23 1729
1148 = 저희가 만든 게임 입니다 이제야 올리는군요 ^-^;; ) 3
[레벨:2]아미천사
2006-01-23 1099
1147 초보와 고수가 함께 게임하기 8
[레벨:2]검정
2006-01-23 1334