기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 178511
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150762
1506 골때리는 플레이 경험담 [1] (잔인한 사람들) 7 7
[레벨:6]id: id: 마카펜
2008-07-30 5255
1505 던파의 성공 요인에 관한 토론 13 3
[레벨:4]Dransis
2008-07-29 3025
1504 재미있는, 긴장감있는, 흥미진진한 퀘스트 62
[레벨:2]회갈색
2008-07-06 3356
1503 해킹피해 복구를 이용한 사기 10 43
[레벨:1]허허이룬
2008-06-24 3474
1502 그냥 심심해서 해본 온라인 게임 초안 0.1버전 7
[레벨:1]supman
2008-06-23 1751
1501 중세 FPS(?)...를 생각해 보았습니다. 9 23
콜로이드
2008-06-21 2233
1500 복합장르 게임(테니스 연애 시뮬레이션) 2
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-06-21 1921
1499 문득 생각난 석기시대 MMORPG 16
[레벨:10]id: 옛날사람옛날사람
2008-05-16 3793
1498 wow 해킹때문에 생각해본 보안 대책. 8
[레벨:3]blue9954
2008-04-27 3541
1497 너, 내려 9 1
컴터다운
2008-04-19 4138
1496 펫 스킬 시스템 아이디어 7 40
[레벨:3]Format
2008-04-16 3029
1495 워드로 작성한 이번 프로젝트에 쓸 기획 양식 8 34 file
[레벨:6]id: id: 마카펜
2008-03-31 3719
1494 질문이 있습니다. 3
[레벨:4]토마토큐브
2008-03-26 1488
1493 게임 제작프로젝트 프리젠테이션용 자료. 8 file
[레벨:6]id: id: 마카펜
2008-03-25 2882
1492 사냥 제한 시스템 6
[레벨:0]신진국
2008-03-25 1721
1491 초반 지루한 게임의 요소들 4
[레벨:4]이태성
2008-03-24 2423
1490 게임 플레잉 플로우 테스팅의 중요성과 방법론 5
[레벨:4]이태성
2008-03-22 2441
1489 전략시뮬레이션을 기획해 보려고 합니다. 9
[레벨:0]서경오
2008-03-13 1826
1488 상업 소재의 게임 관련 아이디어 3
컴터다운
2008-03-11 1719
1487 새로운 경험치 획득 모델을 디자인 해봤습니다. 14
[레벨:0]Pury
2008-03-10 3083