공지 |
저의 약력과 구글 프로필
4
226
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채이도훈아빠 |
2010-02-11 |
175564 |
공지 |
내가 읽었던 좋은 책들
64
248
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neolith |
2002-12-20 |
200966 |
590 |
마이클 잭슨 추도연설
2
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채이아빠 |
2009-07-21 |
8707 |
589 |
세상에서 가장 효과성 좋은 회의는
11
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채이아빠 |
2009-11-05 |
8709 |
588 |
세상은 쩜영 단위로 진화하지 않는다
10
11
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neolith |
2008-01-25 |
8710 |
587 |
대규모 소프트웨어 공학 - 프롤로그
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neolith |
2009-02-17 |
8713 |
586 |
Shader 관리 팁
2
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채이아빠 |
2009-11-17 |
8713 |
585 |
오늘의 금칙어
8
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채이아빠 |
2009-09-11 |
8719 |
584 |
요 며칠간 산 책들
9
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neolith |
2008-11-03 |
8720 |
583 |
디테일
6
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채이아빠 |
2009-07-28 |
8722 |
582 |
프로그래밍의 단계
11
1
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neolith |
2008-12-16 |
8731 |
581 |
요즘들어 유난히 하늘이 맑다
8
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neolith |
2008-06-25 |
8734 |
580 |
구태의연
14
1
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채이아빠 |
2009-08-09 |
8740 |
579 |
근래 읽은 책들 - Snow Ball (워런 버핏 전기)
4
1
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채이아빠 |
2009-09-14 |
8743 |
578 |
Functional Programming - 1
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채이도훈아빠 |
2010-01-18 |
8745 |
577 |
그래도 중국에 희망이 있는 이유
9
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neolith |
2008-10-01 |
8746 |
576 |
우리나라는 뭐가 문제다 ... 라고 하는 사람들의 문제점
19
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neolith |
2008-11-03 |
8748 |
575 |
최고의 수습
14
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채이아빠 |
2009-10-09 |
8749 |
574 |
벤처 창업자가 반드시 알아야 할 사항들
12
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채이아빠 |
2009-10-26 |
8753 |
573 |
근래 읽은 책들 - Barbarians at the gate (the fall of RJR Nabisco)
10
4
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채이아빠 |
2009-09-14 |
8759 |
572 |
차이나 조이 방문기
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neolith |
2008-07-21 |
8761 |
571 |
채이스크립트
8
4
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채이아빠 |
2009-10-01 |
8770 |
570 |
티x스 보면서 느낀 점
6
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채이아빠 |
2009-11-06 |
8774 |
569 |
google tech talks channel
2
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neolith |
2008-03-21 |
8777 |
568 |
3d 그래픽스 관련
2
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채이아빠 |
2009-10-18 |
8780 |
567 |
맛
16
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채이아빠 |
2009-08-09 |
8782 |
566 |
살아있는 지식
9
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채이아빠 |
2009-07-25 |
8789 |
565 |
Lego Digital Designer
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83
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채이아빠 |
2009-06-13 |
8797 |
564 |
게으르면 오래산다
19
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채이아빠 |
2009-09-11 |
8801 |
563 |
Brad Bird 감독과의 인터뷰 중에서 (인크레더블, 라따뚜이 감독)
2
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neolith |
2008-06-12 |
8802 |
562 |
Upgrade your life
12
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neolith |
2008-08-26 |
8803 |
561 |
Good Design 과 Great Design 의 차이
8
43
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채이아빠 |
2009-07-29 |
8807 |
560 |
Brain Dump
27
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채이아빠 |
2009-07-29 |
8810 |
559 |
매니저의 스케쥴과 개발자의 스케쥴
5
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채이아빠 |
2009-07-24 |
8814 |
558 |
역발상 + 초플러스 사고
12
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채이아빠 |
2009-09-04 |
8817 |
557 |
케인스가 죽어야 경제가 산다
8
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채이아빠 |
2009-07-13 |
8819 |
556 |
아기드러머
20
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채이아빠 |
2009-09-28 |
8819 |
555 |
전투밸런싱
24
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채이아빠 |
2009-05-07 |
8837 |
554 |
애니메이션도 분업이 필요하다
15
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채이아빠 |
2009-08-02 |
8857 |
553 |
[강좌] 게임 프로그래머와 기획자를 위한 오브젝트 디자인
2
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neolith |
2003-12-25 |
8859 |
552 |
언차티드2 소감
3
1
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채이아빠 |
2009-10-18 |
8863 |
551 |
포럼, 투표, 위키, 블로그가 합쳐진 프로그래머들을 위한 Q&A 웹사이트
5
1
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neolith |
2008-11-04 |
8867 |
550 |
higher-order, lisp, xml, ...
89
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채이아빠 |
2009-07-29 |
8869 |
549 |
근래 산 책들
12
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채이아빠 |
2009-10-14 |
8874 |
548 |
OO Programming - 상속의 남용을 막자
19
140
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채이도훈아빠 |
2010-01-05 |
8877 |
547 |
서울시 교통 상황 안내
6
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neolith |
2008-05-02 |
8880 |
546 |
눈으로 보는 프로그래밍 - subtext
10
12
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neolith |
2008-04-05 |
8890 |
545 |
게임 로직과 코루틴
14
80
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채이아빠 |
2009-12-30 |
8892 |
544 |
토파즈 필터
17
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채이아빠 |
2009-09-07 |
8922 |
543 |
지구온난화 사기극?
15
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채이아빠 |
2009-09-07 |
8926 |
542 |
일반인들을 위한 가상현실 솔루션
9
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neolith |
2008-01-14 |
8931 |
541 |
지구온난화에 속지 마라
37
5
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채이아빠 |
2009-10-12 |
8931 |
온갖 요소 ( Collision detection, Group Decision, 등 이것 저것 ) 을 넣은 AI 연구하고 있는데...
저 Sample 에선 아마 agent들이 서로를 Obstacle 로 (제가 볼땐 어느 범위 이내, 어느 시점 이내 이런 것 같네요. 나중에 보면 Agent들이 겹치는 부분이 있긴해요) 인식하여 다른 Path 를 찾는 듯합니다.
ExTx 에서 명텐도 붐의 일환으로 지원하는 게임AI 프로젝트의 일환이라고 하는데... (이미 논문도 2편 작성 -_-;; ) 글쎄요.. 붐이 얼마나 가려는지;; 해 보고 싶은건 많은데... 이제 4학년 마지막 학기라...(그런데 저일때문에 취업준비도 못하고 있다는 -_-)
AI 분야에서 공부하다 보니 요즘 나오는 Semantic web 도 왜 그쪽에 속하는지 조금씩 알겠더군요 ;;