김학규의 홈페이지입니다.
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번호
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
2005-09-28
178521
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
2003-12-20
150771
1626
잔존 HP에 따른 행동변화.(1)
6
윤진영
2004-12-07
914
1625
MMORPG의 독특한 직업군?
6
ThePresent
2005-03-09
914
1624
캐릭터의 잡담.
11
쌀마스터
2005-03-22
914
1623
인터넷과 네티즌 - 토론해 봅시다.
8
Super초짜
2005-04-02
914
1622
아이템의 설정
6
구태영
2005-04-14
914
1621
아세요...희망의 끝이란걸...
8
손민호
2005-06-29
914
1620
몇줄 추가할 부분
4
creation
2005-08-21
914
1619
게임 그래픽에서의 광원..
9
mitoo
2006-01-14
914
1618
시스템 아이디어 (존)
수사나
2006-03-18
914
1617
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
9
바쿠
2006-04-12
914
1616
FPS와 MMORPG의 조합.
11
안유덕
2006-08-19
914
1615
아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!!
6
스틸싫다;;
2003-12-13
915
1614
마을 제작 시스템.
17
아프네이델
2004-02-04
915
1613
연금술사
8
케에니
2004-03-04
915
1612
오래전에 생각해뒀던 재판시스템
13
케에니
2004-03-04
915
1611
높여가는 기획과 낮춰가는 기획
13
꽃혈군주
2004-08-06
915
1610
몬스터잡기
15
musashigun
2004-09-29
915
1609
오홋~
2
G-MaSteR
2004-10-20
915
1608
터치스크린 기능을 이용한 mmorpg
15
세운깡
2004-12-07
915
1607
전투시...
6
바퀴벌레
2005-03-19
915
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