neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
172076 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
196955 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
540 갖고 싶다 35 123 file
[레벨:13]neolith
16067 4 2007-06-22 2007-06-22 00:10
IWC Portugese Chronograph Automatic Tag Heuer Carrera 저는 몇달전까지만 해도 아날로그 시계에 대해서는 아무 관심이 없었던 사람중 하나입니다. 언론상에 빈센트앤 코 같은 가짜 명품시계 사건이 나오는걸 보면서도 '왜 ...  
539 팀장급 이상인 분들에게 질문합니다 31 39
[레벨:13]neolith
15992 203 2005-08-08 2005-08-08 15:52
팀장의 가장 큰 임무는 팀원의 성과를 관리하는 것이라고 생각합니다. 여러분은 어떤 식으로 성과를 관리하십니까? 예를 들어 다음과 같은 식으로 리플을 달아주세요 a) 성과 관리? 그게 뭐지? b) 그냥 짐작으로 하고, 문제가 ...  
538 [re] 학규님 추가질문 드릴께요.... 3
[레벨:2]봄소풍
15927 251 2003-04-01 2003-04-01 14:31
vertex 쉐이딩을 통해서 텍스쳐를 이용한 불연속 쉐이딩을 구현했어요.. 그런데 이 모델링의 본래 텍스쳐를 씌울려고하니 다시 애를 먹게되네요.. 쉐이더에 의해서 텍스쳐 좌표가 다시 생성되어 버리니 기존좌표들은 무용지물이....  
537 [re] DrawIndexedPrimitive에 대한 추가 질문.. 저두 또 궁금한게있어서요.. 1
[레벨:2]봄소풍
15895 272 2003-05-06 2003-05-06 13:27
방금 찾아보니 DrawIndexedPrimitive의 프리미티브 제한갯수는 D3DCAPS8의 MaxPrimitiveCount 에서 제한수치를 알수있네요(맞는건지 ㅡ ㅡ;;) 그것보다 학규선생님 Spirit홈페이지에 글써놓으신글의 리플들과 이 글의 리플을 보구...  
536 오픈베타 삽질기 - 2부 64
[레벨:13]neolith
15863 166 2006-02-17 2006-02-17 00:48
삽질 끝~! 랙 안녕!  
535 초보자도 30일 만에 OS 를 만들자 6 14 file
[레벨:13]neolith
15778 4 2007-05-27 2007-05-27 15:09
http://www.aladdin.co.kr/shop/wproduct.aspx?ISBN=8979144822 보통사람들의 방법으로 프로그래밍을 배우지 못한 탓에 다른 프로그래머가 할 수 있는 것은 할 수 없지만 다른 프로그래머가 할 수 없는 것들을 할 수 있다는 일본...  
534 광고에 대한 나의 생각 88 1 file
[레벨:13]neolith
15721 140 2005-06-21 2005-06-21 13:59
현대는 광고범람의 시대. 어디를 쳐다봐도 광고 아닌 곳이 없다. 메일함에 늘 가득히 쌓이는 스팸부터 MSN의 대화상대창마다 뜨는 광고라인까지 정말 인터넷 세상은 광고에 의해 돌아가는 세상이 아닐 수 없다. 혹자는 광고를...  
533 몇가지 dx렌더링관련 질문입니다. 의견달아주세요.. 2 14
[레벨:2]창한군~
15709 157 2003-07-20 2003-07-20 01:01
SetTexture()는 같은 텍스쳐가 계속 바인딩에되어도 계속 텍스쳐 스와핑이 일어날까요? 즉 다음과같은 두개의 구분은 속도에 차이가있을까요? ///이것과 for( int i = 0; i < 10000; i ++ ) { device->SetTexture(0, textur...  
532 세상에서 가장 안전한 전기톱선반 14 318
[레벨:13]neolith
15679 11 2009-01-29 2009-01-29 13:30
이걸 발명한 사람은 직접 자기 손가락을 갖고도 실험해봤다고...  
531 위대한 사람들의 평범한 관계보다 평범한 사람의 위대한 관계가 더 강력하다 13 1
[레벨:13]neolith
15651 246 2004-11-16 2004-11-16 20:10
어쩌다 느낀 점.  
530 제주도 여행기 4 - 유채꽃 everywhere 5 146 file
[레벨:13]neolith
15649 124 2004-04-05 2004-04-05 14:21
해안도로로 진입한다. 해안도로는 12 번 일주국도의 가장자리에 조금씩 연결되어있는 구조. 어디에나 유채꽃밭이 넓직하게 펼쳐져 있다. 제주하면 유채꽃이라는 강한 이미지가 각인되지 않을 수 없다.  
529 ATV 를 타고 올라간 대관령 동해전망대에서 40 11 file
[레벨:13]neolith
15602 323 2004-11-11 2004-11-11 15:03
호연지기가 절로  
528 쓸만한 무료 일정관리 프로그램 3 2
[레벨:13]neolith
15586 122 2003-04-05 2003-04-05 22:24
http://www.palm.com/support/downloads/win_desktop.html 아웃룩과 유사한 시스템을 갖추고 있지만 아웃룩보다 가볍고, 쓸데없이 연동되는 것이 없는게 오히려 더 좋습니다. 팜 PDA 를 갖고 있는 사람과의 연동을 위해 만들어진 프로...  
527 치즈중독증 17 7
[레벨:13]neolith
15570 102 2003-04-12 2003-04-12 11:55
치즈의 왕 까망베르에 중독되어버렸습니다. 여러분들은 치즈중독증에 걸리지 않게 조심하십시오. 페니실리움 성분이 여러분의 위장을 장악해버릴지도 모릅니다. 중독되면 일주일마다 치즈값이 엄청나게 나갑니다. 주마다 삶의 낙이 치즈...  
526 나랑 성격 비슷하신분? 35
[레벨:13]neolith
15558 95 2005-04-11 2005-04-11 15:02
나는 약속을 싫어한다. 좋은 약속이건 좋지 않은 약속이건, 약속은 스트레스를 준다. 그래서 가급적이면 약속을 하지 않고 싶어한다. 특히 싫은 것은 시간 잡아놓고 누군가를 만나는 약속이다. 가장 싫었던 케이스라면 고소를 당...  
525 오늘 산 책 3
[레벨:13]neolith
15556 130 2003-03-17 2003-03-17 12:46
Massively Multiplayer game development - Thor alexander, Editor - Charles river media Secrets of the game business - Edited by francois dominic laramee - Charles river media Developer's guide to multiplaye...  
524 내가 창작한 것이 과연 상품성이 있는 것일까? 5
[레벨:13]neolith
15551 88 2003-03-22 2003-03-22 02:14
비즈니스 풍자만화 딜버트 시리즈로 유명한 작가 스콧아담스가 인터뷰에서 한 얘기중에 가장 기억에 남는 부분을 약간 옮겨보고자 한다. 1. Other people are not like you. If you create cartoons that you like, you're...  
523 FAQ) 소프트웨어를 설계하는 방법에 대해 알고 싶습니다
[레벨:13]neolith
15548 437 2002-09-24 2002-09-24 23:24
1. 설계를 하는 방법 객체지향 이론에 따르면 소프트웨어 설계를 하는 방법은 3 가지 측면으로 접근할 수 있다고 합니다. 첫번째는 오브젝트 중심의 설계입니다. 시스템 상에 각각 행동을 하는 개체들이 무엇인가를 규명하고, 그...  
522 게임 프로듀서를 위한 조언 8
[레벨:13]neolith
15539 115 2003-03-17 2012-08-01 21:01
An idea is not a design. A design is not a demo. A demo is not a program. A program is not a product. A product is not a business. A business is not profits. And profits are not happiness. S...  
521 새로운 책 소식들 4 종 7 1
[레벨:13]neolith
15531 96 2003-07-22 2003-07-22 10:42
Microsoft Directx9 Programmable graphics pipeline - Kris Gray, Microsoft press VertexShader, PixelShader, HLSL, Effect Framework 에 대해 다룬 책 Applied C++ - Philip Romanic, Amy muntz, Addison wesle...  
520 눈이 나빠지자 안 보이던 것이 보이게 되었다 43
[레벨:13]neolith
15519 120 2006-08-27 2006-08-27 19:06
얼마전부터 왼쪽 눈이 선명하게 보이지 않기 시작하였다. 어렸을 때부터 시력이 좋아서 안경과는 거리가 멀었었는데 갑자기 왼쪽 눈만 뿌옇게 보이게 되어 병원에 가 보니 왼쪽만 시력은 약 0.3 이하로 떨어졌고 렌즈를 껴도 잘...  
519 마이크 베르나르도의 인터뷰중 기억에 남는 말 12
[레벨:13]neolith
15491 91 2003-08-20 2003-08-20 15:49
K-1 최강의 하드펀쳐로 손꼽히는 남아공출신의 파이터 마이크 베르나르도. K-1의 토너먼트를 3회나 우승한 피터아츠를 3 번이나 꺾은 강자이고 일본에서 쉬크 면도기 광고모델등으로도 매우 유명한 그이지만, 막상 그의 전적은 96년...  
518 오토바이 팝니다 51
[레벨:13]neolith
15460 208 2005-10-12 2005-10-12 13:40
판매완료  
517 메모리스틱에 대한 단상... 29
[레벨:13]neolith
15447 176 2005-05-12 2005-05-12 15:50
우선 밝혀두지만 난 소니 매니아도 아니고, 소니 포비아도 아닌 보통 사람인데, 어쩌다보니 주변의 소형전자제품들이 하나둘씩 소니제품이 끼게 된 사람이다. 소니제품들에게는 몇가지 특징이 있긴 한데, 일반화되기는 어렵긴 하지만...  
516 그라나도는 잘해야 중박이 될 것이다...? 91 1
[레벨:13]neolith
15437 137 2006-01-23 2006-01-23 15:12
가끔 게임 평을 보다보면 제목과 같이 그라나도는 중박 이상은 장담하기 어렵다라는 신중론을 볼 수 있다. 그에 대한 나의 개인적인 느낌은 '중박을 칠 수 있다'는 것만으로도 우리가 만든 게임에 대해 최고의 찬사를 받은 것...  
515 오픈베타 삽질기 - 1부 56 1
[레벨:13]neolith
15363 146 2006-02-15 2006-02-15 02:58
아직은 삽질이 다 끝난 것이 아니므로 일단 중간 결과만 보고드립니다 Episode 1 10시 정각 전에 모든 준비를 끝내고, 서버리스트 xml 을 업로드하기만 하면 유저들이 들어올 수 있게 되었다. 10 시 정각이 땡 하고 되서 업...  
514 어느게 더 빠를까요 2
[레벨:2]고경석
15321 109 2003-06-29 2003-06-29 15:06
텍스쳐소팅 VS Z소팅 물론 2가지 다 사용하면 좋겠지만 현실적으로 불가능한거 같습니다 구조에서부터 틀린것 같습니다 여기서 제가 말하는 텍스쳐소팅은 맵이나 오브젝트의 메쉬를 폴리곤 단위까지 분해하여 사용되는 텍스쳐별로 ...  
513 요즘들어 김사장님이 그리워지네요... 14 29
[레벨:2]Lacelot
15229 156 2003-09-30 2003-09-30 23:26
안녕하세요~ 저를 기억하실지는 모르겠네요.. G사에 재직하고 계실 때... R모 게임의 문제점이라며 한글파일로 리포팅했던.. ㅡㅡ;; 사실 실력도 없는 게 입만 살았다고 생각하셨을지도 모르겠네요~ 저는 하드웨어를 전공하고 있었습...  
512 대폭 나아진 Lexus IS 17
[레벨:13]neolith
15111 115 2005-04-12 2005-04-12 16:13
http://www.rsportscars.com/eng/cars/lexus_is350.asp 전혀 렉서스다운 가치를 지니지 못했다고 생각했었던 IS 가 신모델에서 상당히 업그레이드 되었다. 일단 썰렁하고 빈약한 외형이 근육질 스포츠 세단으로 대변신. 쌩뚱맞던 원형 리...  
511 초 스펙타클 만화 77
[레벨:13]neolith
15076 149 2006-06-25 2006-06-25 00:13
http://www.overdose.co.kr/zboard/zboard.php?id=gallery&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=213 지금까지 본 문화작품중 사상 최고의 시공간적 스케일을 지녔음  
510 시골의사의 부자경제학 한줄 요약 47 14
[레벨:13]neolith
15062 102 2006-11-27 2006-11-27 20:56
'재테크 같은 것에 부화뇌동하지 말고 자기 자신에 투자해라'  
509 반동분자 한놈을 처단하면 모두가 편해진다 27 2
[레벨:13]neolith
15036 104 2006-10-31 2006-10-31 14:39
얼마전부터 메일함이 갑자기 가벼워졌다. 스팸이 확 줄어들었기 때문이다. 그 이유를 알고보니... http://www.kbench.com/news/?no=34667 전 세계 수천만 수억인의 삶의 질을 끌어올리는데 필요한 것은 거창한 것이 아니라 본보기로...  
508 페루쵸 람보르기니씨의 이야기 4 file
[레벨:13]neolith
15028 257 2004-02-08 2004-02-08 14:10
페루쵸 람보르기니(Ferruccio Lamborghini)는 1916년 4월 28 일 이탈리아의 Renazza 지방의 농촌에서 태어났다. 그의 부모님은 농업에 종사하는 사람이었지만 페루쵸는 기계에 더 흥미를 가졌다. 볼로냐에서 기계공학을 공부하였고...  
507 인터넷 종량제 이렇게 실시하면 어떨까? 28
[레벨:13]neolith
15015 124 2005-04-12 2005-04-12 15:09
다운로드는 기존과 마찬가지로 정액제를 유지하고 업로드를 종량제화 시킨다. 이렇게 하면 소위 트래픽의 상위를 잡아먹는다는 상위 x 퍼센트 (스팸 보내는 놈, 영화나 와레즈 업로드 하거나 p2p 로 교환하는 놈)의 활동이 둔화...  
506 그라나다 취급설명서 48 30 file
[레벨:13]neolith
14963 144 2006-02-02 2006-02-02 13:01
포드의 추억..  
505 정말 재미있는 게임을 어떻게 만들 수 있을까? 43
[레벨:13]neolith
14959 138 2005-10-10 2005-10-10 00:34
어쩌다보니 위와 같은 질문을 '간접적으로' 받게 되었습니다. 질문 내용의 전문은 아래와 같습니다 http://hackest.com/tt/index.php?pl=325&ct1=4 이에 대한 저의 답변입니다. 원래 gpgstudy 에 썼던 것인데, 제 홈페이지에 오시는...  
504 컨설팅 - 두려움과 테스트 15
[레벨:13]neolith
14923 352 2005-07-23 2005-07-23 22:50
며칠전에 우연찮게 다른 개발사의 H사장님을 만날 기회가 있었다. 회사 근처였길래 일이 끝난 후에 회사로 모셔서 차나 한잔하면서 얘기나 나눌까 하다가 자연스럽게 일 얘기가 나오게 되었다. H사장님도 나 못지 않게 아토피로...  
503 루비에 대해 알게된 사실 하나 16
[레벨:13]neolith
14892 132 2006-11-27 2006-11-27 19:21
요즘의 RPG쯔꾸르에서는 스크립트 언어로 루비를 사용하고 있다  
502 위키위키 좋네요 5
[레벨:13]neolith
14858 86 2003-07-17 2003-07-17 23:04
예전부터 문득 들어서 알고는 있었습니다만, 익숙하지 않아서 잘 쓰지 않고 있었는데 이번에 팀 작업을 위해서 설치해서 쓰고 있습니다. 중요한 특성이라면 1. HTML 태그를 사용하지 않고 자체 위키태그를 이용한 간략한 포매팅...  
501 카툰 랜더 접근방법좀 알려주세요..
[레벨:2]봄소풍
14853 237 2003-03-19 2003-03-19 14:56
ase를 카툰랜더로 출력해볼려고하는데.. 책 같은데 봐두 넘 어렵게만 나와서 접근할수가 없어요... 어셈블만 나오면 ㅠ_ㅠ 울고싶고... 접근방법과 책이나 참고자료같은것 추천좀 해주세요..... 부탁드립니다..  
500 San Francisco 에서 만난 기자 이야기 17
[레벨:13]neolith
14802 29 2007-02-17 2007-02-17 11:54
미국에서 그라나도 (여기 이름은 Sword of the new world) 소개차 미디어 이벤트를 위해 샌프란시스코에 왔습니다. 정말 경치도 좋고 멋있는 곳입니다. 사진은 귀국후 정리해서 올리도록 하고... 이벤트에서 만난 게임 디벨로퍼...  
499 카오스 레기온 4
[레벨:13]neolith
14797 153 2003-09-11 2003-09-11 01:43
상스럽고 화끈한 액션게임 카오스레기온을 좋아한 필자의 눈길을 끈 뉴스 '카오스 레기온 뮤직비디오 발표'소식. http://ruliweb.intizen.com/data/rulinews/read.htm?num=11187 국내밴드의 음악인 것 같은데 중간게임동영상들을 슬로우모...  
498 GeForce3 프로그래밍 FAQ - Pixel Shader 편 6
[레벨:13]neolith
14797 156 2003-04-17 2003-04-17 19:14
Pixel Shaders 9. GeForce3 은 몇개까지의 픽셀쉐이더 연산을 지원합니까? 답) Geforce3 은 4 개까지의 텍스춰 어드레싱 연산과 그 뒤에 따르는 8 개까지의 칼라/알파 블렌딩 연산을 지원합니다. 참고로 칼라연산과 알파연산...  
497 퀴즈 31 1
[레벨:13]neolith
14738 7 2008-06-26 2013-10-24 16:03
(동아 비즈니스 리뷰 vol.12 에서 발췌) 달 착륙을 준비하던 미국 항공우주국 연구원들은 난관에 봉착했다. 안전한 착륙을 위해서는 달 표면 상태를 볼 수 있도록 우주 탐사선 하부에 무수히 많은 백열전구를 달아야 했다. 하지...  
496 회사 창립 3주년 71 2
[레벨:13]neolith
14717 57 2006-04-04 2006-04-04 17:53
창업을 한 것이 엊그제 같은데 벌써 3년이 지나가버렸다. 태어나서 30년동안 겪은 것보다 많은 것을 3년동안 겪은 느낌이 들기도 하면서도, 너무나 빨리 지나간 느낌. 앞으로 3년 후 또 어떻게 내가, 또 회사가 바뀌게 될 것...  
495 철지난 비화 한가지 51
[레벨:13]neolith
14695 54 2006-04-13 2006-04-13 02:40
예전에 그라나도 신섭 오픈 기념으로.. 신규유저가 mcc 일정레벨에 도달하면 벨렘의 상자 (상점가 8000 비스) 를 지급하는 이벤트를 한 적이 있었다. 그런데 시간이 어느정도 지나자, 벨렘의 상자만 받아서 다른 계정으로 옮기고...  
494 xx라고만 생각했던 그들의 정체가 어쩌면...! 29 1
[레벨:13]neolith
14686 5 2007-05-09 2007-05-09 22:52
http://granado-espada.fr/article.php?subaction=showfull&id=1176309992&archive=&start_from=&ucat=6&  
493 생각의 창의성 - Triz 40 38
[레벨:13]neolith
14666 192 2005-05-29 2005-05-29 17:50
지난 수천년간 많은 위대한 발명이 있었다. 바퀴, 안장, 종이, 인쇄술, 다이너마이트, 페니실린, 전구, 컴퓨터, 무선통신, 인터넷, 줄기세포 복제... 그러한 발명이 인간의 세상과 우리의 삶에 얼마나 많은 영향을 끼치는가에 대해...  
492 GeForce3 프로그래밍 FAQ - Performance 편 1
[레벨:13]neolith
14666 136 2003-04-17 2003-04-17 19:43
Vertex Shaders 23. 버텍스 쉐이더의 명령 갯수와 수행 성능과는 어떤 관계가 있습니까? 답) 버텍스 쉐이더의 수행성능은 명령의 갯수가 늘어나는 만큼 선형적으로 영향을 받습니다. 대체적으로 명령어 한개당 한개의 명령싸이클...  
491 뒤늦게 해본 콜 오브 듀티 25
[레벨:13]neolith
14660 176 2005-03-25 2005-03-25 22:46
메달 오브 아너를 하면서 FPS 게임에 연출적 요소가 가미된 인공지능의 가능성을 보았다면, 콜 오브 듀티에서는 하나의 정점을 본 느낌이다. 그래픽 : 아주 최신 기술을 응용한 작품은 아니지만, 전장의 분위기를 충분히 살려...