neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
172194 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
197092 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
390 두개의 d3dDevice생성에 대한 문제.. 2
[레벨:2]오명근
12735 510 2003-05-10 2003-05-10 01:28
안녕하세요. 저번에 가르쳐주신대로 2개의 리스트를 만들어서 DrawPrimitive에 대한 문제를 해결했습니다. 감사드리구요, 궁금한게 하나 생겨서 질문을 올립니다. 제가 만들고 있는 맵툴은 MFC기반인데요 우선 기본 뷰에서 CEngin...  
389 요즘 산 책 중 몇권 5 89
[레벨:13]채이도훈아빠
12722 55 2010-02-12 2010-02-12 22:08
Designing Social Interfaces - Crumlish & Malone - Oreilly facebook, flickr, twitter 등 소셜 미디어 사이트들의 디자인 패턴을 정리해놓은 책 위클리 비즈 i - 조선일보 위클리비즈 팀 지음 - 21세기 북스 조선일보 ...  
388 [re] 그건 프로토타입이 아닙니다. 2
[레벨:3]김성민
12692 97 2004-01-24 2004-01-24 01:19
글이 길어 댓글로 붙혀봅니다. 그 스샷은 프로토타입이 아닙니다. 물론 프로토타입의 정의를 어떻게 잡느냐에 따라 달라질수도 있겠지만 애초 스타크는 워크래프트2의 엔진을 이용해 그 영역을 우주공간으로 확장시킨 단순히 외전판...  
387 DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 2
[레벨:2]오명근
12673 452 2003-05-06 2003-05-06 01:51
그런데.. 제가 만들려고 하는게 한 화면에 전체를 볼수도 있는 툴이라서요..ㅠㅠ 버텍스버퍼에는 x,y,z 좌표와 u,v 좌표를 가지고 있습니다. 버텍스와 인덱스 모두 STL로 저장시켰구요. 즉, 사각형 하나당 버텍스 4개, 인덱스 6...  
386 단순함의 법칙 11 3
[레벨:13]neolith
12672 13 2007-03-07 2007-03-07 16:09
그동안은 책을 사서 볼 때마다 주로 좋은 책들만 소개했었다. 하지만 내가 사는 책들이 모두 다 좋은 책들은 아니고 때로는 '이런 수뢰기' 라는 소리가 나는 책들도 있다. 그런 책 하나 소개한다. 제목은 '단순함의 법칙' ...  
385 필리핀 그라나도 코스프레 12 13 file
[레벨:13]neolith
12662 4 2007-09-18 2007-09-18 13:48
소까  
384 혁신적인 3d엔진 - 마이크로소프트 엑셀 7 172 file
[레벨:13]neolith
12654 3 2008-03-08 2008-03-08 14:39
http://www.gamasutra.com/view/feature/3563/microsoft_excel_revolutionary_3d_.php  
383 [질문] 탄젠트 공간 노말맵 2 86
[레벨:3]자갈공명
12645 216 2003-10-10 2003-10-10 16:55
Q&A에 올렸다가 이쪽으로 올리는게 좋을것 같다고 하셔서 이쪽으로 옮겼습니다. ----------------------------------------------------------------------- 탄젠트 공간 노말맵을 만들어보고 있습니다. 얼추 비슷하게 되어가는데.. ( 노말맵은 ati의 생성기로 ...  
382 피터 노턴과 구글 23
[레벨:13]neolith
12606 82 2006-02-27 2006-02-27 13:15
옛날 컴퓨터를 쓸때 누구에게나 없어서는 안되는 유용한 유틸리티의 대명사라면 역시 피씨툴스와 노턴유틸리티였다. 그중에서도 노턴유틸리티의 NCD 는 없어서는 안되는 프로그램이 되었고, 이후에는 MDIR에 자리를 내주긴 하였지...  
381 인터뷰가 왜곡되는 케이스 41
[레벨:13]neolith
12580 58 2006-02-26 2006-02-26 02:42
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...  
380 The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계 2
[레벨:6]id: bardbard
12567 150 2004-06-04 2004-06-04 02:32
제목에서와 같이 더 나은 코딩을 하기 위해서 제시되는 12가지의 테스트 항목입니다. 또 서핑병이 도져서 여기저기 싸돌아다니다 발견한 괜찮은 글인듯 하여, 레임 여러분들과 공유하기 위해 URL을 남깁니다. 단순히 12개만의 항...  
379 실용주의 프로그래머.. 감수 완료 + 추천의 글 17
[레벨:13]neolith
12542 236 2005-07-13 2005-07-13 13:42
며칠간 문장 한줄 한줄과 씨름한 결과가 나왔습니다. 원래 번역본도 성의있게 꼼꼼히 작업한 노력이 엿보였습니다만, 나름대로 보면서 한국인 독자의 입장에서 과연 이런 부분을 어떻게 생각할까? 라는 관점에서 제 입장의 수정 ...  
378 몬스터 생성에 관하여 질문드려요. 1
[레벨:6]브루펜시럽
12523 90 2003-04-20 2003-04-20 12:13
머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. 예전에는 다음의 순서를 따랐습니요. * (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. * 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사해서 ...  
377 또 산 책 6
[레벨:13]neolith
12495 108 2003-03-14 2003-03-14 13:32
'국내 정상의 시스템 프로그래머가 알려주는 웹 튜닝' - 길벗 '피플웨어 - 정말로 일하고 싶어지는 직장 만들기' - 매경 리더스 북스 산업 사회를 지나 정보화 시대로 접어들면서 지식 노동의 현장에는 보다 능동적이고 창의적...  
376 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 13
[레벨:13]neolith
12494 153 2003-10-07 2003-10-07 14:57
[가사] 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키 이런 운동 하지 않아도 이것 한 병 연소계♪ 연소계♪ 아미노시키  
375 수직자기기록기술 11 73
[레벨:13]neolith
12488 125 2005-06-17 2005-06-17 14:15
http://www.kbench.com/hardware/?cc=0&sc=5&no=27785&pg=1 http://hawkwind.egloos.com/1038595 트리즈.. 도전과 창의..  
374 몇가지 생각들 21
[레벨:13]neolith
12452 172 2005-09-20 2005-09-20 00:34
1. 그랜드 개죽이 얼마전부터 디씨에 큼직한 배너와 함께 등장한 '그랜드 개죽이'를 보면서 여러가지 심정이 겹쳐졌었다. 그 내용에 대해서는 일부 공감하는 것도 있고, 아니다 싶은 것도 있어서 뭐라고 평가하긴 어렵지만, 정치...  
373 소프트웨어 프로젝트에서의 리스크관리 15 40
[레벨:13]neolith
12441 81 2004-09-25 2004-09-25 00:49
톰 디마르코와 티모시 리스터는 프로젝트를 추진하는 사람에게는 정말 소중한 조언자다. 그들은 언제나 이상과 이론의 세계가 아니라 현실과 실제의 세계에서 필요한 살아 숨쉬는 조언을 전해준다 '피플웨어' 가 인간적인 조직을 ...  
372 싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람 12 19
[레벨:13]neolith
12424 86 2004-07-30 2004-07-30 12:26
근래 샀던 책 중 꽤 느낌이 좋았던 책이라 독후감을 남깁니다. 제목 : 싸우고 지는 사람, 싸우지 않고 이기는 사람 지은이 : 송병락 삽화 : 이원복 출판사 : 청림출판 이 책은 '전략'에 대한 책이다. 전략이라는 이름만 들...  
371 나의 게임 기획의 방침중 하나 26
[레벨:13]neolith
12413 80 2003-10-31 2003-10-31 19:13
Normal 모드와 Hard 모드의 차이는 플레이어의 에너지가 절반으로 줄어들어서 어려워지는 것이 아니라, 적이 두배로 많이 등장해서 어려워지는 것이어야 한다. (막상 지금까지 이렇게 제대로 했던 경우는 없었던 듯하지만..)  
370 [re] 번역3 ... 여기서부턴 대충 생략 의역임다 ㅜㅜ 4
[레벨:2]kyunghuns
12405 101 2005-06-15 2005-06-15 18:40
13번째컷: 설명하겟심다! 실은 예전에 히라다씨와는 다른 일로 함께 한 적이 있었습니다! "잠입취재 같은걸랑 하지말게나" 내가 예전 블로그에 "잠입을 할 순 없을까나"라고 적어놧던것 등등에서 알아챈 듯. 그걸 아시면서도 ...  
369 [re] 네트워크에서 방 구현쪽에 관해 질문좀 드릴게요~ 2
[레벨:13]neolith
12405 120 2003-04-17 2003-04-17 13:31
> 일반 체팅 프로그램을 구현(!!!!)에서 방개념을 구현한건 > 패킷에 방번호를 넣코 방번호를 검색해서 데이타 전송을 했거든요!! > > 그런데 지금 게임 만드는 와중에 생각해보면 > 그걸 Thread 만들어서 방을 옮길때마다 Threa...  
368 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수에 대해.. 2 4
[레벨:2]오명근
12399 318 2003-05-14 2003-05-14 11:34
실제로 물이 나오는것처럼 보이는 분수를 만들려고 하는데요 물이 나오는 부분의 텍스쳐만 바꿔주려고 합니다. SetTexture()로 바꿔주는 방법말고 LPD3DMESH의 GetAttributeTable()함수를 이용해서 실제 점의 좌표정보를 바꿔주는...  
367 Joel On Software 18 36
[레벨:13]neolith
12398 120 2005-01-16 2005-01-16 17:14
이 게시판의 한참 전에 조엘 테스트에 대한 글을 퍼다 올렸던 적이 있다. 그 글을 소개하면서 Joel On Software 라는 웹사이트 (www.joelonsoftware.com) 도 소개했었다. 그 사이트의 글들이 엮여서 책으로 나왔다. 이름 역시...  
366 문득 생각난 것.. 좋~ 18
[레벨:13]neolith
12392 80 2003-10-26 2003-10-26 18:05
내가 통신을 하면서 듣기 싫어하는 말중 하나가 '즐~' 이다. '즐' 이란 말의 유래는 다 알겠지만, 얘기하다가 혹은 거래를 하다가 상대를 대하기 싫어지면 '즐거운 시간(or 다른 것) 되세요~' 라고 점잖게(-_-) 축객령을 내리는...  
365 타이 맛사지의 아찔한 포즈 6 173 file
[레벨:13]neolith
12384 177 2003-03-09 2003-03-09 20:03
아스트랄하다 못해 아찔하다  
364 웹 2.0 경제학 - 김국현 8 file
[레벨:13]neolith
12375 116 2006-10-14 2006-10-14 18:06
http://www.yes24.com/Goods/FTGoodsView.aspx?goodsNo=2156349&CategoryNumber=001001025007003 시맨틱 웹 (김중태 저) 이후 웹 2.0 에 대한 주목할만한 책이 새로 나왔다. 제목에서 알 수 있듯이, 주로 웹 2.0 이 제시하는 새로...  
363 다녀왔습니다 13 45
[레벨:13]neolith
12368 91 2004-09-07 2004-09-07 18:12
언제나 느끼는 것이지만 남에게 무언가를 설명하게 되면, 스스로 느끼고 정리하게 되는 것이 더 많은 것 같습니다. 몇가지 포인트들에 대해서 정리한 것과 강연 자료를 곧 올리도록 하겠습니다 일본어를 이해할 수 있고 급하게 ...  
362 이 세상 29
[레벨:13]neolith
12354 97 2004-02-19 2004-02-19 00:13
이 세상에는 운영팀이 있다. 운영팀에는 GM 도 여러명 있는데 어떤 GM 의 이름은 '예수'이기도 하고, 어떤 GM 의 이름은 '붓다' 이기도 하다.  
361 The inner game of work 21
[레벨:13]neolith
12311 97 2006-05-24 2006-05-24 23:04
최근 링크란에 추가된 김창준님의 블로그에 보면 '20분만에 테니스 배우기 그 충격 동영상' 이란 포스트가 나옵니다. http://agile.egloos.com 이하를 읽어보시기 전에 포스트에 나온 비디오와 글을 읽어보시기 바라고.. 거기에 소개...  
360 brain bench 2
[레벨:13]neolith
12306 8 2007-04-17 2007-04-17 01:23
온라인으로 다양한 분야에 대한 자기 벤치마킹을 하고 인증을 통해 구인/구직 자료로 활용할 수 있게 해 준다 http://www.brainbench.com 맥스, 포토샵, oop, c++, 등등...  
359 드러커 선생님의 말씀 15 10
[레벨:13]neolith
12283 168 2004-08-02 2004-08-02 21:58
내가 살아있는 일생동안 완벽은 언제나 나를 피해가겠지만, 난 살아있는 동안 항상 완벽을 추구할 것이라 결심했다.  
358 PC Gamer 90점 44 28 file
[레벨:13]neolith
12274 5 2007-12-10 2007-12-10 11:53
Editor's choice 받음.  
357 Only paranoid will survive 27 13
[레벨:13]neolith
12270 96 2004-11-16 2004-11-16 20:19
앤디 그루브 인텔 창업자, 전 회장의 명언. '오직 끝없이 불안해 하는 사람만 살아남을 것이다' 불안해한다라는 의미의 부정적 측면보다는 뭔가 다 순조롭고 잘 되고 있는 것 같을 때에도 항상 '지금 정말로 괜찮은걸까' 하고...  
356 아마존의 컴퓨터 책들 뒤지다가 발견한 어떤 서평 3 63
[레벨:13]neolith
12227 10 2008-12-15 2008-12-15 23:48
별 한개짜리 평가에 다른 사람들이 대체로 동의 (47명중 45명) 하는 경우는 많지 않은데, 서평이 재밌어서 퍼서 번역해봄 대상은 Pro OGRE 3D Programming (Hardcover) 라는 책임. --------------- 제목 : '어떻게 이런 책이 출간...  
355 시장 리더와 경쟁자의 전략 49 78
[레벨:13]neolith
12223 87 2005-03-03 2005-03-03 13:19
1. 리더는 Mystify 하기 위한 문구를 사용한다 2. 경쟁자는 Demystify 하기 위해 숫자를 사용하여 분석한다 예: 서버, 네트워크 제품의 광고 유명 대형회사 제품 : 웬지 안정적일것이다라는 믿음을 주기 위한 광고를 한다. 신...  
354 KGC 2004 강연 ppt - 끼깔나고 완전 작살인 자세가 나오는 기획자가 되는 법 25 1 file
[레벨:13]neolith
12179 120 2004-10-15 2004-10-15 19:56
자세를 바로합시다  
353 KGC 2004 강연 대본 완전판 16 15
[레벨:13]neolith
12171 144 2004-10-20 2004-10-20 18:57
동영상이 삭제된 대신 무슨 내용이 있었나 궁금하실 분을 위해서 본 스크립트를 올립니다. 참고로 제가 이 스크립트를 보고 강연을 읊은 것은 아니고, 어떤 사람이 제 동영상을 보고 일일이 녹취를 해서 만들어서 보내준 것입니...  
352 인간의 어리석음 5 129 file
[레벨:13]neolith
12147 3 2008-04-12 2008-04-12 00:15
멀티쓰레드 프로그래밍 혹은 DB 관리를 하다보면 데드락이란 개념을 접하게 된다. A 는 B 때문에 대기상태, B 는 C 때문에 대기상태, C는 다시 A 때문에 대기상태가 되면서 결국 교착상태에 빠져버리는 상황을 말한다. 이...  
351 Thoughts - 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다 3 12
[레벨:13]neolith
12144 96 2004-09-26 2004-09-26 23:22
1. 모든 프로그램은 데이타베이스의 일종이다. or 데이타베이스를 가지고 있다 * 게임이건 워드프로세서이건, 어떤 데이타들을 가지고, 그것을 처리하는 일을 하고 있다 * MVC 구조의 Model, 혹은 Document-View 구조의 Documen...  
350 KGC 2005 강연 - 게임과 블루오션 전략 45 1 file
[레벨:13]neolith
12142 123 2005-11-10 2005-11-10 20:21
오늘 강연한 강연자료입니다. 시간관계상 QA 시간을 갖지 못한 것이 아쉬운데, 본 게시판을 통해서 질문을 해주시면 될 수 있는대로 답변을 드리겠습니다. 아래 링크는 동영상의 내용 중 제가 말한 부분을 디스이스게임의 시몬 ...  
349 Stimpack Injection 29 38
[레벨:13]neolith
12073 84 2006-05-17 2006-05-17 02:10
스테로이드의 힘을 빌어 재기하다. 과연 스팀팩의 약발이 떨어지기 전에 해 낼 수 있을 것인가...!  
348 저. 레임프루프 12 24
[레벨:2]에틸한소년
12046 231 2003-11-09 2003-11-09 14:51
게임그래픽을 공부하고 있는 대학생입니다. 일러스트와 3D에니메이션+영상편집을 주로 공부하고 있는데, 아직 부족한 점이 많지만, 레임프루프의 공식 디자이너가 되고 싶습니다 .... 라고 말하면 어떻게 되는지 상상中 레임프루프...  
347 Acting Out 20
[레벨:13]neolith
12038 73 2006-02-27 2006-02-27 12:58
"Design is not a plan for decoration. Design is a plan for action." —Brian Collins, executive creative, Ogilvy and Mather 디자인은 치장을 위한 계획이 아니라 행동을 위한 계획이다. 행동에는 사용자의 ...  
346 신혼여행과 멍멍이 40 file
[레벨:13]neolith
12034 85 2006-08-26 2006-08-26 14:10
어디게요? 아래 강아지는 이번에 입양한 포메 수컷. 이름은 할리  
345 회원 가입후 로그인이 안되는 문제에 대한 안내말씀 6
[레벨:13]neolith
11998 100 2007-01-02 2007-01-02 15:36
근래에 서버이전 이후로 회원가입이 되지만 로그인이 되지 않는 문제가 발생하여 조치중에 있습니다. 빠른 시간내에 해결하도록 하겠습니다 문제점과 해결책을 제보해주신 분께 감사드립니다  
344 여행에 대한 단상 14 50
[레벨:13]neolith
11997 160 2004-04-05 2004-04-05 17:19
여행을 하는 것은 단순히 생각하면, 경치가 좋은 곳을 돌아다니면서 감상하는 것이지만, 이번에 여행을 다녀오면서 약간 다른 생각이 들었다. 나에게 여행을 한다는 것은 자기 자신의 오감을 통해 풍경을 입력시키고나서, 그 풍경...  
343 스팸과의 전쟁에 종지부를 찍어버린 원자폭탄 : SpamBayes 28 26
[레벨:13]neolith
11988 118 2005-12-14 2005-12-14 16:17
나에게 스팸의 홍수가 몰아치기 시작한 것은 본 페이지에 '메일보내기'라는 링크를 올린 이후부터였다. 각종 웹을 뒤지면서 스팸용 메일 주소를 걸러내는 프로그램들이 내 메일주소를 첨가하기 시작했고, 스팸의 양은 기하급수적으...  
342 [re] 커뮤니케이션의 핵심 1
[레벨:2]LOOOKS
11978 101 2004-01-05 2004-01-05 14:02
내용을 전달하는 사람의 능력과 방법에 따라서 받아 들이는 사람의 태도는 천차만별이라고 생각합니다. 여기서 능력이라함은 말을 잘하고 지식이 많고가 아니라 상대방의 대한 배려와 진실된 커뮤니케이션이라고 생각합니다. 실패할 ...  
341 [질문] 예전 게제동에 작성하신 RTTI의 활용 관련글에 대해서 4 1
[레벨:2]뿌쮸~
11938 212 2003-10-21 2003-10-21 23:37
학규님께서 예전에 게제동에 쓰신 "RTTI 와 객체의 타입체크"라는 글을 읽고 실제 구현은 어떻게 하는 것일까 궁금해 하던 차, 마침 이곳을 알게되어 질문을 올립니다. 글 마지막 부분쯤에 '일반적 부분이 세부적 특징적 부분을...