공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
178500 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
150751 |
1726 |
음..게임의 모험감..;;
4
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정병찬 |
2003-12-28 |
905 |
1725 |
퀘스트 할때 NPC가 장비 지원하기
16
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발현 |
2005-05-23 |
905 |
1724 |
상상력테스트
5
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장민호 |
2005-10-29 |
905 |
1723 |
'냄새'가 나는 온라인게임
5
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파라나기 |
2004-01-21 |
906 |
1722 |
결제시스템 건의해보아요~_~
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지그나이트 |
2004-02-18 |
906 |
1721 |
PK이의 짧은 생각
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달부선생 |
2004-03-04 |
906 |
1720 |
게임에서 온도가 있다면?
9
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kimo |
2004-03-04 |
906 |
1719 |
보스...
4
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김형찬 |
2004-07-14 |
906 |
1718 |
매트릭스와 같은 ...
3
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한성진 |
2005-03-10 |
906 |
1717 |
온라인 시장에서 유저는 유저일뿐이다(?)
7
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수사나 |
2006-01-27 |
906 |
1716 |
여러가지 스텐을 사용할수 있게....
7
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[환마]쿠훌린 |
2006-02-11 |
906 |
1715 |
월드엔진 개발..
3
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권세영 |
2003-10-11 |
907 |
1714 |
아이템의 희귀(부가) 능력 소멸.
3
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크라이언 |
2003-12-13 |
907 |
1713 |
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
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아침에 |
2004-01-27 |
907 |
1712 |
게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자.
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스틸싫다;; |
2004-02-19 |
907 |
1711 |
사칭사기 대비를 위한 시스템
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사각사각 |
2004-02-23 |
907 |
1710 |
자동 회복 장치!!
9
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kimo |
2004-03-01 |
907 |
1709 |
[생각]전투방식
1
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리오 |
2004-03-03 |
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1708 |
마법 메모라이즈에 관하여...
5
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이상화 |
2004-03-26 |
907 |
1707 |
저급 아이템을 이용한 아이템 제작[분해,가공]
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성재 |
2004-07-08 |
907 |