저같은 경우 '기획단계(또는 플머가) 의도하지 않았던 어떤 특수한 상황이 발생했을때, 그것이 유저의 플레이에 방해가 된다면 버그'라는 생각을 가지고 있습니다.

예를들어 스타의 경우 벌쳐의 마인으로 벌쳐들을 겹치게 해서 파일런으로 막아놓은 입구를 들어간다던지, 일꾼이 미네랄에 뭉쳐있는경우 한~두마리가 미네랄을 통과한다던지..등등의 그런종류는 버그라고 생각해야 되는걸까요? 이건 스타의 코어자체가 그런 상황자체를 처리하지 못해서 발생한거지만 게임 자체에 심각한 오류라던지 하는건 아니지 않습니까?
(사실 이글을 올린 발단이 저거였습니다. 아는사람은 저걸 버그라고 하고, 전 아니라고 생각한다고 그랬거든요)

버그가 단지 중립적인 용어로 쓰인다면 전부를 포함할 수 있겠지만, 버그라는 단어자체게 부정적인 용어로 쓰이고 있고, 저같은경우 위의 상황은 부정적이기 보다는 유저에 의해 찾아낸, 좀더 게임을 즐길 수 있게 만들 수 있는 요소라고 보기에.

다른분들은 어떻게 생각하시는지 알고싶습니다.