1. 일단 "절대로 깨지지 않는다."를 준수합니다.
    이것은 일단, 4번 문제의 해결과도 이어지는데요, 이를 위해서 아이템 업그레이드에
    들어가는 아이템을 NPC가 판매할 것과(라그의 디스카운트 등으로 할인 불가.)
    업그레이드의 성공률과 각 단계별 효과를 "대폭"낮추고, 단계의 수를 늘립니다.
    이렇게 하면 엄청난 통화량의 감소 효과를 볼 수 있습니다.(좀 심하면 시장이 굳을 수도 있습니다.)

2. 재분배는 "일체 불가."
    제멋대로 필요할적마다 자기 좋은대로 재분배를 가하게요?
    물론, 이와함께 패치등으로 인해서 재분배가 하고싶을 정도로 멋대로 미친패치를 해대는 것은
    절대 금물. 아, 라그온에서는 그런 패치를 유저층 물갈이용으로 쓰는것 같았지만.

3. 이럴수 있을는지 모르지만 NC나 넥슨, 그라비티 정도라면 "충분히" 가능할겁니다.
    GM 숫자를 좀 늘립니다. 그 다음에 GM에게 여러 정황과 함께 해당 캐릭터에게 "결투"를 신청합니다.
    물론, 이것은 GM의 판단 아래 정당하다 판단되면 상대는 "거부" 불능.
    아참, GM의 입회 아래 이루어 져야합니다. 대략 필드에서의 구경거리도 만들어 주는.