공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
173851 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
199004 |
140 |
higher-order, lisp, xml, ...
89
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채이아빠 |
2009-07-29 |
8768 |
139 |
언차티드2 소감
3
1
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채이아빠 |
2009-10-18 |
8756 |
138 |
Upgrade your life
12
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neolith |
2008-08-26 |
8752 |
137 |
근래 산 책들
12
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채이아빠 |
2009-10-14 |
8747 |
136 |
애니메이션도 분업이 필요하다
15
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채이아빠 |
2009-08-02 |
8745 |
135 |
Lego Digital Designer
4
83
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채이아빠 |
2009-06-13 |
8745 |
134 |
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
2
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neolith |
2008-06-12 |
8743 |
133 |
눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
10
12
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neolith |
2008-04-05 |
8740 |
132 |
아기드러머
20
2
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채이아빠 |
2009-09-28 |
8722 |
131 |
케인스가 죽어야 경제가 산다
8
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채이아빠 |
2009-07-13 |
8712 |
130 |
역발상 + 초플러스 사고
12
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채이아빠 |
2009-09-04 |
8709 |
129 |
Brain Dump
27
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채이아빠 |
2009-07-29 |
8704 |
128 |
매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
5
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채이아빠 |
2009-07-24 |
8704 |
127 |
차이나 조이 방문기
16
2
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neolith |
2008-07-21 |
8699 |
126 |
Functional Programming - 1
15
178
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
8696 |
125 |
Good Design 과 Great Design 의 차이
8
43
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채이아빠 |
2009-07-29 |
8696 |
124 |
프로그래밍의 단계
11
1
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neolith |
2008-12-16 |
8691 |
123 |
우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점
19
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neolith |
2008-11-03 |
8689 |
122 |
살아있는 지식
9
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채이아빠 |
2009-07-25 |
8679 |
121 |
그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
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neolith |
2008-10-01 |
8677 |
120 |
게으르면 오래산다
19
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채이아빠 |
2009-09-11 |
8676 |
119 |
맛
16
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채이아빠 |
2009-08-09 |
8669 |
118 |
Shader 관리 팁
2
110
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채이아빠 |
2009-11-17 |
8668 |
117 |
3d 그래픽스 관련
2
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채이아빠 |
2009-10-18 |
8667 |
116 |
대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
19
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neolith |
2009-02-17 |
8667 |
115 |
티x스 보면서 느낀 점
6
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채이아빠 |
2009-11-06 |
8661 |
114 |
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
8
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neolith |
2008-06-25 |
8657 |
113 |
혼자놀기의 중요성
11
19
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채이도훈아빠 |
2010-01-12 |
8655 |
112 |
구태의연
14
1
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채이아빠 |
2009-08-09 |
8651 |
111 |
벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
12
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채이아빠 |
2009-10-26 |
8650 |
110 |
최고의 수습
14
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채이아빠 |
2009-10-09 |
8645 |
109 |
요 며칠간 산 책들
9
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neolith |
2008-11-03 |
8643 |
108 |
Efficient XML Exchange (EXI) - Binary XML Standard
140
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neolith |
2008-06-12 |
8640 |
107 |
채이스크립트
8
4
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채이아빠 |
2009-10-01 |
8638 |
106 |
근래 읽은 책들 - Barbarians at the gate (the fall of RJR Nabisco)
10
4
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채이아빠 |
2009-09-14 |
8638 |
105 |
근래 읽은 책들 - Snow Ball (워런 버핏 전기)
4
1
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채이아빠 |
2009-09-14 |
8637 |
104 |
3d modelling for everyone
9
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neolith |
2008-10-19 |
8626 |
103 |
매출 만들려면 이런 식도 하는구나
6
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neolith |
2008-12-25 |
8615 |
102 |
google tech talks channel
2
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neolith |
2008-03-21 |
8614 |
101 |
Unfinished swan : Black/white shooter
16
29
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neolith |
2008-11-09 |
8611 |
100 |
오늘의 금칙어
8
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채이아빠 |
2009-09-11 |
8609 |
99 |
디테일
6
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채이아빠 |
2009-07-28 |
8606 |
98 |
세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
11
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채이아빠 |
2009-11-05 |
8591 |
97 |
마이클 잭슨 추도연설
2
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채이아빠 |
2009-07-21 |
8590 |
96 |
EA 에서 따로 만들어 내부적으로 사용하는 C++ STL
10
2
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neolith |
2008-05-13 |
8575 |
95 |
무책임한 CEO 와 유능한 CEO
8
15
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채이아빠 |
2009-11-11 |
8572 |
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이동하는 에이전트들의 충돌체크
3
88
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채이아빠 |
2009-11-10 |
8563 |
93 |
가장 큰 적
27
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채이아빠 |
2009-10-19 |
8556 |
92 |
세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
10
11
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neolith |
2008-01-25 |
8556 |
91 |
스펙 모드와 애자일 모드의 분리
8
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채이아빠 |
2009-06-02 |
8554 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;