공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
227586 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
197774 |
1466 |
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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LOOOOK |
2003-12-26 |
1731 |
1465 |
무한 전투 시스템.
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스틸싫다;; |
2003-12-27 |
1662 |
1464 |
사운드도 인터페이스이다?!?
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Mossess |
2003-12-27 |
1768 |
1463 |
음..게임의 모험감..;;
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정병찬 |
2003-12-28 |
1723 |
1462 |
끝이있는 MMORPG
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임군 |
2003-12-29 |
1723 |
1461 |
[아침에] 이제는 나올때도 됐다.. 아마추어 온라인게임.. (서버공유)
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아침에 |
2003-12-29 |
2296 |
1460 |
아래 king님의 글을읽고// 몇가지//
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임군 |
2003-12-30 |
2130 |
1459 |
포리프란 게임(?)을 아시죠 ?
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dogdog |
2003-12-30 |
2663 |
1458 |
[화폐]를 필요로 하지 않는 시스템 (*인플레 방지)
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성재 |
2004-01-01 |
1791 |
1457 |
최고의 아이템은 내 성향에 따라?? (아이템 상성 시스템..)
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감각상실 |
2004-01-02 |
190 |
1456 |
[아침에] 죽으믄 귀신이 되는.... (퇴마MMORPG에서..)
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아침에 |
2004-01-04 |
1751 |
1455 |
모든 사항이 적혀 있는 캐릭터가 없는 게임...?
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카리프시엔 |
2004-01-06 |
1726 |
1454 |
[아침에] 스킬전승 시스템
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아침에 |
2004-01-07 |
1726 |
1453 |
두 얼굴의 운영자라고 해야 될까요 ^^;;
3
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동명이인 |
2004-01-07 |
1780 |
1452 |
몬스터들이 말을 한다?
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kimo |
2004-01-07 |
1729 |
1451 |
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템
5
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2004-01-09 |
1787 |
1450 |
[아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템2
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2004-01-09 |
1725 |
1449 |
리2 보다도 더 강한 중독성 있는 게임이 되기 위해선....
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김석 |
2004-01-09 |
1838 |
1448 |
이런 기획 어떠나요?
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kimo |
2004-01-09 |
1943 |
1447 |
[아침에] 소명(천직) 시스템..;;
4
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아침에 |
2004-01-10 |
1748 |