기획&아이디어

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번호
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
177738 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
150335 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
4 입력과 조작) 비밀번호 마우스 입력시스템 16 5
[레벨:7]1ststory
10730 376 2002-09-29 2002-09-29 18:11
분류) 입력과조작 이름) 비밀번호 수동 입력 시스템 목적) 백오피리스나 트라이목마등의 키보드의 키를 훔치는 해킹용 프로그램(?)에 대비하며 비밀번호를 마우스 클릭만으로 입력할수 있는 버츄얼 키보드를 제공한다. 보통 그러한 ...  
3 입력과 조작) 마우스 이동속도 조정 시스템 6
[레벨:7]1ststory
11408 299 2002-09-29 2002-09-29 02:32
분류) 입력과조작 이름) 마우스 이동속도 조정 목적) 사용자마다 각자에게 익숙한 마우스 이동속도가 있다. 이러한 이동속도를 조정 가능하게 제공한다. 구성요소) 보통적인 마우스 이동속도 시스템은 다음과 같은 조정키가 있다 이...  
2 입력과 조작) 거의 모든 게임에서의 단축키및 키설정 사용(수정) 23 67
[레벨:7]1ststory
17604 435 2002-09-28 2002-09-28 22:08
분류) 입력과 조작 이름) 게임내 단축키및 키설정 지정법 목적) 게임내서의 단축키 지정을 할때 유저가 원하는 단축키를 지정하게 하며, 여러가지 기본값을 만들어둬서 각 상황에 맞게 단축키 변경이 가능하게 한다. 또한 액션 ...  
1 화면 표시) RPG 의 세이브/로드시 정보패턴 31 68
[레벨:13]neolith
22821 459 2002-09-28 2012-01-04 13:52
분류) 화면 표시 이름) RPG 의 세이브시 정보패턴 목적) 보통 RPG 를 진행하다보면 세이브 파일이 여러 개 생기게 된다. 나중에 유저가 게임을 계속하고자 할 때, 어디까지 게임을 진행하였는지를 쉽게 알 수 있게 해주기 ...