디스커버리 채널에서 인기리(?)에 방영중인 'Man vs. Wild'에서 모티브를 가져온 액션 아케이드 게임입니다.


A. 3d 버전

1. 시작
1.1. 개요
당신은 생존왕 베어스에게 선택받은 도전자입니다.
생존왕 베어스가 제시하는 모든 도전을 완수한다면, 당신은 생존왕이 될 수 있을것입니다.
1.2. 게임방식
게임진행은, 한정된 맵에서 tps방식(3인칭시점)으로, 툼레이더와 비슷한 방식으로 진행합니다.
자세한 내용은 4번에서..

2. 캐릭터 선택
2.1. 성별: 남성 또는 여성을 선택할 수 있습니다.
2.2. 나이: 20세부터 50세까지 선택할 수 있습니다. 나이에 따라 지구력/ 근력이 달라질 수 있습니다.
2.3. 식습관: 잡식/ 채식/ 육식 중 선택할 수 있습니다.
2.4. 전직: 특수요원, 군인, 회사원, 운동선수 등등이 있습니다. 전직이 무엇이었냐에 따라 능력치에 약간의 변화가 있습니다.
2.5. 외모: 외모는 자유로이 정할수 있습니다. (DLC를 통해 외계인이나 유명인 등장 가능)
2.6. 복장: 미션에 따라 복장이 조금 바뀔 수 있으나, 기본적인 악세서리나 전반적인 스타일을 고를 수 있습니다.
2.7. 이름: 이름은 성별, 나이, 전직에 따라 랜덤으로 정해집니다. (생존왕 베어스가 캐릭터의 이름을 부르기도 합니다.)

3. 초기화면
3.1. 메뉴
: 스토리모드, 업적모드, 온라인모드, 갤러리, 옵션, 종료
3.1.1. 스토리모드
조작을 익히는 튜토리얼부터, 생존왕 베어스가 직접적으로 도와주거나,
휴대폰, 메신저(사람)를 통해 미션을 주고 그 미션을 하나씩 해결해나갑니다.
이야기가 진행될수록, 당신은 거대한 음모에 휘말리게되고,
게임중 당신의 선택에 따라 게임의 마지막은 달라지게 됩니다.

3.1.2. 업적모드
스토리모드에서 각 챕터를 일정 수준이상 완료하면,
스토리모드에 진입하지않더라도, 그 챕터를 다시 플레이할 수 있습니다.
각 챕터의 특징에 따라, 타임어택, 수집물 모으기 등 다양한 업적을 이룰 수 있습니다.

3.1.3. 온라인모드
업적모드에 있는 모든 맵 뿐만아니라 온라인 전용 맵에서,
온라인을 통해 다른 유저들과 경쟁할 수 있습니다.
한 맵의 최대 인원은 6명이며, 각 맵에 따라 점수 정산이 다릅니다.
일정 기간별(주단위/월단위)로 채널/서버별로 순위를 정산하며,
온라인 채널 순위 게시판이나, 게임 홈페이지 등을 통해 확인할 수 있습니다.

3.1.4. 갤러리
게임을 진행하면서 획득한 업적이나, 찍은 사진 등을 관람할 수 있습니다.
온라인으로 업로드할 수도 있습니다.

3.1.5. 옵션/종료
옵션을 선택하여, 게임내 다양한 요소의 설정을 변경할 수 있습니다. dlc관리도 포함합니다.
종료를 선택하여 게임을 종료합니다.

4. 게임 진행
4.1. 조작
기본적으로 화살표(오른손) + 액션키(왼손)으로 조작합니다만, 설정을 통해 바꿀 수 있습니다.
4.2. EAT EAT EAT!
각 챕터별 캐릭터는 배고픈 상태로 시작합니다.
시간이 지나면, 배고픔 게이지가 계속 내려갑니다.
배고픔 게이지가 일정 수치 이하가 되면 모든 능력치가 매우 떨어져서, 생존에 위협을 받을 수 있습니다.
따라서 '식성'에 따라 자연에서 먹을 것을 얻어야합니다.

4.3. 아이템
기본적으로 각 챕터별로 제공하는 아이템은 주머니칼과 10칸짜리 배낭밖에 없습니다.
중간중간 획득하는 아이템은 주로 1칸을 차지하며, 크기에 따라 배낭에 들어가지 않거나(계속 손에 들고 다녀야함),
2칸 이상 차지하는 아이템이 있을 수 있습니다.
예를 들어서, 특정 챕터에서 10칸짜리 유물을 찾아내어 맵의 목적지까지 이동해야하는 미션이 있다면,
가방에 유물을 넣고 다른 물건들을 버리거나, 이동성과 위험성이 높아지지만 양손에 계속 들고 이동하는 식입니다.

4.4. 주변 환경과의 상호작용
비가 오거나, 눈이 오면 가시거리나 이동 속도가 떨어진다든지, 체온이 떨어진다든지 변화가 생깁니다.
너무 덥거나 건조하면 몸의 수분이 빠져나가 탈수 현상이 발생할 수 있습니다.
자연환경의 몇몇 오브젝트들은 캐릭터가 수집하여 몸을 보호하거나 때론 무기로 사용할 수도 있습니다.

4.5. 능력치들
4.5.1. 지구력: 지구력이 떨어지면 행동불능 상태에 빠집니다.
4.5.2. 근력: 근력이 좋으면 (수평/수직)이동속도에 영향을 미칩니다.
4.5.3. 정신력: 정신력은 시간에 따라 감소하는 수치들에 영향을 미칩니다. 높으면 그러한 수치들이 천천히 하락합니다.
4.5.4. 비위: 높으면 좀 더 하드코어한 생물을 섭취할 수 있습니다.

B. 2d 버전
3d버전과 거의 모든 설정이 유사하지만, pitfall, 페르시아왕자, another world 처럼 진행합니다.
모바일 및 저사양 컴퓨터를 위한 것입니다.

-------여담
한참 써놓고 혹시나 싶어서 검색을 해보니 이미 나온듯하더군요.
http://www.youtube.com/watch?v=NIsCkAqOyMA
개발을 하든 논문을 쓰든, 선행연구가 필수인듯해요.
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역시나 새로 떠오르는게 있으면 게시물에 추가하거나 덧글로 남기겠습니다.
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