neolith의 방

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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
172248 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
197143 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
390 MECE (Mutually Exclusive Collectively Exhaustive) 6 89
[레벨:13]neolith
11446 79 2003-12-17 2003-12-17 01:06
무슨 뜻인지 아시는 분 손!  
389 문득 떠오르는 옛날 사람 14 40
[레벨:13]neolith
11461 83 2004-03-03 2004-03-03 00:09
옛날에, 그러니까 90 년대 초반에 난 pc 통신 하이텔에서 주로 활동을 많이 했었다. 그때에는 생활의 거의 전부라고 해도 좋을만큼 pc 통신에 푹 빠져있었고, 주로 많은 활동을 한 곳은 게임제작동호회와 셈틀가락(애드립 동호...  
388 팀웍이란 것에 대한 나의 생각 15 21
[레벨:13]neolith
11464 201 2003-05-21 2003-05-21 20:19
여러사람이 무언가를 창조하는 일을 한다고 할 때에 무엇보다 중요한 요소는 팀웍이다. 팀웍이 좋은 팀은 성공적으로 기한내에 결과물을 완성해내고, 같은 조건에서 좋은 퀄리티를 내며, 연속성을 갖고 스스로 꾸준히 발전해나간다...  
387 오마에의 법칙 29
[레벨:13]neolith
11509 124 2006-05-24 2006-05-24 03:11
오마에 겐이치의 저서 'The next global stage' 의 후반에 나오는 저자가 발견하고 명명한 법칙 3 가지 1. 인터넷을 5년 이상 사용한 사람들은 (국적이나 연령, 직업, 성별에 관계없이) 유사한 방식으로 사고하고 행동한다. 2...  
386 Meatrix 6 2
[레벨:13]neolith
11528 79 2003-11-10 2003-11-10 23:15
http://www.peta.org/feat/meatrix 무피어스 ('Moo'pheus) 의 대사가 느리고 또박또박한 편이라서 듣기는 쉽지만 영어를 잘 모르는 분을 위해 간단히 설명을 달아드리자면, 현대인의 왕성한 육식욕구를 채우기 위해서 대기업화된 축산...  
385 김형태님의 20대에 대한 글에 대한 생각 5
[레벨:13]neolith
11537 82 2004-03-10 2004-03-10 00:35
여기저기서 황신혜밴드 김형태님의 글에 대한 얘기가 많이 보여서 저도 몇글자 적어보려고 합니다. 예전에 저 글의 링크가 올라왔을 때 썼던 얘기지만 대단히 훌륭한 글이고 젊은이들에 대한 강한 애정이 있지 않으면 쓸 수 없...  
384 페라리 오너 헌장 14
[레벨:13]neolith
11560 167 2003-11-23 2003-11-23 11:28
1.내차는 항상 깨끗할것이며..항상 눈에 잘 뛸수 있어야 한다. 내차는 항상 높은수준의 기계적인 컨디션 과 내구수준을 유지할수 있도록 내 스스로 보장할것이다. 독특함이 늘살아있어야 할것이며 한번 보는것 만으로도 특별한 경...  
383 소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (2) 1
[레벨:13]neolith
11560 191 2005-07-24 2005-07-24 14:55
소프트웨어를 잘 만드는 방법 김학규 김학규 23 760 2005-03-19T11:04:00Z 2005-07-24T05:54:00Z 4 1316 7507 imc 62 17 8806 11.6408 125 Clean Clean 0 2 false false false MicrosoftInt...  
382 커뮤니케이션의 핵심 16
[레벨:13]neolith
11574 129 2004-01-03 2004-01-03 13:16
커뮤니케이션의 핵심은 내가 무슨 내용을 전달하고 싶었고, 내가 어떤 방법을 사용했는지가 아니라, 내 말을 들은 사람이 그 후에 어떻게 변하였는지에 있다.  
381 나의 애마를 소개합니다 - 3 10 18 file
[레벨:13]neolith
11587 100 2004-10-31 2004-10-31 17:50
실내에는 Clarion MP3 오디오 플레이어와 게이지 2 개가 특이사항의 전부 개인적으로 차 안에는 요란하게 네온켜놓고 완전 살림집 꾸미듯이 이것저것 몸에 좋다는 것은 다 붙여 놓는 쪽은 절대 기피하는 체질. 게이지도 튜닝...  
380 나의 애마를 소개합니다 - 4 5 12 file
[레벨:13]neolith
11592 96 2004-10-31 2004-10-31 17:52
튜닝샵 아저씨가 사고나도 죽지 말라고 달아준 안티롤 케이지 이것때문에 뒷자석은 거의 탈 수가 없어져버렸다. 운전석과 조수석도 드나들기 불편해져버렸다. 거기에다가 차체에 볼트 구멍을 박은 관계로 잡소리도 증가하였다. 하...  
379 몰몰 학규(스승)님 궁금한게 있어요 7 35
[레벨:2]고경석
11610 93 2003-06-17 2003-06-17 20:50
요새 지형 하이츠맵에서 기본 텍스쳐는 통짜쓰고 가까운시점에는 고해상도 텍스쳐로 디테일 맵을 멀티텍스쳐링 하지 않습니까 거기까진 저도 알겠는데 디테일 맵이 타일 형식으로 반복적으로 사용되는데 '블랜딩'(알파블랜딩은 아닌거...  
378 요즘의 어떤 게임 리뷰 중에서 발췌 19
[레벨:13]neolith
11620 123 2003-10-15 2003-10-15 20:52
룰리웹의 아크더 래드 4 리뷰중 (전략) 도대체 '아크' 도 나오지 않으면서 왜 계속 이 시리즈물 제목을 [아크 더 래드]라고 쓰는지 의구심을 갖는 유저도 꽤 있을 것이라 본다. 하지만 그 부분에 있어선 너무 깊게 생각하지...  
377 초난감 기업의 조건 + 후광효과 7 14
[레벨:13]neolith
11625 4 2007-11-25 2007-11-25 00:14
요즘 읽은 책중 재미있고 가장 많은 생각을 하게 해준 책 두권이다. 초난감 기업의 조건 (원제: In search of stupidity)을 읽으면서 많은 소프트웨어 기업들의 흥망성쇠의 이면에서 어떤 일이 일어났는지 현장감있게 이야기를 ...  
376 내가 생각하는 부자와 보통사람의 차이 17
[레벨:13]neolith
11668 77 2004-01-02 2004-01-02 01:19
보통사람 : 돈을 쓰면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 쓰기 위해서이다. 부자 : 돈을 벌면서 행복을 느낀다. 돈을 버는 목적은 돈을 버는 그 자체가 재미있기 때문이다. 난 부자(혹은 부자가 될 사람)와 보통사람은 ...  
375 GE의 오픈베타에 즈음하여 39
[레벨:13]neolith
11682 61 2006-02-01 2006-02-01 12:24
GE의 오픈베타에 즈음하여 오늘 GE의 오픈베타가 2월 9일 시작된다는 발표를 하였습니다. 오랫동안 기다려오신 분들에게는 반가운 소식일 것이리라 믿습니다. 반면에 계속 클베에 참가해오셨던 분들 중에는 아직 완성이 덜 된 것...  
374 [re] 번역4...일본어가 많이 녹슬다..ㅜㅜ 7 1
[레벨:2]kyunghuns
11697 100 2005-06-15 2005-06-15 18:53
19번째: 질의응답이 끝나구, 촬영등의 자유시간. 나두 멋대로 이거저거 찍고 잇는데... 히라다씨가... (헉! 위의 컷과 얼굴체인지) 00 짱 (본명) , 좀만 플레이 해볼래? 20번째: 그런 연유로 플레이를 해봣습니다! 블로그의...  
373 아아 6 14
[레벨:13]neolith
11754 90 2004-06-03 2004-06-03 05:13
어찌어찌하여 입사지원서에 써 있는 글들을 보다가 지원자의 블로그로 갔었는데, 내가 썼던 글들이 블로그를 통해 다시 다른 사람들에게 쭉 연결되고 있는 것을 보게 되었다. 내가 쓰는 글 하나하나를 지켜보고 있는 사람들이 적...  
372 프로페셔녈 소프트웨어 개발 中..
[레벨:2]팬다맨
11761 253 2003-12-22 2003-12-22 03:47
요즘 읽고 있는 책 입니다만.. ( 개발자 보다는 교육자 위주의 책인거 같음 ) 개인적으로 재미있다고 생각되는 구절을 옮겨오겠습니다. ========================================================================...  
371 오늘 '그것이 알고 싶다'를 보면서 22 12
[레벨:13]neolith
11762 166 2004-04-25 2004-04-25 02:00
예고편을 문득 문득 보고 오늘 본편을 봤는데 (앞부분은 놓쳤지만) 정말 안타까운 마음이 많이 들었었고, 또한 예전에 인터뷰에서 밝혔었던 적이 있는 'imc 고아원'설립을 꼭 해야겠구나 라는 생각이 들었다. 여러 어려운 환경에...  
370 Idea - 마켓 파이의 시간적 변화를 효과적으로 표현하는 작도방식 15
[레벨:13]neolith
11770 121 2004-09-26 2004-09-26 23:00
1. 마켓은 늘 변한다 - 성장하고 유지하고 축소하고 소멸한다 2. 마켓의 주요 구성자의 비율도 변화한다 - 생겨나고, 커지고, 쪼개지고, 소멸한다 3. 큰 파이의 틈새에서 쪼개져 나온 새로운 가지가 시간이 지남에 따라 본 파...  
369 헬게이트 초반 3시간 플레이 소감 29 11
[레벨:13]neolith
11773 4 2008-01-20 2008-01-20 03:37
1. 다운받은 다음에 압축 풀고 다시 인스톨하고 자시고 하는데 괜히 몇단계를 거치는 것 같다. 그냥 iso 내용물을 인터넷으로 다운 받은다음에 풀면 될 것 같은데 중간에 winrar 압축은 없었어도 되었을 듯. 2. 사양을 낮추기...  
368 학규님의 얼마 전 웹 관련 질문에 대해 ^^; 4
디망쉬
11790 258 2003-11-23 2003-11-23 23:08
안녕하세요. 오늘에서야 학규님의 웹 관련 질문을 지금 보고, 부득이 새글로 작성합니다. (제로보드는 옛 게시물에 답신달아도 읽혀질 가능성이 적으니 ㅡㅡ) 이미 다른 고수 분들께서 답신을 달았지만, 일부에 대한 제 의견이 따...  
367 MMORPG 서버 개발 패턴 정리중 12
[레벨:13]neolith
11791 84 2003-11-17 2003-11-17 18:50
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/MMORPG%BC%AD%B9%F6%B0%B3%B9%DF%C6%D0%C5%CF 아직 허술한데.. 정리해 보는 중입니다. 많은 관심 부탁드립니다.  
366 [re] 학규선생님이 가르쳐주신 방법으로 카툰랜더링을 구현하는과정인데요~ 1 95
[레벨:13]neolith
11792 80 2003-05-02 2003-05-02 03:01
라인이 끊기는 문제는 z-fighting 때문입니다. 외곽선의 라인을 구성하는 픽셀과 안쪽 폴리곤의 픽셀이 각각 그려졌을때, 미세하게 각 픽셀의 z 좌표가 어떤 경우에는 라인이 앞쪽일때도 있고 뒤쪽일때도 생기면서 라인이 끊어지는...  
365 Lecture - 트랜잭션 25 36
[레벨:13]neolith
11801 82 2004-09-28 2004-09-28 17:40
개요 : 트랜잭션(Transaction)이란? 트랜잭션이란 개념은 게임 프로그래머들에게는 그다지 익숙하지 않을 수도 있겠지만, DB 나 웹 프로그래밍을 하는 사람이라면 많이 들어보거나 사용해보았을 개념이다. 트랜잭션은 중요한 대상을...  
364 범프매핑에 대한 이런 저런 문답 2 91
[레벨:13]neolith
11809 97 2003-02-18 2003-02-18 11:04
질문: neolith, 답변: casey muratori 질문1) Kelly Dempski 가 쓴 'DirectX 실시간 렌더링 실전 테크닉' 이란 책에 있는 범프매핑에 대한 부분을 보면 범프매핑을 위한 버텍스의 포맷을 다음과 같이 정의하고 있습니다 Pos...  
363 서점의 베스트셀러 가판대와 자본주의 26 4
[레벨:13]neolith
11810 89 2005-12-18 2005-12-18 22:47
문득 생각이 난 것인데.. 서점에 가면 베스트 셀러 (1위부터 20위까지)를 따로 진열해놓은 코너가 있다. 나같은 사람을 비롯해서 많은 사람들은 베스트셀러 순위에 영향을 받는다. 어떤 책이 베스트셀러가 되면, 베스트셀러라는 이...  
362 Defending the undefendable 8 file
[레벨:13]neolith
11810 10 2007-02-21 2007-02-21 09:53
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8990994519 무허가 택시운전사, 암표상, 마약밀매자, 고리대금업자등의 공공의 적이 왜 사회에 필요하고 그들이 사람들을 이롭게 하고 있는가에 대해 변호하는 경제학 교수의 저서...  
361 인터넷 익스플로러의 놀라운 팁 15 1
[레벨:13]neolith
11846 105 2004-05-09 2004-05-09 16:08
메뉴 / 보기 / 소스보기가 안나오시는 분! 혹은 그림에서 오른쪽 클릭 메뉴로 그림 저장할 때 jpg 파일인데도 bmp 로만 저장되시는 분! 메뉴 / 인터넷 옵션 / 임시 인터넷 파일 지우기를 하면 갑자기 됩니다. 허참 놀라운 세계...  
360 카메라 구매 9 31 file
[레벨:13]neolith
11853 103 2003-11-23 2003-11-23 03:07
소니 DSC-T1 코엑스 몰 소니스타일에서 구매. 너무 자세히 쓰면 염장이 되어버릴까봐 간략히 특징만 정리해보자면 1. 유효 500 만 화소. 2. 경량급의 바디 3. 비돌출식 3배 광학줌 4. Carl-Zeiss Vario Tessar 렌즈 채용 ...  
359 Dreaming in Code 3 file
[레벨:13]neolith
11854 12 2007-02-20 2007-02-20 17:17
예전에 조엘 스폴스키의 사이트에서 추천글을 보고 사야겠다고 생각하다 출장중 공항 서점에서 구입.. 강력! 추천서입니다. 자세한 사항은 차후 보강  
358 나의 애마를 소개합니다 - 2 8 file
[레벨:13]neolith
11858 101 2004-10-31 2004-10-31 17:41
휠은 Shuk (예전 ASA 라는 브랜드로 판매되던 한국타이어에서 만드는 휠의 새로운 브랜드. ) 너무 요란하지 않으면서 중후한 맛과, 광택이 잘 살아나는 재질등이 마음에 든다. 슈크라는 이름도 그다지 맘에 드는건 아니지만, ...  
357 제주도 여행기 16 - 분재예술원 8 9 file
[레벨:13]neolith
11877 127 2004-04-05 2004-04-05 16:27
그 다음 들른 곳은 '분재예술원'. 사색이 있는 정원이라는 부제를 달고 있는 곳이다. 이곳을 돌아다니다보면 분재예술원의 역사에 대해 상세히 써 있는데, 한마디로 요약하자면 '나무사랑의 인간승리'라고 할 수 있다. 이곳을 ...  
356 GE MTV music video 6
[레벨:13]neolith
11880 6 2007-04-16 2007-04-16 23:37
http://www.youtube.com/watch?v=LuzvozqNhNk 싱가폴에서 동남아 시장을 타겟으로 제작한 뮤직 비디오  
355 제주도 여행기 17 - 분재를 감상하는 요령 4 19 file
[레벨:13]neolith
11883 100 2004-04-05 2004-04-05 16:31
저 울창해보이는 나무가 저렇게 작은 분재로 다듬어졌는데도 인위적으로 나무를 조작한 느낌이 나지 않으면서 꽃과 과실을 맺는 건강한 분재를 만들었다는데 감탄하게 된다. 이러한 분재는 가히 예술작품이라고 할 수 있는데, 분...  
354 Small is the new big 9 1 file
[레벨:13]neolith
11891 96 2006-10-14 2006-10-14 01:07
해외 출장길에서 싱가폴의 공항 서점에서 발견한 세스 고딘의 블로그 모음집입니다 조엘 온 소프트웨어와 같이 블로그 베스트 모음집 형태이기 때문에 꼭 책을 살 필요는 없겠지만 한참동안 인터넷을 쓰지 못할 환경이 되면서 ...  
353 M3 체험기 21
[레벨:13]neolith
11897 79 2005-01-13 2005-01-13 19:01
스포츠드라이빙을 좋아하는 사람에게 최고의 퍼스트카는 무엇일까? 필자가 생각하는 퍼스트카의 조건은 몇가지가 있다. 첫째, 성능이 뛰어나야 한다. 차의 성능을 간단히 정의한다면, 잘 나가고, 잘 돌고, 잘 서고의 3가지, 즉 엔...  
352 사진 한장 더 22 file
[레벨:13]neolith
11928 88 2004-03-11 2004-03-11 18:24
Mr. Dan Irish 와 함께 한 건배 기네스 흑맥주였는데, 거품이 엄청 부드럽고 (거의 생크림 수준) 목에 부드럽게 넘어가는 것이 과연 흔치 않은 명맥주.  
351 Gamasutra 인터뷰 12 137
[레벨:13]neolith
11930 4 2007-08-07 2007-08-07 14:19
http://www.gamasutra.com/view/feature/1508/from_ragnarok_to_the_new_world_an_.php 개미맨2 좋아하던 그 기자 (브랜든 셰필드)가 예전에 인터뷰한게 지금 나왔네요  
350 [질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서 4 1
[레벨:2]뿌쮸~
11938 212 2003-10-21 2003-10-21 23:37
학규님께서 예전에 게제동에 쓰신 "RTTI 와 객체의 타입체크"라는 글을 읽고 실제 구현은 어떻게 하는 것일까 궁금해 하던 차, 마침 이곳을 알게되어 질문을 올립니다. 글 마지막 부분쯤에 '일반적 부분이 세부적 특징적 부분을...  
349 [re] 커뮤니케이션의 핵심 1
[레벨:2]LOOOKS
11981 101 2004-01-05 2004-01-05 14:02
내용을 전달하는 사람의 능력과 방법에 따라서 받아 들이는 사람의 태도는 천차만별이라고 생각합니다. 여기서 능력이라함은 말을 잘하고 지식이 많고가 아니라 상대방의 대한 배려와 진실된 커뮤니케이션이라고 생각합니다. 실패할 ...  
348 스팸과의 전쟁에 종지부를 찍어버린 원자폭탄 : SpamBayes 28 26
[레벨:13]neolith
11993 118 2005-12-14 2005-12-14 16:17
나에게 스팸의 홍수가 몰아치기 시작한 것은 본 페이지에 '메일보내기'라는 링크를 올린 이후부터였다. 각종 웹을 뒤지면서 스팸용 메일 주소를 걸러내는 프로그램들이 내 메일주소를 첨가하기 시작했고, 스팸의 양은 기하급수적으...  
347 회원 가입후 로그인이 안되는 문제에 대한 안내말씀 6
[레벨:13]neolith
12000 100 2007-01-02 2007-01-02 15:36
근래에 서버이전 이후로 회원가입이 되지만 로그인이 되지 않는 문제가 발생하여 조치중에 있습니다. 빠른 시간내에 해결하도록 하겠습니다 문제점과 해결책을 제보해주신 분께 감사드립니다  
346 신혼여행과 멍멍이 40 file
[레벨:13]neolith
12040 85 2006-08-26 2006-08-26 14:10
어디게요? 아래 강아지는 이번에 입양한 포메 수컷. 이름은 할리  
345 여행에 대한 단상 14 50
[레벨:13]neolith
12043 160 2004-04-05 2004-04-05 17:19
여행을 하는 것은 단순히 생각하면, 경치가 좋은 곳을 돌아다니면서 감상하는 것이지만, 이번에 여행을 다녀오면서 약간 다른 생각이 들었다. 나에게 여행을 한다는 것은 자기 자신의 오감을 통해 풍경을 입력시키고나서, 그 풍경...  
344 Acting Out 20
[레벨:13]neolith
12046 73 2006-02-27 2006-02-27 12:58
"Design is not a plan for decoration. Design is a plan for action." —Brian Collins, executive creative, Ogilvy and Mather 디자인은 치장을 위한 계획이 아니라 행동을 위한 계획이다. 행동에는 사용자의 ...  
343 저. 레임프루프 12 24
[레벨:2]에틸한소년
12048 231 2003-11-09 2003-11-09 14:51
게임그래픽을 공부하고 있는 대학생입니다. 일러스트와 3D에니메이션+영상편집을 주로 공부하고 있는데, 아직 부족한 점이 많지만, 레임프루프의 공식 디자이너가 되고 싶습니다 .... 라고 말하면 어떻게 되는지 상상中 레임프루프...  
342 Stimpack Injection 29 38
[레벨:13]neolith
12076 84 2006-05-17 2006-05-17 02:10
스테로이드의 힘을 빌어 재기하다. 과연 스팀팩의 약발이 떨어지기 전에 해 낼 수 있을 것인가...!  
341 Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다 3 12
[레벨:13]neolith
12147 96 2004-09-26 2004-09-26 23:22
1. 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다. or 데이타베이스를 가지고 있다 * 게임이건 워드프로세서이건, 어떤 데이타들을 가지고, 그것을 처리하는 일을 하고 있다 * MVC 구조의 Model, 혹은 Document-View 구조의 Documen...