기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 178595
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150844
1486 김학규 대표님께 (2) secret
[레벨:0]ㄱㄱㅊ
2008-03-04 7
1485 이런 아이디어는 어떨까요 9 file
[레벨:3]싸이코볼
2008-02-29 1980
1484 [토론]성장 vs 대결 10
[레벨:3]싸이코볼
2008-02-28 1914
1483 그라나도 에스파다에 바라는 점 8 2
[레벨:2]쿨쓰
2008-02-21 3062
1482 아 쉽고도 어려운 액션 4
[레벨:1](--)/
2008-02-20 2311
1481 장투하세요 장투 4
[레벨:2]브릿팝
2008-02-13 2086
1480 [re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요? 2
[레벨:5]사기꾼
2008-02-10 3201
1479 low risk = small money , high risk = big money 13 1
[레벨:3]나경호
2008-02-08 1593
1478 전 게임주 사서 손해본적 없어요. 3
[레벨:4]아서스
2008-02-08 2051
1477 [re] 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요? 2
[레벨:1]코스모스
2008-02-08 1759
1476 재미없는 게임을 만드는 이유가 뭔가요? 15
[레벨:4]아서스
2008-02-08 4131
1475 A4용지 2장으로 포폴을 보내주세요. 4
[레벨:4]이태성
2008-02-06 1921
1474 그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다.. 3
[레벨:0]랜슬로트
2008-01-29 2738
1473 게임 내의 '순간이동'에 대해서 8
[레벨:1]김현욱
2008-01-27 2241
1472 게임 기획의 방향 (2) 2
[레벨:0]놀옹
2008-01-23 1737
1471 대미지 이팩트 10
[레벨:1]양희종
2008-01-20 2145
1470 기획자의 프로그래밍 공부에 대한 어떤 현역 기획자분의 글 50
[레벨:1]obse
2008-01-07 11847
1469 이쯤에서 다시 보는 학규님의 기획에 대한 조언 5
[레벨:1]obse
2008-01-05 2464
1468 두근 두근 한국찡. 4
[레벨:3]Creation
2008-01-04 2001
1467 나만의 그림 라이브러리를 만드는 방법에 대해. 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-01-02 1553