공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
178516 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
150770 |
1686 |
스킬에 관한 아이디어
8
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알함브라 |
2005-05-20 |
909 |
1685 |
[토론]무한컨텐츠에 대한 토론
18
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싸이코볼 |
2005-09-08 |
909 |
1684 |
무한복제와 진짜찾기(TheClone)
6
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nogest |
2005-09-10 |
909 |
1683 |
[시스템 기획] 사령관
7
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Fintail |
2005-09-26 |
909 |
1682 |
색다른 공격방식..
11
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파라나기 |
2003-12-26 |
910 |
1681 |
나이에 관하여..
10
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kimo |
2004-01-11 |
910 |
1680 |
마을...
2
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kimo |
2004-02-02 |
910 |
1679 |
길드전 또는 단체전의 메세지.
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성재 |
2004-07-26 |
910 |
1678 |
위험한 생각에 덧붙혀서..
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왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
910 |
1677 |
[싱글게임]두뇌싸움식 전투방식과 전투중의 Taunt Time
8
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쌀마스터 |
2004-11-26 |
910 |
1676 |
조합 시스템
8
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왕고양이 |
2005-04-18 |
910 |
1675 |
타격 이펙트효과
7
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키리누스1 |
2005-07-09 |
910 |
1674 |
[re] 온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
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장민호 |
2005-09-08 |
910 |
1673 |
게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방.
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Bingone |
2005-11-09 |
910 |
1672 |
길드
8
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Muffin |
2006-02-08 |
910 |
1671 |
철학적 게임분석에 대한 견해
18
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SiNa |
2006-02-10 |
910 |
1670 |
옷에 관한 또다른 건의입니다.
7
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Testarossa |
2006-02-13 |
910 |
1669 |
[아이디어]게임기획은 아니지만
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나니실타 |
2007-01-19 |
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1668 |
스타일리쉬 경험치휙득
2
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어묵 |
2003-10-14 |
911 |
1667 |
이러 저러한 생각들..
6
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초류 |
2004-02-07 |
911 |