기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 178594
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150841
1466 [리얼 온라인 게임] 거리 시스템 2
[레벨:2]Teil
2007-12-28 1634
1465 [리얼 온라인 게임] 보험시스템. 4
[레벨:2]Teil
2007-12-28 1355
1464 온라인 게임의 문제점? 2
[레벨:1]허허이룬
2007-12-24 1425
1463 대전의 문제점(죽은 자의 스트레스) 6
[레벨:0]신진국
2007-12-23 1558
1462 이거 건게에 올렸던 내용인데요... 실현 가능성이 있을까요? 5
[레벨:0]핏불이
2007-12-22 1231
1461 어떤 퀘스트가 재미있는 퀘스트일까요, 11 4
[레벨:1]피냥
2007-12-18 1914
1460 전투가 없는 MMORPG란 어떤게 될까요? 17 6
[레벨:0]디스마르크
2007-12-13 2403
1459 일시정지 과금 체계 6
[레벨:3]Format
2007-12-12 1180
1458 다툼을 피하면서 서로 놀게하는 묘책은 없을까요. 12
[레벨:1]피냥
2007-12-10 1482
1457 [아침에] 아마추어 온라인게임 이제는 정말 나올때 됐는데.. 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
2007-12-09 1418
1456 기획자에게 원하는 작은 바램 8
[레벨:1]피냥
2007-12-06 1679
1455 게임 제작의 방향 10
[레벨:0]놀옹
2007-12-01 1689
1454 [re] [GE]아이템이 문제라면 케릭으로 해결 방법을 찾을 수는 없을까? 2
[레벨:1]허허이룬
2007-11-25 1107
1453 비매너/독재 방지 및 타파의 방법에 대한 여러분의 생각을 듣고 싶습니다. 19
[레벨:5]Arslan
2007-11-21 1373
1452 게임은 이상을 그리지만 현실을 반영하는거 아닐까요 6
[레벨:0]Syca
2007-11-20 1162
1451 [GE]아이템이 문제라면 케릭으로 해결 방법을 찾을 수는 없을까? 7
[레벨:5]카나에
2007-11-20 1339
1450 또다시 소고,, 3
[레벨:0]놀옹
2007-11-20 931
1449 [그라] 공방등 시스템 이제는 손 봐야 할거 같습니다 4
[레벨:1]고변호사
2007-11-19 1040
1448 게임에대한 개인적 소고,,와 바라는 점 6
[레벨:0]놀옹
2007-11-17 951
1447 (소견) 기획 아이디어 게시판에 그라 얘기 쓰는게... 8
[레벨:1]Terraforming
2007-11-16 1122