neolith의 방

글 수 690
번호
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글쓴이
공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
2010-02-11 200369
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
2002-12-20 228776
290 계약해버렸습니다 - Harley-davidson XL1200R Roadster 33
[레벨:13]neolith
2005-07-26 19540
289 소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (2) 1
[레벨:13]neolith
2005-07-24 14008
288 소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 변동성 (1) 7 124
[레벨:13]neolith
2005-07-24 19542
287 컨설팅 - 두려움과 테스트 15
[레벨:13]neolith
2005-07-23 17030
286 일본 임프레션 테스트 시작! 13
[레벨:13]neolith
2005-07-23 12855
285 질렀습니다 80 46 file
[레벨:13]neolith
2005-07-15 19257
284 실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글 17
[레벨:13]neolith
2005-07-13 14468
283 우리회사 기획자의 업무수칙 23
[레벨:13]neolith
2005-07-06 18488
282 공부를 잘 하는 법 27 119
[레벨:13]채이도훈아빠
2005-06-29 19234
281 실용주의 프로그래머 (The Pragmatic Programmer) 감수중입니다 9 88
[레벨:13]neolith
2005-06-29 19037
280 광고에 대한 나의 생각 88 1 file
[레벨:13]neolith
2005-06-21 17873
279 TIG 기고글 - 도전과 보상의 밸런싱 31 18
[레벨:13]neolith
2005-06-17 16139
278 수직자기기록기술 11 73
[레벨:13]neolith
2005-06-17 14388
277 그라나도 일본 시연회 만화 48
[레벨:13]neolith
2005-06-15 19429
276 [re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;; 3 1
[레벨:2]kyunghuns
2005-06-15 15472
275 [re] 해석-01 3 file
[레벨:2]글로리ㅡ3ㅢv
2005-06-15 15898
274 [re] 해석-02 1 81 file
[레벨:2]글로리ㅡ3ㅢv
2005-06-15 15049
273 [re] 번역4...일본어가 많이 녹슬다..ㅜㅜ 7 1
[레벨:2]kyunghuns
2005-06-15 14250
272 [re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ 4
[레벨:2]kyunghuns
2005-06-15 14287
271 [re] 번역2 - 넘 길지만 손댄김에..ㅜㅜ 70
[레벨:2]kyunghuns
2005-06-15 14992
270 대강 여기꺼정요.. 나머진 또 잘라서 번역 --; 77
[레벨:2]kyunghuns
2005-06-15 14994
269 그라나도 에스파다 일본 유저들의 의견들 16 122
[레벨:13]neolith
2005-06-11 21137
268 생각의 창의성 - Triz 40 38
[레벨:13]neolith
2005-05-29 16560
267 저 길드워 재미없다고 말한적 없어요 84
[레벨:13]neolith
2005-05-24 22205
266 메모리스틱에 대한 단상... 29
[레벨:13]neolith
2005-05-12 17300
265 길드워를 직접 해 봤는데... 63 38
[레벨:13]neolith
2005-05-11 27587
264 게임을 개발하기 전에 어떻게 수익을 내서 게임을 완성하느냐? 40
[레벨:13]neolith
2005-05-10 23683
263 한가지 정말 궁금한 것. 46
[레벨:13]neolith
2005-05-08 18384
262 그분(들)이 오셨어요~ 38 48
[레벨:13]neolith
2005-05-08 19444
261 IT노동자의 현실... 44
[레벨:13]neolith
2005-05-03 19131
260 요즘 산 책들 31
[레벨:13]neolith
2005-04-28 18143
259 너무 귀여운 사막여우 32 122 file
[레벨:13]neolith
2005-04-15 22894
258 게임웹진 스페셜 칼럼에 기고한 글 중 하나 - 게임에 대하여 24 95
[레벨:13]neolith
2005-04-14 19394
257 국산 슈퍼카 발매 임박! 22 3
[레벨:13]neolith
2005-04-12 18369
256 범용적이고 확장성 있는 컴퓨터 게임 엔진 아키텍쳐 석사학위 논문 - Jeff Plummer 7 40
[레벨:13]neolith
2005-04-12 19171
255 대폭 나아진 Lexus IS 17
[레벨:13]neolith
2005-04-12 17226
254 인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까? 28
[레벨:13]neolith
2005-04-12 17110
253 나랑 성격 비슷하신분? 35
[레벨:13]neolith
2005-04-11 17545
252 바이크 인생 시작 49 86 file
[레벨:13]neolith
2005-04-06 18773
251 뒤늦게 해본 콜 오브 듀티 25
[레벨:13]neolith
2005-03-25 16662
250 소프트웨어를 잘 만드는 방법 - 1편 15
[레벨:13]neolith
2005-03-15 16675
249 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 2 12 30
[레벨:13]neolith
2005-03-14 33993
248 전투 프로그래밍 개론 38 1
[레벨:13]neolith
2005-03-07 19614
247 시장 리더와 경쟁자의 전략 49 78
[레벨:13]neolith
2005-03-03 14017
246 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 - 보충편 15
[레벨:13]neolith
2005-02-14 12771
245 결과와 목적을 혼동하는 것의 폐해 24
[레벨:13]neolith
2005-02-09 61431
244 재사용성과 테스트에 대한 정리 14 85
[레벨:13]neolith
2005-02-01 55322
243 GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스 13 75
[레벨:13]neolith
2005-01-28 15329
242 인재에 대한 법칙들 46
[레벨:13]neolith
2005-01-20 78231
241 Joel On Software 18 36
[레벨:13]neolith
2005-01-16 14375