공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
178505 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
150753 |
1526 |
계속 새로운걸 만들 수 있는 직업을 통한 계속적인 흥미유발..
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레핀 |
2004-10-20 |
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1525 |
이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견.
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을지소문 |
2005-07-06 |
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아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
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아힌이 |
2005-07-09 |
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밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
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곽동진 |
2006-02-11 |
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온라인게임의 필드 이동문제.
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Mumu |
2003-10-14 |
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유동적인(?) 퀘스트?
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dogdog |
2003-12-03 |
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마을의 NPC를 사람이 담당한다!
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스틸싫다;; |
2004-03-31 |
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당신과 당신 케릭터에게 어울리는 직업을 어떻게,그리고 누가 .?
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김형찬 |
2004-10-21 |
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격투 게임에 추가해봐도 되려나(?)
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Esilud |
2004-12-13 |
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[게임기획]전염몬스터 시스템
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장민호 |
2005-09-21 |
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장비 아이템에 대한 아이디어.
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CamilleBidan |
2006-01-07 |
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NPC....영입? 또 다시 문득,
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낙화비연수 |
2006-02-25 |
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왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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LOOOOK |
2003-12-26 |
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끝이있는 MMORPG
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임군 |
2003-12-29 |
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[소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임.
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kimo |
2004-04-24 |
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이봐! 접근 방식을 바꾸시죠?
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clanis |
2004-08-03 |
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1510 |
mmorpg 이동수단
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kimo |
2004-09-27 |
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판정 시스템.
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미소를던지네 |
2004-12-05 |
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1508 |
캐릭터 생성을 ...
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한성진 |
2005-03-09 |
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1507 |
엽기적인 아이디어라..;
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세한 |
2005-07-05 |
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