기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 178400
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150710
1686 입력과 조작) 이모티콘의 세계 10 3
[레벨:7]1ststory
2002-10-06 9661
1685 라이브 기획자 기본소양은 이런거라고 생각하지만.. 15 47
[레벨:2] AI
2011-02-14 9569
1684 lameproof 불우이웃 돕기 바자회는 어떤가요? 13 6
[레벨:4]정상택
2009-11-06 9487
1683 연산 방식) 카운트 타이머 5 74
[레벨:7]1ststory
2002-10-04 9452
1682 [재미기획]프로젝트 우베볼! (부제: 키보드 워리어) 7 3
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2009-10-22 9373
1681 가제: '개와 고양이'; TAS(Third Animal Shooter)->개와 고양이가 뛰노는 tps (2차 수정) 7 14 file
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2010-01-07 9318
1680 입력과 연산) 필살기의 고찰 14
[레벨:7]1ststory
2002-10-03 9138
1679 인간, 악당, 영웅... 14 1
[레벨:1]김의현
2009-01-30 9099
1678 [기획]마을에... NPC가 많으면? 9 34
[레벨:6]kimo
2009-09-26 9077
1677 [아이디어]생산의 품질 결정 7 15
[레벨:3]mush
2010-02-27 9062
1676 WOW 엘윈숲 8 33 file
[레벨:2] AI
2009-06-05 9031
1675 게임 순환 주기와 재미 요소. 6 67
[레벨:3]고블러
2010-07-06 8945
1674 수집 퀘스트에 독특한 보상을 추가하자 3 2
컴터다운
2009-08-17 8909
1673 과거 무협MMORPG 초안 잡을 때 10 27
[레벨:3]그림
2009-10-08 8764
1672 제가 만든 무협게임설정 40 1
[레벨:0]최우제
2009-10-24 8698
1671 연대책임유료화 23 1
[레벨:2] AI
2009-10-29 8692
1670 잉여롭고 잉여로운 리듬게임 기획안. 4 4
[레벨:8]حب
2009-11-16 8654
1669 접근성 (1/2) file
[레벨:2]아스미타
2009-01-28 8652
1668 부분유료화로 인한 실패사례 12 8
[레벨:2] AI
2009-09-13 8579
1667 mmorpg에서 이름이 노출되는 이유? 18 2
[레벨:0]채야
2009-10-27 8485