김학규의 홈페이지입니다.
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Thank you for smoking
neolith
http://old.lameproof.com/169799
2007.03.07
20:45:03 (*.134.84.179)
13815
14
/
0
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이
권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화
소감 :'졸라짱!
이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라고 하기엔 너무 유쾌하고, 그냥 오락물로
치부하기엔 보면서 생각할게 많아지는 영화다. 뭔 얘긴지 궁금하시면 일단 보시길...
이 게시물을...
imcgames 의 김학규입니다
목록
2007.03.07
21:59:06 (*.75.113.33)
김주완
짱!! 이란 뜻인지 짜증이란 뜻인지-_-;;;
2007.03.07
22:11:20 (*.134.84.179)
neolith
Best란 뜻의 짱
2007.03.07
22:39:44 (*.61.189.6)
FOX
확실히 재밌죠
2007.03.08
02:20:43 (*.162.216.122)
변재욱
"인간의 정서는 통역이 필요없다"
2006년 제59회 칸영화제 최우수 감독상을 수상한
<바벨>의 알레한드로 곤잘레스 이냐리투 감독의 수상 소감中
.
..
요즘에 주변 중국인들과 동남아계 분들의 표정들을 보면서 저 말의 의미를 조금은 느낄수 있는거 같습니다.
2007.03.08
10:40:57 (*.10.97.39)
Kyleseed
바벨...정말 통역이 필요없을 정도의 허무함...그리고 아까움...(돈의)
2007.03.12
11:42:33 (*.107.2.11)
국화
음? 지금 바벨 이야기 인가요 스모킹에이스(Smokin' Aces) 이야기 인가요. 후자라면 강추.
2007.03.18
02:18:02 (*.119.115.243)
러쉬
스모킹 에이스 말고 다른 영화.
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악튜러스2 발매시기는??
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2003-10-15
2003-10-15 00:04
개발이 안될지 모르는상황이지만... 한줄기 희망이란게 있을까 싶어서 물어봅니다 김학규님 아는데 까지만 이라도 답변을... 악튜러스 홈페이지가 공사중이던데... 그건.. 이제 더이상 운영을 하지 않겠다는 의도가 아니신가요? 그...
289
석모도
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neolith
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2007-01-04
2007-01-04 03:26
2006년 마지막 일몰을 찍으려고 찾아갔던 석모도... 하지만 강화도에서 배를 타고 건너가서 해변가로 달려가는 사이 이미 해는 저물고 아쉬운 마음에 해진 방파제를 찍고 돌아오다
288
3D엔진을 만들려고 합니다.
5
HwiD
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2003-04-29
2003-04-29 18:45
d3d를 사용하려고 하는데... 어떻게 시작할지 헤메고 있네요.. 지금은 ASE를 읽어서 자체 캐릭터포맷을 만들고 있는데요... 엔진을 만든다고 하면... 먼저 쉐이더를 만들어야 하나요? 처음 만드는 것이라 제가 가지고 있는 생각은...
287
웹 2.0 시대에 즈음하여
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neolith
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2006-10-14
2006-10-14 01:02
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...
286
오늘의 한마디
41
neolith
13029
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2005-12-11
2005-12-11 17:47
"통제가능한 상황에서 힘든 것이, 통제불가능한 상황에서 힘든 것보다 낫다" - 김학규 2005 - 직원들에게 주8일 근무를 독려하며 스스로에게 한 말
285
[re] 해석-02
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글로리ㅡ3ㅢv
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2005-06-15
2005-06-15 23:41
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁...
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요즘 MSN 말머리
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neolith
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109
2003-10-11
2003-10-11 17:12
Looking for 3D Programmer with proficient experience of D3D9 shader programming & software engineering practices
283
The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계
2
bard
13115
150
2004-06-04
2004-06-04 02:32
제목에서와 같이 더 나은 코딩을 하기 위해서 제시되는 12가지의 테스트 항목입니다. 또 서핑병이 도져서 여기저기 싸돌아다니다 발견한 괜찮은 글인듯 하여, 레임 여러분들과 공유하기 위해 URL을 남깁니다. 단순히 12개만의 항...
282
이.. 이거!
8
16
neolith
13116
4
2007-10-25
2007-10-25 14:12
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/
281
Ghost Rider 한줄평
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neolith
13128
7
2007-04-15
2007-04-15 13:10
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...
280
주변사람들이 아토피 환자를 도울 수 있는 방법들에 관한 매뉴얼(초초초안)
58
23
neolith
13135
91
2005-10-22
2005-10-22 23:49
근 1년반 가까이 아토피로 고생을 해오다가 요즘에 와서 올바른 치료법과 아토피의 진정한 원인을 알게 되어 상태가 좋아지고 있습니다. 아토피의 고통은 피부가 가렵고 진무르는 육체적 고통도 있지만, 그보다 더 크나큰 고통은...
279
Effective - Efficient
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neolith
13150
103
2006-10-13
2006-10-13 23:03
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다
278
Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대
5
3
neolith
13154
93
2004-09-26
2004-09-26 22:53
1. 갈 수록 세계에는 국적의 구분의 의미가 줄어든다 2. 국민성이나 민족성의 차이보다도 세대차나 취향차가 더 두드러진다 3. 자국의 다른 취향의 사람보다 타국의 같은 취향의 사람에 더 친근함을 느낀다 4. 그 이유는 인터넷...
277
유명산에서 찍은 사진 몇장
47
neolith
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101
2005-09-08
2005-09-08 21:11
회사 직원과 함께 주말 유명산 한바퀴 돌고 온 기념으로.. 참고로 가방 달았음
276
ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression
9
neolith
13176
102
2006-11-26
2006-11-26 04:22
http://www.microsoft.com/products/expression/en/default.mspx 역시 Tour & Demos 를 봅시다
275
거짓말
31
20
neolith
13214
85
2004-07-10
2004-07-10 06:35
많은 청소년들은 어머니가 무언가 새로운 것을 먹이려고 할 때 '이거 맛있는거야' 라고 하면서 음식을 입에 갖대대면 무의식적으로 고개를 돌리는 경향이 있다. 그 이유는 어렸을 때 어머니가 소 간이나 개불, 개고기, 괴이한 ...
274
[re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
1
neolith
13226
104
2003-03-09
2003-03-09 23:36
>아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. >FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 3D action 게임을 만들때뿐만이 아니라, 넓은 공간을 표현해야 하는 모든 게임들은 공간을 분할할 ...
273
유저가 만든 GE 홍보 동영상
12
neolith
13259
103
2006-12-07
2006-12-07 02:41
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!
272
Effectiveness must be learned
3
1
neolith
13274
83
2004-01-24
2004-01-24 00:43
http://www.emh.co.kr/xhtml/the_essential_drucker1.html
271
우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징
28
neolith
13276
238
2004-03-16
2004-03-16 23:33
아래 '우리 회사 에 들어오게 하고 싶지 않은 ... ' 글의 후속편 격으로 '우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람들'의 특징에 대해 그동안 생각했던 바를 써보도록 하겠습니다. 아래 글에서도 그랬지만, 주제가 매우 광범위하...
270
학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고
10
민이
13338
161
2004-03-13
2004-03-13 03:19
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...
269
별을 쏘다- 피스!
13
neolith
13342
99
2007-01-04
2007-01-04 01:45
조원석 넘 좋아요
268
cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점
30
2
neolith
13353
114
2004-09-07
2004-09-07 20:32
한글, 영문 둘 다 올립니다
267
GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스
13
75
neolith
13360
103
2005-01-28
2005-01-28 19:18
외국 회사들에 대한 신용도 조사를 지원해줬으면 합니다. 이번에 모 웹진에 올라온 히트프로젝트의 제작사 두빅의 사장님 인터뷰를 보면서 느낀 것이지만 철저한 조사가 해외 서비스에 있어서 가장 중요한 요소라고 새삼 느꼈습니...
266
Just Married
164
neolith
13366
63
2006-08-19
2006-08-19 15:23
오늘 결혼식을 했습니다. 열심히 잘 살겠습니다. 감사합니다. P.S. 축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 ...
265
경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가
4
박기주
13369
88
2003-10-02
2003-10-02 16:22
많이들 보신 글이겠지만 저는 최근에 읽었습니다. 다른 분들도 보시는 게 어떨까 싶어 늦은 자료지만 올립니다. 미리 게시된 글이면 양해를.... (이 많은 게시물을 다 읽은 순 없군요.) zayro
264
세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다
3
neolith
13390
74
2007-01-14
2007-01-14 13:17
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요
263
그라나도를 즐기는 50대 주부
50
neolith
13396
141
2006-01-27
2006-01-27 19:40
나의 어머님과 같이 교회 다니는 친한 아주머님중에 고권사님이란 분이 계신다. 그분은 겉으로 보기에는 평범한 50대 주부로 보이지만, 그 아주머님께는 특별한 점이 있는데, 바로 게임을 매우 좋아하신다는 점이다. 특별히 컴퓨터...
262
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까?
6
1
HwiD
13421
95
2003-05-29
2003-05-29 16:55
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...
261
근하신년
27
10
neolith
13444
102
2007-01-01
2007-01-01 00:13
사진 1: 2006년 마지막 석모도의 일몰 사진 2: 추암 촛대바위의 일출 개인적으로도 정말 많은 일이 있었던 한 해였습니다. 2007년은 어떤 해가 될지 궁금합니다. 여러분들 2007년 한해에 소망하신 것들 많은 성취 있으시길 기...
260
재질문...
1
2
오명근
13501
311
2003-06-20
2003-06-20 10:50
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...
259
해리와 몬스터
24
13
neolith
13520
180
2004-07-20
2004-07-20 15:59
그냥 아무데서나 발췌 --------------- “마법 흡수 자기장을 없애야만 되 어서 시간이 없어 조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”
258
일본에 강연하러 갑니다
30
2
neolith
13525
98
2004-08-15
2004-08-15 18:31
9월 6일 예정입니다. http://cedec.cesa.or.jp/session/9_6.html 강연후에 강연하고 난 자료는 한국어판으로 이곳에도 올리겠습니다.
257
XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각
7
1
neolith
13604
99
2006-10-16
2006-10-16 21:33
XP 라는 것을 처음 접하게 되었을 때 첫 인상은 솔직히 좋지가 않았다. 그 내용은 둘째치고 제목이 익스트림 프로그래밍. 한글로 번역하면 '존내 프로그래밍' 인건가? 근데 막상 내용을 보면 존내 프로그램짜는거랑 성격도 다...
256
[인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소..
2
2
인디
13610
187
2003-10-14
2003-10-14 02:28
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...
255
배움에 대한 조언
3
neolith
13611
114
2003-02-15
2003-02-15 02:19
'사람은 자기가 궁금한 만큼 배울 수 있게 되어있다'
254
어떤 책의 소개글
53
neolith
13616
58
2006-03-03
2006-03-03 15:37
제가 사용하는 인터넷 서점에서 신간 소개 안내 메일이 왔는데, 그 중에 온라인 게임 비즈니스 전략에 대한 내용이 있어서 글을 보던 중, 갑자기 뭔가 탁 하고 걸리는 느낌을 받았습니다. --------------------------------------------------------...
253
GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편
109
neolith
13625
115
2003-04-15
2003-04-15 23:56
nvidia 에 올라온 글을 번역한 것입니다. Geforce3 기준으로 되어있습니다. 원문 : http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=geforce3_faq 문1) 버텍스 쉐이더 안에서 버텍스를 만들거나 없애는 것이 가능한가요? 답) 아뇨 할 ...
252
[re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
neolith
13631
172
2003-04-20
2003-04-20 12:27
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...
251
아토피 탈출
47
neolith
13637
90
2006-09-25
2006-09-25 13:40
거의 나았습니다. 환절기가 되면 다시 악화되는게 아닌가 걱정하였는데 오히려 더욱 얼굴에 기름기가 좔좔 참고로 한약이랑 찜질은 포기했고, 결혼한 뒤로 피부과 가서 스테로이드 주사랑 연고랑 약이랑 한 일주일 쓴 이후로 많...
250
D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다.
9
6
주니
13660
195
2003-08-28
2003-08-28 05:02
안녕하세요. 비가 아직도 주룩 주룩..(잡담 그만~;;) D3D에서 글자를 그리는 방식이 몇가지 있는 것으로 들었습니다. 저는 D3D8에서 한글을 포함한 간단한 텍스트를 되도록 빠르게(부하가 작게) 그리려고 하고있는데, 어떤 방식으로...
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문득 떠오른 글귀
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neolith
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2003-10-02
2003-10-02 09:30
종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.
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그라나도 새로 다운 받으시는 분들께 질문
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neolith
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2007-08-18
2007-08-18 16:09
요즘 그라나도 다시 시작 or 새로 시작하신다는 분들이 간간이 보여서 간단한 설문차 여쭤봅니다. 1. 전에 그라나도를 해보신 적이 있으신지? 2. 다시 그라나도를 해봐야겠다고 생각하게 된 계기가 있다면? P.S. 설문 내용과 ...
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득녀 했습니다 (사진첨부)
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neolith
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2007-08-23
2007-08-23 22:14
오늘 점심에 저희 부부의 첫 아기, 딸아이가 탄생했습니다. 다른건 다 떠나서, 여러분들은 오늘 집에 가서 부모님께 직접, 혹은 전화라도 걸어서 부모님 감사합니다라고 꼭 말씀하십시오. 사람 하나 태어나는 일은 상상을 초월...
Thank you for smoking
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neolith
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2007-03-07
2007-03-07 20:45
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이 권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화 소감 :'졸라짱! 이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라...
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일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net)
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neolith
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2003-06-27
2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG 「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...
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[re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;;
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kyunghuns
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2005-06-15
2005-06-15 23:44
23번째컷: 스탠스나 스킬 이름도 보긴 햇습니다만, 메모하는 것도 귀찮구해서 관두었습니다. 하지만, 머릿속에 담아 둔 것도 몇개 됩니다. 24번재컷: 파티 - 인스턴트던전에서의 전투가 메인이 됨. 다른 유저와 파티를 짜는건 보통...
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빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지
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띤이
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2003-10-09
2003-10-09 01:26
마이크로사의 빌 게이츠가 마운틴 휘트니(Mt.Whitney) 고등학교를 방문하고 사회문을 밟기 시작하는 학생들에게 참고될 조언을 들려주었다고하네요 1. 인생이란 원래 공평하지 못하다. -그런 현실에 대하여 불평할 생각하지 말고 받...
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우리집 개
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neolith
13853
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2007-06-21
2007-06-21 22:04
보면 볼 수록 심오한 표정
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냉정과 열정사이 ... -_-;;
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오픈헤드
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2003-10-09
2003-10-09 18:42
영화는 아니다 -_-;; 지금도 고민하고 있다. 열정만으로 지금처럼 공동의 꿈과 개인의 꿈을 위해 밤을 새우며 건강에 문제가 생겨도 진행해야 하는것인가 아니면 냉정을 찾고 몸을 추스리는 것이 올바른 것인가. 무리하게 일들을 ...
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