neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
172165 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
197053 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
540 게임 프로그래머의 3가지 방향 11
[레벨:13]채이아빠
8773 10 2009-09-07 2009-09-07 14:14
게임 프로그래머가 지향해야 하는 목표는 궁극적으로 다음 3가지라고 요약할 수 있다 엔진 프로그래머 -> 하드웨어의 성능을 극대화하는 것 툴 프로그래머 -> 개발자의 효율을 극대화 하는 것 메인 프로그래머 -> 기획자의 욕구 ...  
539 [강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인 2
[레벨:13]neolith
8776 69 2003-12-25 2003-12-25 21:23
http://www.lameproof.net/wiki/wiki.php/%BF%C0%BA%EA%C1%A7%C6%AE%B5%F0%C0%DA%C0%CE  
538 게임 로직과 코루틴 14 80
[레벨:13]채이아빠
8781 9 2009-12-30 2009-12-30 06:36
옛날 게임프로그래밍을 공부할 초창기에 간단한 RPG 를 만들어보려고 한 적이 있었다. 맵타일, 스프라이트로 화면 출력을 하거나, 입력을 받거나 하는 것은 그렇게 어려운 문제가 아니었는데 가장 쉽지 않은 문제는 마을 사람들...  
537 궁금증 6
[레벨:13]neolith
8783 105 2003-03-01 2003-03-01 06:54
'C++ Network programming: Mastering complexity with ACE and patterns' 라는 책의 제목을 보고 나는 'ACE 라이브러리와 디자인 패턴을 이용해서 네트웍 프로그래밍의 복잡한 부분을 마스터하자'라는 내용으로 생각했었는데...  
536 우리 회사의 목적이 무엇인지를 깨닫는데 9년이 걸렸습니다 17 16
[레벨:13]채이아빠
8784 13 2009-11-02 2009-11-02 10:53
http://www.joelonsoftware.com/items/2009/11/01.html  
535 오늘의 명언 21
[레벨:13]채이아빠
8859 10 2009-03-30 2009-03-30 17:24
그가 무엇을 보고 웃는지 무엇을 보고 비웃는지가 그 사람의 인격과 기질을 보여준다. - 요한 볼프강 폰 괴테 (1749~1832)  
534 트윗팅 6 1
[레벨:13]채이도훈아빠
8864 16 2010-02-07 2010-02-07 17:07
트위터가 계속 커지고 있다. 내가 가입한 이후로 주변의 다른 사람들도 점점 늘어나는게 체감적으로 느껴진다. 초반엔 천천히, 하지만 점점 폭발적으로 성장하는 특성은 네트워크 효과를 가진 커뮤니티 도구의 전형적 요소라고 할...  
533 stackless python 5 171
[레벨:13]채이아빠
8881 11 2009-12-30 2009-12-30 04:48
http://members.verizon.net/olsongt/stackless/why_stackless.html stackless python 은 일반 파이썬에 코루틴의 개념을 첨가한 것이다. 코루틴(coroutine)은 루틴은 루틴인데 서브루틴과 다른 성질을 가진 개념이다. 서브루틴(subroutine) ...  
532 FogCreek software 의 사무실 사진들 2
[레벨:13]neolith
8902 10 2009-02-08 2009-02-08 19:19
Joel Spolsky 의 회사 사진들. 좋은 개발자 사무실 환경의 한 정점. imc 도 언젠가 곧... http://picasaweb.google.com/spolsky/FogCreekSNewOffice  
531 컴퓨터가 20년동안 발전하면 뭐하나 27 2
[레벨:13]neolith
8909 10 2008-10-08 2008-10-08 16:11
현재 입력모드가 한글인지 영문인지 알 수 없는 키보드를 모든 사람이 사용하는 현실. 스크롤 락같이 평생 한번도 쓸 데도 없고 눌러본 적도 없는 (조금 아까 생전 처음 눌러봄) 키에 램프까지 달려 있으면서, 그걸 활용해서 ...  
530 세상을 넓게 보는 법 19
[레벨:13]neolith
8921 9 2008-07-16 2008-07-16 01:24
세상을 넓게 보고 싶다면 어떻게 해야 할까? 그 방법에는 여러가지가 있지만 가장 중요한 한가지를 든다면, 자신을 지금껏 있던 반대위치에 놓는 것이다. 우리는 세상에 있는 다른 사람과 다양한 관계를 맺으며 살아간다. 그런...  
529 MMORPG 에 더 이상 혁신이 남아있을까요? 없을까요? 69 3
[레벨:13]채이아빠
8949 11 2009-09-22 2009-09-22 00:50
만약, 자신이 종사하는 분야에 더 이상 혁신의 거리가 남아있지 않게되었다고 하면, 창의적인 인재에게는 종말이나 다름없는 상황이겠죠. 앞으로 MMORPG 에 어떠한 혁신의 기회가 남아있을까요? 게임 시스템 적인 것이건 (레이드...  
528 몇달간 읽은 좋은 책들 12 1
[레벨:13]채이아빠
8952 9 2009-03-24 2009-03-24 23:58
대항해시대 - 주경철지음, 서울대학교출판부 대항해시대 구체적으로 어떤 일들이 벌어지고 있었을까에 대한, 새로운 고증과 추론 나로 하여금 총, 균, 쇠를 읽게 만든 책 총, 균, 쇠 (Gun, Germ, Steel) - 제레드 다이아몬드 지...  
527 The Clean Code Talks 1
[레벨:13]채이아빠
8966 12 2009-09-09 2009-09-09 11:02
http://www.youtube.com/results?search_query=The+Clean+Code+Talks&search_type=&aq=f  
526 조직의 성격과 비용절감 5 31
[레벨:13]neolith
8990 9 2009-02-13 2009-02-13 01:56
예측가능한 반복적인 일을 하는 조직은 비용절감의 우선순위가 높다. 비슷한 활동이 반복적으로 이루어지면서 비교 가능한 수치적인 데이터가 쌓이게 되고 이를 면밀히 분석함으로써 생산성에 해를 끼치지 않거나 오히려 생산성을 ...  
525 어떤 때에 오브젝트가 다른 오브젝트를 소유한다고 말해야 하는가? 4
[레벨:13]neolith
9021 109 2003-12-14 2003-12-14 22:01
포인터를 써서 오브젝트를 만들고 관리하게 되면, 오브젝트를 생성하는 측, 사용하는 측, 소멸시키는 측이 서로 달라지게 된다. 특히 사용하는 측이나 소멸시키는 측은 복수개가 될 수 있다. 그럴 때 어떤 오브젝트의 소유주를 ...  
524 Mozart at 240bpm blast beat 9 137
[레벨:13]neolith
9022 10 2008-12-26 2008-12-26 00:06
http://kr.youtube.com/watch?v=VlDpMKBGo18 나에게 다시 시간을 거슬러가 도전하고 싶은 꿈이 있다면 덩크슛이 아니라 드러머가 되는 것 http://kr.youtube.com/watch?v=Nhj3Vx4vudk  
523 강력한 Assert 라이브러리 1 2
[레벨:13]neolith
9030 86 2003-12-26 2003-12-26 01:56
http://www.cuj.com/documents/s=8464/cujcexp0308alexandr/  
522 새 컴퓨터 조립 13 14
[레벨:13]neolith
9062 4 2008-02-14 2008-02-14 22:44
그동안 pc 업그레이드에 별 관심이 없어서 있던 대로 쓰다가 (싱글코어 펜티엄d 3.0ghz, gt6600) 오랫만에 업그레이드를 해봤다 요즘 가격대 성능비 좋은 부품이야 다들 잘 아실테고 쿼드코어 q6600 과 SSD 16GB 짜리가 핵심 ...  
521 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다..
[레벨:2]HwiD
9069 139 2003-03-09 2003-03-09 23:11
아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 만약 Quake3와 같은 게임에서 Indoor맵을 만드는데 포털엔진과 BSP를 사용한다면 맵의 생성때부터 포털...  
520 Fire yourself 12
[레벨:13]채이아빠
9117 10 2009-08-12 2009-08-12 21:57
당신이 어떤 조직을 책임지고 있고, 그 조직 안에 뭔가 많은 문제들이 얽혀있는데 여러가지 내부 사정때문에 한번에 해결할 수가 없어서 고민이라면... 인텔의 앤디 그로브와 고든 무어가 했던 방식을 써보면 어떨까? '이보게. ...  
519 XONOR pointers. eXclusive Ownership & Non Owning Reference pointers 2 102
[레벨:13]neolith
9120 4 2008-05-16 2008-05-16 02:05
http://www.codeproject.com/KB/cpp/XONOR.aspx shared_ptr<T> 를 실전에 적용해보려다 막상 여러가지 불편함에 맞닥뜨려본 입장으로선 새로운 관심.. 간단히 요약하자면 owner_ptr<T> 와 ref_ptr<T> 라는 두가지 종류의 포인터를 ...  
518 (축) imc 현역 병특 1인 확보 21 1
[레벨:13]neolith
9141 12 2008-12-15 2014-02-09 16:36
현재 대기자 없음. 실력있는 프로그래머라면 응모를...  
517 사기꾼들의 팀플레이 17
[레벨:13]neolith
9146 13 2008-11-18 2008-11-18 11:53
1. 예전에 처제가 유럽여행을 갔었던 적이 있다. 한참 구경 열심히 하고 있는데 어느날 걸려온 전화 '언니 나 지갑 도둑맞았어' 다행히 도둑맞은 지갑은 크게 중요하지 않은 돈 조금만 들어있었던 지갑이었기 때문에, 큰 지장...  
516 철학자가 되고 싶은 투기꾼 조지 소로스 6 3
[레벨:13]채이아빠
9161 8 2009-03-19 2009-03-19 19:13
조지 소로스 하면 떠오르는 이미지는 '헤지펀드' '파운드화를 침몰시킨 투기꾼' 등등의 이미지가 먼저 떠오를 것이다. 하지만 더 중요한 것은 그가 '어떻게' 오랜시간동안 성공을 거둬올 수 있었는가의 이유일 것이다. 조지소로스...  
515 뻘갱이 2000km 주행 소감 7 1
[레벨:13]채이도훈아빠
9164 15 2010-02-07 2010-02-07 16:01
그동안 길들이기 한다고 5000rpm 이상 안 밟다가 2000km 기점으로 봉인해제 (했지만 날씨가 워낙 추워서 역시 별로 못 달려봄) 1. 차와 사람과 도로간의 일체감을 느낄 수 있는 차. 일반 도로에서 레이싱 카트에 가까운 느낌을...  
514 하늘을 날아보자꾸나...! 19 57
[레벨:13]neolith
9175 11 2009-02-24 2009-02-24 00:13
오오  
513 미네르바 4
[레벨:13]neolith
9271 11 2009-02-17 2009-02-17 05:24
옛날 미네르바 글들이 떴을 때 저런 사람이 있구나 정도로 보다가 크게 귀담아 듣지는 않았었다. 내가 검증할 수 없는 잘 모르는 분야이기도 하고, 글들을 읽다보면 논리가 좌우로 왔다갔다 튀어다니는게 뭔가 불편했기 때문이다...  
512 허경영 18
[레벨:13]채이아빠
9273 12 2009-08-25 2009-08-25 23:52
허경영이 처음부터 목표를 코미디언으로 잡았으면 코미디언도 쉽지 않았겠지만 대통령으로 목표를 잡아서 활동하고나니 코미디언은 이미 현실이 되었다. 그러니 젊은이들이여, 목표를 높게 잡아라...!  
511 오늘 산 책 4
[레벨:13]neolith
9281 129 2003-03-13 2003-03-13 11:22
Codeguru.com Visual C++ goodies - QUE Scaling for E-Business - PH PTR Real-Time shading - AK Peters VC++ MFC Extensions by examples - CMP Books Real-Time Shader Programming - Morgan kaufmann  
510 제주도 여행기 11 - 제주 국제 컨벤션 센터 5 file
[레벨:13]neolith
9291 127 2004-04-05 2004-04-05 14:37
드디어 중문 단지에 도착. 그중에서도 가장 풍경이 출중하다는 대포 주상절리대를 보러간다. 제주 국제 컨벤션 센터의 주차장에 차를 세우자 탁 트인 바다와 산기슭이 눈에 들어온다.  
509 제주도 여행기 14 - 유채꽃러쉬 14 1 file
[레벨:13]neolith
9297 120 2004-04-05 2004-04-05 14:41
DSC-T1 의 접사성능을 확인할겸 찍어본 유채꽃. 끝없는 유채꽃 또 유채꽃. 더 있다보면 노란 환각에 빠질 것만 같다.  
508 C++ 용 Unit Testing Framework 7
[레벨:13]neolith
9314 91 2003-12-18 2003-12-18 01:06
Extreme programming 에서는 소프트웨어의 품질을 높이고 확실한 개발을 위해 가장 중요한 것으로 여기는 것이 Testing 이다. Testing 에도 여러가지가 있지만 가장 기본이 되는 것은 Unit testing 이다. 개발한 단위 부분(Un...  
507 제주도 여행기 13 - 주상절리와 x껍데기술 4 79 file
[레벨:13]neolith
9323 107 2004-04-05 2004-04-05 14:40
매우 수상한 (이름을 발음하다보면 더욱) 술을 팔고 있는 노점상. 그리고 기암괴석의 결정판 주상절리  
506 Gallardo 11 file
[레벨:13]neolith
9357 81 2003-12-17 2003-12-17 00:39
이제부터 나의 목표는 바뀌었다. SL55AMG 와 911 Turbo 와 360 Spider 사이에서 헤메이던 나 자신이 너무나 바보같이 느껴진다 그 이름도 늠름한 람보르기니 가야르도 (Lamborghini Gallardo)  
505 무지의 5가지 단계 6 115
[레벨:13]neolith
9381 5 2008-05-12 2008-05-12 04:12
0단계 - 무지의 부재 (Lack of Ignorance) 질문도 알고 있고 답도 알고 있음 시간과 노력만으로 예측 가능하게 해결 예 화면에 Depth of Field 효과를 주고 싶다 nVidia SDK 에 관련 소스와 논문이 있다는 것을 알고 ...  
504 한달 투자해서 30년 이상 생산성 향상 12 1
[레벨:13]neolith
9450 5 2008-04-12 2008-04-12 00:21
에디터를 vim 으로 한번 바꿔봐야 겠다. 정규식도 좀 배우고... 대규모 리팩토링을 하다보니, 손가락을 열심히 움직이지 말고 머리를 열심히 써야겠다는 생각이 절실해진다. vi 를 접하는 것은 lisp 를 접하는 느낌과 비슷하다....  
503 The D Programming Language 6 12
[레벨:13]neolith
9461 3 2008-03-29 2008-03-29 21:46
http://www.digitalmars.com/d/index.html D 는 시스템 프로그래밍을 위한 언어이다. D 는 C 와 C++ 같은 언어의 고성능과 루비나 파이썬 같은 현대적 언어의 고생산성을 조합하는데 주안점을 두고 있다. 특히 품질 보증, 문서화...  
502 Critical Section 의 활용과 데드락, 성능 문제점등의 해결을 위한 조언 1
[레벨:13]neolith
9547 122 2003-12-27 2003-12-27 00:19
http://msdn.microsoft.com/visualc/default.aspx?pull=/msdnmag/issues/03/12/criticalsections/default.aspx  
501 Inheritance 무용론 5 159
[레벨:13]neolith
9643 5 2008-06-12 2008-06-12 14:46
http://gamearchitect.net/2008/06/01/an-anatomy-of-despair-aggregation-over-inheritance/ 김학규가 번역한 버전: Despair 프로젝트의 초기 디자인을 하면서 나와 아드리안이 결정한 사항중 하나는 '가급적 상속보다 조합을 우선시하자'라...  
500 myth of epiphany 1
[레벨:13]neolith
9663 4 2008-05-06 2008-05-06 13:23
사람들은 짧고 극적이고 스토리로 술술 이어질 수 있는 이야기를 원하지만, 실제로는 성공의 이야기란 지루하고 재미없는 내용들이 대부분의 시간을 차지하고 있다 http://network.hanb.co.kr/view.php?bi_id=1515  
499 까레라 입하 33 file
[레벨:13]neolith
9670 10 2009-02-11 2009-02-11 15:12
전의 350z 는 개발1팀장에게 하사하고 중고 997로 업그레이드하였습니다 6단 수동, 4S, 테크아트 휠, 바디킷, 기어봉 (겨울엔 차가워서 손 시림) 등등 전 차주의 센스인지 능력인지 차 넘버도 997... 몰아본 소감 1) 노면이 ...  
498 어느 음식점의 서비스 철학 16 file
[레벨:13]neolith
9674 89 2003-12-11 2003-12-11 23:14
이번에 이사한 회사 근처의 한식집 기둥에 붙어있던 문구. 미국의 백화점 체인인 Nordstrom 백화점의 근무자 수칙을 참고한 것으로 짐작된다. 여러가지 손님을 위한 자잘한 배려측면에서나 경영자가 상당히 선진적인 마인드를 갖...  
497 MMORPG 특허 14 44
[레벨:13]neolith
9698 11 2008-12-31 2008-12-31 00:45
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=205421&category=116&subcategory= 일단 월즈닷컴의 특허에 대한 반박을 생각해봤는데 '너무 뻔해서 말이 안된다' 이런거 말고, 저 근거로 첨부한 도표와 문구를 보고 생각해본 것은.. 1...  
496 International Design Excellence Awards 16 113
[레벨:13]neolith
9725 9 2009-01-01 2009-01-01 06:13
http://www.idsa.org/IDEA2008/Galleries.html 전자드럼 알아보려고 찾다가 초심자에게 제일 알맞는게 롤랜드의 HD-1 인것 같아서 살펴보던 중 IDEA 2008 finalist 로 선정되었었다는 것을 알게 됨 아아 HD-1 ...  
495 Object Oriented 를 '객체지향'으로 번역하는 것은 타당한가에 대한 토론 25 17
[레벨:13]neolith
9731 99 2004-04-23 2004-04-23 13:57
http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=30 http://occam.n4gate.com/zboard/view.php?id=column&no=37  
494 블루오션과 레드오션의 관계 26 12
[레벨:13]neolith
9732 4 2008-03-13 2008-03-13 14:19
레드오션에서 살아남을 능력이 있어야 블루오션을 만들 수 있다.  
493 사람 보는 법 28
[레벨:13]채이아빠
9733 14 2009-10-19 2009-10-19 15:04
사람이 궁지에 몰렸을 때 어떤 선택을 하느냐가 그 사람의 본성을 말해주고 사람이 오랫동안 돈 걱정 없이 할 일이 없어졌을 때 무슨 일을 하느냐가 그 사람의 적성을 말해준다  
492 블리저드라면 뭘 할까? [원문출처 Chae's Wiki] 14 1
[레벨:2]팬다맨
9747 192 2003-12-04 2003-12-04 09:28
검색하다가 우연히 눈에 띄어 긁어 왔습니다. 출처는 밝히겠습니다만 문제가 될시에는 바로 자진삭제 하겠습니다. 원문 : Jeff Green (senior editor of CGW) 번역 : 김 종 득(Nairrti, A.K.A. LorD WhitE, nairrti@mai...  
491 행복의 순간들... 15 22
[레벨:13]neolith
9766 12 2008-11-22 2008-11-22 22:39
[프로그래밍] 복잡한 문제를 잘게 쪼개어 하나씩 코드화 하여 합쳤을 때 맞물려 돌아가기 시작할 때의 기쁨 - 리크니스 만들면서 MCGA 의 비디오램을 3부분으로 나눠서 시작번지 조작으로 페이지 플리핑을 통해 하드웨어 스크...