공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
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neolith |
2005-09-28 |
241667 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
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neolith |
2003-12-20 |
211019 |
1566 |
공성전 게임의 문제점
7
5
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신동호 |
2009-02-27 |
8346 |
1565 |
몰입요소 (1/2)
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아스미타 |
2009-02-23 |
7588 |
1564 |
몰입요소 (2/2)
8
1
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아스미타 |
2009-02-23 |
7079 |
1563 |
전투 A.I에 관한 이야기.
6
116
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AI |
2009-02-18 |
12209 |
1562 |
현시점이 과연 좋은 게임을 만들수 있을까요?
9
2
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파르 |
2009-02-16 |
7598 |
1561 |
획기적인 휴대용 게임기가 나온다면..?
6
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크로스 |
2009-02-15 |
6822 |
1560 |
레이싱 게임에 적용할 수 있는 경제 운전 교육 방법.
5
16
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옛날사람 |
2009-02-13 |
10465 |
1559 |
게임요소 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-30 |
8352 |
1558 |
게임요소 (2/2)
3
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아스미타 |
2009-01-30 |
7756 |
1557 |
인간, 악당, 영웅...
14
1
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김의현 |
2009-01-30 |
11517 |
1556 |
몬스터의 존재감에 대한 생각...
2
5
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김의현 |
2009-01-30 |
7232 |
1555 |
[아이디어] 유저플레이에 의한, 업데이트&다운데이트
1
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김의현 |
2009-01-30 |
10493 |
1554 |
[아이디어] 랜덤 쿨타임 시스템
10
3
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김의현 |
2009-01-29 |
6272 |
1553 |
접근성 (1/2)
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아스미타 |
2009-01-28 |
10757 |
1552 |
접근성 (2/2)
4
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아스미타 |
2009-01-28 |
6155 |
1551 |
[아이디어] 경험치?
12
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김의현 |
2009-01-24 |
5795 |
1550 |
[아이디어] 전투모드, 평상복 전투복?
4
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김의현 |
2009-01-24 |
5878 |
1549 |
[아이디어] 어뷰징방지 시스템
3
3
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김의현 |
2009-01-24 |
6606 |
1548 |
[아이디어] 말도 안되는 무개념게임
1
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김의현 |
2009-01-24 |
6312 |
1547 |
[아이디어] 초보자와 고수 사이의 밸런싱??
4
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김의현 |
2009-01-24 |
5829 |