공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
178009 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
150474 |
1726 |
게임기획방법론 플러스
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처리딘 |
2006-05-27 |
899 |
1725 |
온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요.
7
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스틸싫다;; |
2003-09-29 |
900 |
1724 |
미니게임
7
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dogdog |
2003-12-22 |
900 |
1723 |
음..게임의 모험감..;;
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정병찬 |
2003-12-28 |
900 |
1722 |
'냄새'가 나는 온라인게임
5
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파라나기 |
2004-01-21 |
900 |
1721 |
사칭사기 대비를 위한 시스템
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사각사각 |
2004-02-23 |
900 |
1720 |
게임에서 온도가 있다면?
9
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kimo |
2004-03-04 |
900 |
1719 |
턴제 알피쥐에.. 액션을 추가하면?
9
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미소를던지네 |
2004-12-07 |
900 |
1718 |
퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
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발현 |
2005-05-23 |
900 |
1717 |
상상력테스트
5
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장민호 |
2005-10-29 |
900 |
1716 |
월드엔진 개발..
3
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권세영 |
2003-10-11 |
901 |
1715 |
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
3
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크라이언 |
2003-12-13 |
901 |
1714 |
결제시스템 건의해보아요~_~
9
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지그나이트 |
2004-02-18 |
901 |
1713 |
게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자.
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스틸싫다;; |
2004-02-19 |
901 |
1712 |
저급 아이템을 이용한 아이템 제작[분해,가공]
13
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성재 |
2004-07-08 |
901 |
1711 |
탐사?
6
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련이 |
2004-07-10 |
901 |
1710 |
보스...
4
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김형찬 |
2004-07-14 |
901 |
1709 |
매트릭스와 같은 ...
3
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한성진 |
2005-03-10 |
901 |
1708 |
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
7
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수사나 |
2006-01-27 |
901 |
1707 |
여러가지 스텐을 사용할수 있게....
7
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[환마]쿠훌린 |
2006-02-11 |
901 |