공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
225830 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
196038 |
1406 |
유저 인터페이스) 일기장 시스템
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Excelsis |
2002-10-30 |
3259 |
1405 |
레벨 시스템 폐지
4
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백영=Blur |
2003-02-01 |
3257 |
1404 |
칼을 다루는 게임
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조철주 |
2007-07-18 |
3248 |
1403 |
입력과 조작) 게임에서의 타이밍..
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그레이하운드 |
2002-10-30 |
3246 |
1402 |
아크메이지 룰 만드는중...
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이태희 |
2003-01-25 |
3244 |
1401 |
비를 내리는 게임(가제)
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2007-06-16 |
3241 |
1400 |
장투하세요 장투
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브릿팝 |
2008-02-13 |
3239 |
1399 |
[아이디어] 온도 시스템?
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김의현 |
2009-01-24 |
3233 |
1398 |
FPS 모드 아이디어 -
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컴터다운 |
2008-12-22 |
3231 |
1397 |
[re] 덧붙임
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데님 파웰 |
2003-03-19 |
3207 |
1396 |
[re] 시간의 흐름을 제어할 방법이 있을것도 같군요
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hwacha |
2003-02-07 |
3202 |
1395 |
진짜 중세의 리얼리티즘을 온라인게임으로 전향하자면..
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이태희 |
2002-12-31 |
3199 |
1394 |
오늘 발견한 글입니다.
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kizna |
2003-01-16 |
3194 |
1393 |
전략시뮬레이션을 기획해 보려고 합니다.
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서경오 |
2008-03-13 |
3156 |
1392 |
몬스터의 '약점'
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최한진 |
2002-12-16 |
3145 |
1391 |
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
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브루펜시럽 |
2003-01-06 |
3142 |
1390 |
한국형 MMORPG의 커밍아웃 촉구
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Terraforming |
2007-08-12 |
3138 |
1389 |
하우징시스템..
2
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브릭 |
2008-12-18 |
3125 |
1388 |
사냥&퀘스트&아이템드랍&보상 룰 변화...
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사기꾼 |
2007-05-09 |
3115 |
1387 |
게임기획서의 포멧(?)...
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요플레 |
2003-02-25 |
3112 |