neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
172150 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
197034 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
440 혼자놀기의 중요성 11 19
[레벨:13]채이도훈아빠
8575 18 2010-01-12 2010-01-12 02:07
아이폰을 사 왔다. 내 것으로 사고 싶었지만, 이미 얼마전에 산 블랙베리가 있고, 내 평상시의 용도에는 블랙베리가 잘 맞기 때문에 아이폰이 궁금하긴 했지만 사기는 뭐하고 해서, 마누라의 핸드폰을 아이폰 으로 업그레이드 해...  
439 뻘갱이 15 16 file
[레벨:13]채이도훈아빠
8150 18 2010-01-25 2010-01-25 23:30
2010 997 mk2 gt3 on the first break-in tour  
438 심시티가 만들어지게 된 배경 29
[레벨:13]neolith
14271 20 2007-02-20 2007-02-20 14:42
EA에서 일했던 개발자와 얘기하면서 듣게 된 내용입니다. 원래 도시 폭격하는 게임을 만들면서 도시 디자인하는 에디터를 만들었었는데, 도시 만드는 에디터 갖고 노는게 생각보다 재미있어서 이것저것 기능을 붙이다보니까... 도시...  
437 현대의 '고등학교' 수학교육의 목표를 바꿔야 한다 22 12
[레벨:13]채이아빠
7995 20 2009-11-13 2009-11-13 16:33
미적분에서 확률과 통계로 아날로그에서 디지탈로 http://www.ted.com/talks/lang/kor/arthur_benjamin_s_formula_for_changing_math_education.html  
436 Shader 관리 팁 2 110
[레벨:13]채이아빠
8611 20 2009-11-17 2009-11-17 23:59
http://diaryofagraphicsprogrammer.blogspot.com/2008/09/shader-workflow.html Wolfgang wrote: Shader permutation hell? 20 개 이상의 재질을 필요로 하는 팀이 있던가? 20개는 hell 이 아니다 Uber shader 나 shader generator ...  
435 ....는 귀엽지 나도 좋아해 19 254
[레벨:13]채이도훈아빠
79196 20 2010-10-11 2010-10-11 00:15
1. '....는 귀엽지 나도 좋아해'라는 말이 유행어 패턴이 되었다는 사실을 뒤늦게 알게됨. (구글로 '귀엽지 나도 좋아해' 해보면 알게 됨) 2. 내가 예전에 레임 어딘가에 Syca 가 올린 글에 리플을 달면서 무심코 썼던 얘기 ...  
434 대화 14 128
[레벨:13]채이도훈아빠
79311 20 2010-12-05 2012-01-02 15:21
사람간의 대화에 레벨을 부여한다면 한 3단계 정도의 레벨로 나뉠 수 있을 것 같다. 첫번째 레벨은 모르는 사람하고도 나눌 수 있는 수준의 소재만으로 하는 대화. 평소에는 이런 대화를 할 일이 별로 없지만 가끔가다 이런 ...  
433 계획 10 173
[레벨:13]채이도훈아빠
91890 20 2010-12-06 2010-12-06 00:41
계획이란 것이 조직내에서 활용되는 두가지 방식 첫번째 - 계획의 불완전성을 이해하고, 구성원에 대한 신뢰가 있는 조직 계획은 숨겨져 있는 요구사항을 발견하기 위해 사용한다. 그러나 계획이란 것은 완벽할 수가 없고 많은 ...  
432 구글과 함께 춤을 18 15
[레벨:13]neolith
11174 21 2007-10-27 2007-10-27 22:15
1. 지메일 아웃룩 쓰다가 너무 느리고 덜덜거리고 사무실 컴퓨터와 따로 관리하기 힘들어서 지메일 계정을 만들었다. 지메일 계정에서 회사 메일 이름으로 보내고 받기가 모두 된다. 내 컴퓨터에서 아웃룩을 켜는 것보다 지메일 ...  
431 천국 5 12 file
[레벨:13]채이아빠
8314 21 2009-11-10 2009-11-10 18:11
값싼 장난감 하나에도, 아빠가 한번 등에 태워준 것만으로도 세상을 다 가진 듯 행복해하는 아이의 웃음이 엄마 품에 안겨 곤히 잠든 아기의 모습이 우리가 그토록 가고 싶어하는 천국이 아닐까?  
430 프로젝트 관리 팁 10 14
[레벨:13]채이아빠
8086 21 2009-11-11 2009-11-11 01:34
정기적인 회의 시간에 그 분기의 생산량만 체크할 것이 아니라, 현 시점의 재고율을 관리한다. 재고율의 정의는 '(착수품의 갯수 - 완성품의 갯수) / 착수품의 갯수' 로 계산한다. 3d 캐릭터 작업을 예로 들자면, 원화 - 모델...  
429 Alain de Botton 6 13
[레벨:13]채이아빠
8017 21 2009-11-12 2009-11-12 22:10
만나본 적도 없고, 지구 반대편에서 전혀 다른 삶을 살아왔을 사람이, 누구보다도 내 마음 속을 들여다 본 듯 얘기하는 것을 듣게 된다면 어떤 느낌이 들 것 같은가? 알랭 드 보통을 처음 읽은 건 '나는 왜 너를 사랑하는...  
428 지스타 11 99
[레벨:13]채이아빠
8085 21 2009-11-30 2009-11-30 22:34
게임개발사가 아닌 성형외과들의 기술력 경쟁의 장  
427 게임회사의 3가지 시간제한 5 14
[레벨:13]채이아빠
8349 21 2009-12-01 2009-12-01 00:14
연구조직 - 시간제한이 없어야 한다. - 언제까지 뭘 만드시오라는 환경 안에서는 진정한 연구를 하는 것이 아니다. - 마감은 '언제까지'가 아니라 '될 때까지' 여야 한다. - 시간당 산출물로 연구원의 성과를 판단할 수 없고, ...  
426 TDD 10 84
[레벨:13]채이아빠
8301 21 2009-12-02 2009-12-02 13:40
프로그래밍에 있어서 TDD 의 등장이란, 회계의 역사에 있어서 '복식부기의 도입'과도 비슷한 의미를 갖는다. 물론 TDD 는 만병통치약이 아니다. 복식부기를 쓴다고 견실한 기업재무구조가 보장된다는 의미는 아닌 것처럼. 그저 ...  
425 Read It Later 1 177
[레벨:13]채이도훈아빠
35534 21 2010-02-13 2010-02-13 23:43
iPhone 을 산 후로 점점 컴퓨터에서 인터넷을 하는 시간이 줄어들고 있다. 집에 퇴근하고 나면 마누라가 애기 보는걸 도와줘야 하기 때문에 함부로 책상앞에 앉아서 pc 를 켤 수가 없는 반면, iPhone 을 이용하면 애기를 ...  
424 빌게이츠 TED 강연 (한글자막) 11 335
[레벨:13]채이도훈아빠
68190 21 2010-02-14 2010-02-14 00:40
땡스빌  
423 통일교에서 빠져나온 사람의 이야기 40 292
[레벨:13]채이도훈아빠
43455 21 2010-02-14 2010-02-14 01:52
가장 눈에 띄는 부분 - 생각의 면역력체계가 갖춰지지 않은 사람이 걸리기 쉽다 - 세상의 복잡한 문제들 (질병, 기아, 전쟁, 빈부격차) 등에 대해 간단한 해답을 제시하며 - 순환논리로 해답을 방어하여 논박할 수가 없게 만...  
422 입장 17 119
[레벨:13]채이도훈아빠
52187 21 2010-02-16 2010-02-16 04:01
자식을 낳아봐야 부모님의 마음이 이해된다 사람을 가르쳐봐야 선생님의 마음이 이해된다 자기가 돈주고 사람을 써봐야 경영자의 마음이 이해된다 주식 몇주라도 사보고 재무제표도 받아봐야 자본가의 마음이 이해된다 자기회사 물건...  
421 3가지 사람관리 16 182
[레벨:13]채이도훈아빠
100240 21 2010-12-31 2010-12-31 02:06
지금까지 경험을 보면, 사람과 상황에 따라 각각 적합한 방식으로 관리를 해줘야 하는데 크게 3가지로 나뉘는 것 같다 A. 매일 아침 회의에 참석시킨다 B. 주간 혹은 월간 보고를 받는다 C. 그냥 냅둔다 A 타입 - 팀웍이 ...  
420 Toggle UI considered harmful 2 233
[레벨:13]채이도훈아빠
116145 21 2010-12-31 2010-12-31 17:52
실생활이나 컴퓨터 프로그램의 ui 에나, 2가지, 혹은 그 이상의 상태를 갖는 요소들은 매우 흔하다. - 전원버튼, numlock, capslock, 한영전환, 등등... 복수 상태를 갖는 요소를 위한 컨트롤러는 스위치와 토글버튼이 대표적이다....  
419 3d modelling for everyone 9
[레벨:13]neolith
8553 22 2008-10-19 2008-10-19 01:22
http://kr.youtube.com/watch?v=YEM-XAeY4K0&feature=related  
418 무책임한 CEO 와 유능한 CEO 8 15
[레벨:13]채이아빠
8479 22 2009-11-11 2009-11-11 01:07
무책임한 CEO는 직원의 일을 대신 해주느라 항상 바쁘다 - 무책임한 CEO는 솔선수범의 의미를, 직원의 일을 자신이 대신 해주는 것으로 착각한다 유능한 CEO는 직원이 할 수 없는, CEO 밖에 할 수 없는 일에 시간을 사용...  
417 인센티브의 한계 34 12
[레벨:13]채이아빠
8278 22 2009-11-15 2009-11-15 17:27
http://www.ted.com/talks/lang/kor/dan_pink_on_motivation.html 면접 볼 때 물어봐야 하는 가장 중요한 사항 '회사에 오시게 되면 뭘 하고 싶으세요? 진짜로요'  
416 TED Talk 중에 가장 유용했다고 생각 하는 것들을 꼽아봅시다 11 61
[레벨:13]채이아빠
8089 22 2009-11-16 2009-11-16 22:37
..  
415 액션: 2개의 관점 27 14
[레벨:13]채이아빠
7793 22 2009-11-28 2009-11-28 23:28
멋진 액션을 표현하는 방법이 하나로 고정되어 있진 않다. 그 액션 표현의 스펙트럼을 살펴보자면, 한쪽 끝에는 철저하게 현실적이고, 제한된 환경에서 최선을 다해야 하는 고수의 모습을 그리는 대표적인 모습중 하나가 맷 데이...  
414 드라큘라 19 1
[레벨:13]채이아빠
8037 22 2009-12-01 2009-12-01 04:13
드라큘라 dracula (루마니아) = 들라크루아 delacroix (프랑스) 이게 같은건지 전엔 왜 몰랐지?  
413 산 책들 12 17
[레벨:13]채이아빠
7832 22 2009-12-07 2009-12-07 00:53
프리 - 크리스 앤더슨 상식 밖의 경제학 - 댄 애리얼리 슈퍼 괴짜 경제학 - 스티븐 래빗외 1인 로스트 심벌 - 댄 브라운  
412 사이트 관리자에게 필요한 최소한의 능력은 백업이 아니라 리스토어 7 17
[레벨:13]채이아빠
7964 22 2009-12-15 2009-12-15 13:55
http://www.codinghorror.com/blog/archives/001315.html 코딩호러라는 유명한 프로그래밍 블로그가 맛탱이가 가버렸다. 원인은 하드의 사망. 호스팅 업체에서는 기본적인 백업서비스를 제공했지만, 백업본도 가상화된 머신 인스턴스에 존...  
411 레임에 생기면 좋을 것 같은 기능 27 144
[레벨:13]채이도훈아빠
67748 22 2010-02-17 2010-02-17 11:44
레벨에 따른 권한 부여 - 다른 사용자의 추천, 비추천에 의해 사용자의 레벨과는 별도로 평판치 누적 - 수비범위 내의 게시물이 올라왔을 때, 기존 게시물로 병합시킬 권한을 준다. - 댓글이나 게시물에 대해 신고 기능, - 신...  
410 3d 카메라 14 137
[레벨:13]채이도훈아빠
80843 22 2010-09-06 2010-09-06 23:16
http://www.it.co.kr/news/mediaitNewsView.php?nModeC=2&nBoardSeq=62&nSeq=1779580 3d카메라가 나오면 어떨까 생각을 한 적이 있었는데 벌써 시제품으로 여러가지 제품들이 나오게 되었다 그런데 3d 카메라의 활용에 대해서는 ...  
409 책임감의 희석 22
[레벨:13]neolith
14335 23 2007-03-08 2007-03-08 17:34
구성원 개개인의 책임감의 희석은 커져가는 조직에게 있어서 가장 무서운 증상이다 책임감의 희석은 조직으로 하여금 성과를 내지 못하게 만들며, 조직의 구성원으로 하여금 성과를 내지 못해도 괜찮게 만든다 책임감의 희석은 조...  
408 컨설팅: 어려운 일을 힘든 일로 쪼개라 14
[레벨:13]채이아빠
8328 23 2009-04-27 2009-04-27 17:21
어려운 일과 힘든 일은 비슷하게 들리지만 엄밀히보면 전혀 다른 소재이다 어려운 일 : 정말 능력이 뛰어난 사람만 할 수 있는 일 힘든 일 : 능력이 평범한 사람도 할 수 있지만, 시간과 노력이 많이 드는 일 어려운 일의...  
407 이동하는 에이전트들의 충돌체크 3 88
[레벨:13]채이아빠
8454 23 2009-11-10 2009-11-10 12:06
사람 같다  
406 몇몇 게임개발사들의 기술 article 링크 모음 2 149
[레벨:13]채이도훈아빠
70600 23 2010-02-17 2010-02-17 23:24
http://www.realtimerendering.com/blog/dice-publications-page-and-other-game-companys/  
405 새로운 이상계의 확장 - 플리커와 게티이미지의 제휴 1 15
[레벨:13]채이아빠
8287 24 2009-11-10 2009-11-10 12:57
http://zdnet.co.kr/Contents/2009/11/09/zdnet20091109145319.htm 아마추어 포토그래퍼들도 사진을 찍어 올려 돈을 벌 방법이 생기는걸까요?  
404 오늘 산 책들 8 186
[레벨:13]채이도훈아빠
86478 24 2010-02-22 2010-02-22 23:16
삼성을 생각한다 - 김용철 - 사회평론 반디앤루니스 베스트셀러 2위, 이건희 지못미 Git, 분산버전관리시스템 - 인사이트 게이츠가 게이츠에게 - 빌게이츠 시니어 - 국일미디어 구글앱엔진 시작하기 - 박상엽 - 인사이트  
403 원거리 협업을 위한 웹 도구 - 카드미팅 12
[레벨:13]neolith
8344 26 2008-03-26 2008-03-26 23:44
http://cardmeeting.com/ http://cardmeeting.com/screenshot.jsp  
402 Data oriented design 10 328
[레벨:13]채이도훈아빠
91871 26 2011-03-06 2011-03-06 16:14
이 글은 C++ for game programmer 라는 책으로 잘 알려진 Noel Llopsis 씨가 자신의 블로그에 게제한 글을 김학규가 원저자에게 허락을 받고 한글로 번역해서 게제한 것입니다. 이 글은 맘대로 퍼가셔도 좋습니다.  원...  
401 여파를 키워야 해요 12 12
[레벨:13]neolith
10994 27 2007-08-09 2007-08-09 23:14
http://gallog.dcinside.com/kte1318 근성 킹왕짱  
400 사내 인트라넷 지원 웹 개발자를 찾습니다 5 89
[레벨:13]채이도훈아빠
24585 27 2010-02-11 2010-02-11 23:48
게임 개발을 더 잘하기 위해서는 스스로 갖고 있는 자산, 경험, 정보의 관리능력을 끌어올려야 한다는 것을 요즘 많이 느끼고 있습니다. 아무래도 게임개발사다보니 전문 SI 개발자가 아닌 사람들이 임시 변통으로 고쳐서 만든 ...  
399 San Francisco 에서 만난 기자 이야기 17
[레벨:13]neolith
14806 29 2007-02-17 2007-02-17 11:54
미국에서 그라나도 (여기 이름은 Sword of the new world) 소개차 미디어 이벤트를 위해 샌프란시스코에 왔습니다. 정말 경치도 좋고 멋있는 곳입니다. 사진은 귀국후 정리해서 올리도록 하고... 이벤트에서 만난 게임 디벨로퍼...  
398 이런거 해결한거 없나 26 154
[레벨:13]채이도훈아빠
78262 29 2010-02-26 2010-02-26 12:51
평소 집 화장실에서 손을 씻을 때 순서 1. 물 손잡이를 당기거나 돌려서 물을 튼다 2. 손에 물을 묻힌다 3. 물을 잠근다 4. 손에 비누를 묻힌다 5. 손을 비벼서 거품질을 한다 6. 다시 물을 튼다 (이때 손에 묻어있는 거...  
397 내 자녀가 게임중독에 빠진다면 27 152
[레벨:13]채이도훈아빠
74081 29 2010-03-02 2010-03-02 22:08
'유희는 목적과 수단이 일치하는 것이고, 일은 목적과 수단이 분리된 것이다' - 호이징하 게임, 즉 유희의 가장 큰 특징은 자발성과 주도성이다. 역으로 생각하자면 자발성과 주도성이 박탈되면 게임은 더 이상 게임이 아니게 ...  
396 요즘들어 유난히 하늘이 맑다 8
[레벨:13]neolith
8573 30 2008-06-25 2008-06-25 14:36
예전부터, 비갠 다음날 아침, 저 멀리 도봉산까지 보이는 맑은 하늘을 보면 이루 말할 수 없는 청량감과 함께 내일이면 이 하늘도 다시 탁한 공기로 돌아가버리겠지 하는 서글픔이 동시에 들곤 하였다. 그런데, 요즘에 들어선 ...  
395 며칠 전 산 책들 3 221
[레벨:13]채이도훈아빠
78737 30 2010-06-04 2010-06-04 00:11
Off - 월간 여행잡지. 한달 한권에 한 도시만 집중적으로 다룬다. 이번달은 뉴질랜드의 크라이스트처치 얘기 침묵으로 가르치기 (Teaching with your mouth shut) - 도널드 핀켈 - 내가 지금껏 깨달은 가장 중요한 지식들은 대...  
394 아침을 여는 상쾌한 음악 13 288
[레벨:13]채이도훈아빠
70450 32 2010-04-30 2010-04-30 09:19
노르웨이 블랙 데스메탈 밴드 Myrkskog 의 2집 Superior massacre 중에서 Over the gore 달리자...!  
393 imc의 사내무상급식지원 방안이 발표된 후 직원들의 기쁨의 트리플악셀 14 141 file
[레벨:13]채이도훈아빠
76279 32 2010-04-30 2010-04-30 11:03
미안해 원용과장  
392 그간의 변화 5 136
[레벨:13]채이도훈아빠
79610 32 2010-06-06 2010-06-06 22:36
1. 맥북 구입 더 이상 특별한 상황이 아니면 집에서 PC를 쓰지 않게 되었음. 인터넷은 맥북으로, 게임은 아이폰용이나 게임기용만 하게 됨. 맥북용 마우스를 샀지만 마우스도 거의 쓰지 않게 됨 2. 아이패드 구입 이제 맥북도...  
391 전문가 25 95
[레벨:13]채이도훈아빠
75548 34 2010-07-02 2010-07-02 01:14
어떤 일에 대해 어느정도 이상의 지식을 가진 사람은 세가지로 나눠볼 수 있다. 1) 어떤 분야에 대해 디테일한 일부 측면들을 이해하거나 경험한 적은 있지만, 전체적인 안목이 없는 사람 2) 전체적으로 이런 것이다 추상적인 ...