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잃어버린 10! 일본 게임 업계가 잃어버린 것은 무엇인가! 시대를 뛰어넘는 통찰력으로 게임의 바이블, 게임대학이 마침내 전자책 복간!!

 

거치형 콘솔 차세대기가 활발히 거론되고, 스마트폰과도 격전을 벌이는 휴대용 기기는 새로운 세대, 새로운 국면에 접어들었다.

이 과정에서 수십 년의 세월을 주도했던 일본 게임업계의 답보는 현저하다.

1, 아니 반년 후를 내다볼 수 없는 급변하는 게임업계에서 살아남기 위해 진정으로 갖출 수 있는 경쟁력이란 무엇일까?

게임대학 산업학개론/비즈니스 모델론」 「게임대학 유통론/게임 디자인론」은 업계가 한참 새로운 매체와 시도, 참여로 달아오르던 그때로 시간을 되돌린다.

게임을 그저 아이들의 장난으로 치부했던 이들에게 게임의 역사와 게임산업에 대한 모든 것을 알려주었던 전설의 교과서가,

1996년 첫 발간 이후 많은 이들에게 게임에 대한 수준 높은 지식을 전해줬던 히라바야시 히사가즈의 강의가 AK 커뮤니케이션즈를 통해 되살아났다.

특히 유비쿼터스 시대를 맞이하여 어디서나 접할 수 있는 전자책으로 복간되어 저렴한 가격에 양질의 정보를 얻을 수 있게 되어 더욱 유용하다.

그동안 쌓였던 게임에 대한 궁금증을 한번에 풀어주는 게임의 바이블을 만나자. 게임산업에 대한 새로운 눈이 떠지리라.

 

AK 커뮤니케이션즈 발행. 가격 500(전자책). 네이버 e스토어, 리디북스, 각 온라인 서점 전자책 코너에서 다운로드 판매 중.