기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 178499
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 150750
1626 음 세계관은 미래나 현재보다 .... 1
[레벨:2]nii마음의룬
2003-02-11 1304
1625 [RTS개조] 소리를 이용한 적 감지 방법 8 2
데님 파웰
2003-02-11 1072
1624 캐릭터 성격 부여하기... 3 1
[레벨:2]디에레스
2003-02-12 1405
1623 [RTS개조] 생겼으면 좋았을법한 단축키 1
[레벨:7]Excelsis
2003-02-13 1037
1622 [RTS개조]새로운 방식의생산 2
[레벨:2]학사모자
2003-02-13 1045
1621 [RTS개조] 단축키 사용자임의 변경. 5
Pury
2003-02-13 1243
1620 [RTS개조] AI자동습득 / 사용자 연계 6 37
[레벨:2]레나크롬
2003-02-16 1207
1619 [RTS개조] 자원에 관하여;; 11
[레벨:2]루인이
2003-02-20 1167
1618 [RTS개조] 이미 한번 써본 기술이지만 보강한 기술 6
[레벨:4]양파
2003-02-21 1072
1617 [RTS개조] 지휘관 유닛의 유무에 따른 콘트롤 차이 5
데님 파웰
2003-02-21 1001
1616 [RTS개조] 내가 생각했던 스타의 차별점 - 컨트롤 방식 6
[레벨:13]neolith
2003-02-22 1639
1615 [RTS개조] 으음.. 돌격..? 돌진..? 3
[레벨:0].
2003-02-22 1262
1614 [RTS개조] 한 유닛의 교체 무기, 보조 무기 사용 8 2
데님 파웰
2003-02-23 1186
1613 게임 개발기획서의 나쁜 예 8
[레벨:3]ㅊㅋㅊㅋ
2003-02-23 4160
1612 게임 기획서 작성에 대한 접근방법 9 4
[레벨:13]neolith
2003-02-24 4083
1611 게임기획서의 포멧(?)... 3 2
[레벨:2]요플레
2003-02-25 1779
1610 [RTS개조]유저의 편의를 위한 전술의 단축키 4
[레벨:5]카나에
2003-03-02 1066
1609 아마추어 개발자들을 위한 실시간 전투 게임에 대한 언. 3
[레벨:6]브루펜시럽
2003-03-07 989
1608 순서없이 적겠습니다..;;; -흑마법에 대해서- 5
[레벨:2]까뮤드리체
2003-03-08 1165
1607 [RTS개조]관리자가 되서 편안히 보는것은..?? 4
아르카이제
2003-03-08 1127