기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 179165
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 151307
1366 [아이디어]경험치를 없애버린 온라인 게임을 생각해 봤는데 조언 부탁드립니다. 7
[레벨:0]운화
2007-01-24 1434
1365 [아이디어]숨바꼭질 온라인 7
컴터다운
2007-01-22 1574
1364 [아이디어]게임기획은 아니지만 4
[레벨:4]나니실타
2007-01-19 912
1363 해외 MMO에서 쓰이는 여러가지 용어들 10 1
[레벨:4]싸이퍼‡
2007-01-14 2218
1362 컨텐츠 소비 속도를 줄여줬던 케이스.. 6
[레벨:3]mitoo
2007-01-12 2025
1361 [기타기획] 게임 관련 기획은 아니지만 금연 광고 기획입니다. 11
[레벨:3]Format
2007-01-11 1007
1360 여자 꼬시기 게임 7
[레벨:2]최익필
2007-01-09 2948
1359 [기획] 그래나도 돌려보자. 4 file
코드네임KK
2006-12-31 2801
1358 [질문]아, 인공지능에 대해서 생각하다가 떠오른건데요. 20
[레벨:2]김재진
2006-12-21 1846
1357 스포츠 게임의 서포터즈 기획 5
[레벨:3]Format
2006-12-11 1235
1356 [게임기획]War of Company 12 41 file
[레벨:4]박지수
2006-12-10 2446
1355 판타지 FPS를 생각할때마다 드는 궁금증... 13
Multiplegoer
2006-12-07 1285
1354 [re] 판타지 FPS에 관해 2
[레벨:8]id: id: 펠로메이지
2006-12-06 1093
1353 [re] 판타지 FPS에 관해 1
[레벨:5]사기꾼
2006-12-06 977
1352 판타지 FPS에 관해 21
[레벨:1]고고헤븐
2006-12-06 2661
1351 [펌글]게임제작 공정 6
[레벨:4]싸이퍼‡
2006-11-29 2988
1350 MMORPG 속의 고전 현실 게임 도입 9
[레벨:5]사기꾼
2006-11-10 3042
1349 area 별로 나누어진 전쟁 시스템. 13 file
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
2006-10-28 1880
1348 커뮤니티의 강화는 더 이상 특정 온라인 게임의 특징이 되지 못한다 13
컴터다운
2006-10-25 2942
1347 획일화되어가는 게임시스템중에서 15
[레벨:0]브릭
2006-10-25 1861