김학규의 홈페이지입니다.
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저의 약력과 구글 프로필
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226
채이도훈아빠
173834
43
2010-02-11
2014-02-15 12:57
공지
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
neolith
198983
529
2002-12-20
2011-12-05 15:01
Google IO conference 2010 Keynote 1, 2일차 소감
(
6
)
[
183
]
채이도훈아빠
2010.06.17
조회 수
65538
추천 수
43
subversion 으로부터 최대한 빨리 탈출하라
(
19
)
[
199
]
채이도훈아빠
2010.03.03
조회 수
62428
추천 수
35
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해
(
24
)
neolith
2005.02.09
조회 수
59777
추천 수
108
imcgames 신작 '솔리테어리그 for Kakao' 출시
(
9
)
채이도훈아빠
2013.09.24
조회 수
58851
재사용성과 테스트에 대한 정리
(
14
)
[
85
]
neolith
2005.02.01
조회 수
53534
추천 수
100
입장
(
17
)
[
119
]
채이도훈아빠
2010.02.16
조회 수
52280
추천 수
21
권위주의와 자유주의 그리고 온라인 게임
(
25
)
[
159
]
채이도훈아빠
2010.03.30
조회 수
51919
추천 수
59
통일교에서 빠져나온 사람의 이야기
(
40
)
[
292
]
채이도훈아빠
2010.02.14
조회 수
43524
추천 수
21
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(
1
)
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177
]
채이도훈아빠
2010.02.13
조회 수
35601
추천 수
21
강좌) 좋은 프로그램이란?
[
88
]
neolith
2002.09.24
조회 수
34295
추천 수
258
결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2
(
12
)
[
30
]
neolith
2005.03.14
조회 수
32255
추천 수
149
강좌) 3d 프로그래밍 - 복잡한 배경을 화면에 나타내려면 어떻게 해야 하는가?
(
3
)
[
169
]
neolith
2002.09.24
조회 수
31641
추천 수
308
FAQ) 성공적인 게임을 만들려면 어떻게 해야 합니까?
(
3
)
[
95
]
neolith
2002.09.25
조회 수
29926
추천 수
261
외국의 어떤 회사의 주임개발자 구인광고
(
12
)
[
72
]
neolith
2002.11.03
조회 수
29696
추천 수
501
추천) GameTutorials Site
[
4
]
neolith
2002.10.22
조회 수
29067
추천 수
312
맥스 익스포팅중 정확한 노드 행렬 만들기에 대한 문답
(
2
)
[
189
]
neolith
2003.01.29
조회 수
29059
추천 수
126
오늘의 명언 - 피카소
(
11
)
[
71
]
neolith
2002.10.15
조회 수
29002
추천 수
467
산업기술대학교 세미나 - 게임 프로그램 디자인 & 모델링
[
4
]
neolith
2002.12.21
조회 수
28642
추천 수
282
How are you gentleman?
(
5
)
[
108
]
neolith
2003.01.08
조회 수
28455
추천 수
293
유명한 인물들의 실언 모음 (빌 게이츠 추가)
(
22
)
[
37
]
neolith
2002.10.06
조회 수
27944
추천 수
337
DirectX 9 SDK가 나왔습니다
[
29
]
neolith
2002.12.22
조회 수
27685
추천 수
469
김전일 증후군
(
25
)
neolith
2002.10.27
조회 수
26975
추천 수
312
The C++ Programming Language - Stroustrup 저, Addison Wesley
(
4
)
[
27
]
neolith
2002.12.23
조회 수
26935
추천 수
315
길드워를 직접 해 봤는데...
(
63
)
[
38
]
neolith
2005.05.11
조회 수
25753
추천 수
201
쓰려고 생각중인 강좌 - 그래픽 프로그래밍
(
4
)
[
82
]
neolith
2003.02.03
조회 수
24983
추천 수
138
초보 강좌 - 포인터에 대하여 1
(
11
)
neolith
2003.02.09
조회 수
24791
추천 수
174
사내 인트라넷 지원 웹 개발자를 찾습니다
(
5
)
[
89
]
채이도훈아빠
2010.02.11
조회 수
24659
추천 수
27
[re] D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차?
[
141
]
neolith
2003.02.07
조회 수
24590
추천 수
144
FAQ) 소프트웨어 설계를 배울수 있는 방법이나 자료를 알고 싶습니다.
[
73
]
neolith
2002.09.24
조회 수
24131
추천 수
309
디자인 패턴 무용론
(
2
)
[
187
]
neolith
2008.05.02
조회 수
23950
추천 수
4
Design Pattern - Gamma 외 3 인 (Gang of Four) 저, Addison Wesley
(
6
)
[
4
]
neolith
2003.01.05
조회 수
23482
추천 수
385
추천 서적들 URL 몇가지..
(
2
)
neolith
2003.02.03
조회 수
23093
추천 수
152
주머니 난로
(
13
)
neolith
2003.02.05
조회 수
23076
추천 수
110
DirectX 개발자들의 게시판
(
1
)
[
5
]
neolith
2003.02.03
조회 수
22928
추천 수
128
Good to Great - 좋은 회사에서 위대한 회사로
(
9
)
[
48
]
neolith
2003.01.12
조회 수
22700
추천 수
101
오늘 잡은 버그들중 하나
(
5
)
[
100
]
neolith
2003.02.09
조회 수
22170
추천 수
143
게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐?
(
40
)
neolith
2005.05.10
조회 수
21710
추천 수
282
D3D 의 고정 렌더링 파이프 라인과 버텍스/픽셀 쉐이더간의 성능차는? [수정]
(
4
)
[
106
]
neolith
2003.02.03
조회 수
21635
추천 수
164
DrawIndexedPrimitive에 대한 몇가지 질문입니다.
(
1
)
[
324
]
오명근
2003.05.05
조회 수
21443
추천 수
505
너무 귀여운 사막여우
(
32
)
[
122
]
neolith
2005.04.15
조회 수
21187
추천 수
207
네트워크 프로그래밍의 절대지침
(
4
)
neolith
2003.02.13
조회 수
20915
추천 수
105
D3DX 의 SkinnedMesh 이상한 점
(
1
)
[
196
]
neolith
2003.02.03
조회 수
20700
추천 수
140
귀차니즘과 심력
(
18
)
[
14
]
neolith
2004.07.04
조회 수
20590
추천 수
298
곧 부활합니다
채이도훈아빠
2021.05.13
조회 수
20550
몇가지 의문사항
(
1
)
neolith
2003.02.12
조회 수
20370
추천 수
133
저 길드워 재미없다고 말한적 없어요
(
84
)
neolith
2005.05.24
조회 수
20356
추천 수
226
나의 애마를 소개합니다 - 5
(
40
)
[
15
]
neolith
2004.10.31
조회 수
20325
추천 수
342
초보 강좌 - 포인터에 대하여 2
(
3
)
[
9
]
neolith
2003.02.10
조회 수
20317
추천 수
128
쓰려고 생각중인 강좌 - 일반 프로그래밍
(
2
)
[
15
]
neolith
2003.02.03
조회 수
20290
추천 수
135
FAQ) 소프트웨어를 만드는 데에는 어떤 단계를 거치게 됩니까?
[
3
]
neolith
2002.09.24
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20133
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