neolith의 방

글 수 690
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공지 저의 약력과 구글 프로필 4 226
[레벨:13]채이도훈아빠
174382 43 2010-02-11 2014-02-15 12:57
공지 내가 읽었던 좋은 책들 64 248
[레벨:13]neolith
199594 529 2002-12-20 2011-12-05 15:01
290 인터뷰가 왜곡되는 케이스 41
[레벨:13]neolith
13016 58 2006-02-26 2006-02-26 02:42
인터뷰에서 말한 내용 "오픈베타를 시작하긴 했지만 이제 시작일 뿐이다. 이제 막 시작한 그라나도와 십년 가까이 세계관이 다져진 와우 같은 게임과 비교하면 곤란하지만, 앞으로 그라나도도 2년 3년 계속 세계가 확장하고 완성...  
289 피터 노턴과 구글 23
[레벨:13]neolith
13052 82 2006-02-27 2006-02-27 13:15
옛날 컴퓨터를 쓸때 누구에게나 없어서는 안되는 유용한 유틸리티의 대명사라면 역시 피씨툴스와 노턴유틸리티였다. 그중에서도 노턴유틸리티의 NCD 는 없어서는 안되는 프로그램이 되었고, 이후에는 MDIR에 자리를 내주긴 하였지...  
288 웹 2.0 시대에 즈음하여 12 2 file
[레벨:13]neolith
13057 88 2006-10-14 2006-10-14 01:02
인터넷을 하면서 보내는 시간중 상당수의 시간은 평소에 다니는 사이트들에 새로 갱신된 내용이 있나 기웃거리는 시간입니다. 즐겨찾기에 있는 사이트들을 하나씩 순회공연하는 것만해도 상당한 시간이 소요됩니다. 그러다가 웹 사...  
287 [re] 해석-02 1 81 file
[레벨:2]글로리ㅡ3ㅢv
13071 101 2005-06-15 2005-06-15 23:41
>http://www.sijimi.net/online/sb.cgi?eid=362 > >누가 해석좀 부탁...  
286 요즘 MSN 말머리 5
[레벨:13]neolith
13137 109 2003-10-11 2003-10-11 17:12
Looking for 3D Programmer with proficient experience of D3D9 shader programming & software engineering practices  
285 신 게임 기획 : 예측보다 발견을 지향하라 33
[레벨:13]neolith
13138 143 2005-10-13 2005-10-13 14:56
좋은 아이디어는 예측되기보다는 발견되는 경향이 있다. 기획자여, 탐험가가 되어라.  
284 The Joel Test: 나은 코딩을 위한 12단계 2
[레벨:6]id: bardbard
13145 150 2004-06-04 2004-06-04 02:32
제목에서와 같이 더 나은 코딩을 하기 위해서 제시되는 12가지의 테스트 항목입니다. 또 서핑병이 도져서 여기저기 싸돌아다니다 발견한 괜찮은 글인듯 하여, 레임 여러분들과 공유하기 위해 URL을 남깁니다. 단순히 12개만의 항...  
283 Ghost Rider 한줄평 9 44
[레벨:13]neolith
13148 7 2007-04-15 2007-04-15 13:10
'아 신나' 약간 네타성 부연설명 1. 이 영화의 절정은 최종보스와의 액션 씬도 아니고, 연인과의 러브 씬도 아니고 고스트 라이더끼리 '어디 한번 달려 볼까나~' 하면서 딩가딩가 말타기 박자의 bgm과 함께 사막속으로 달려가는...  
282 Effective - Efficient 3
[레벨:13]neolith
13175 103 2006-10-13 2006-10-13 23:03
Efficient 라고 써도 충분할 자리에 Effective 라고 쓰는 것은 Effective 하지 않다  
281 Thoughts - 취향이 국적을 우선하는 시대 5 3
[레벨:13]neolith
13189 93 2004-09-26 2004-09-26 22:53
1. 갈 수록 세계에는 국적의 구분의 의미가 줄어든다 2. 국민성이나 민족성의 차이보다도 세대차나 취향차가 더 두드러진다 3. 자국의 다른 취향의 사람보다 타국의 같은 취향의 사람에 더 친근함을 느낀다 4. 그 이유는 인터넷...  
280 이.. 이거! 8 16
[레벨:13]neolith
13197 4 2007-10-25 2007-10-25 14:12
1페이지짜리 개인용 마이크로 위키 - 티들리 위키 저 페이지를 방문하는 순간 이미 당신의 하드는 위키로 변한다 http://www.tiddlywiki.com/  
279 ms 에서 만든 플래쉬를 대체용 소프트웨어 - Expression 9
[레벨:13]neolith
13212 102 2006-11-26 2006-11-26 04:22
http://www.microsoft.com/products/expression/en/default.mspx 역시 Tour & Demos 를 봅시다  
278 오늘의 한마디 41
[레벨:13]neolith
13214 160 2005-12-11 2005-12-11 17:47
"통제가능한 상황에서 힘든 것이, 통제불가능한 상황에서 힘든 것보다 낫다" - 김학규 2005 - 직원들에게 주8일 근무를 독려하며 스스로에게 한 말  
277 거짓말 31 20
[레벨:13]neolith
13247 85 2004-07-10 2004-07-10 06:35
많은 청소년들은 어머니가 무언가 새로운 것을 먹이려고 할 때 '이거 맛있는거야' 라고 하면서 음식을 입에 갖대대면 무의식적으로 고개를 돌리는 경향이 있다. 그 이유는 어렸을 때 어머니가 소 간이나 개불, 개고기, 괴이한 ...  
276 유저가 만든 GE 홍보 동영상 12
[레벨:13]neolith
13283 103 2006-12-07 2006-12-07 02:41
http://info.gamechosun.co.kr/community_board/ge/view.jsp?bid=ge_movie&bbsid=120061 이런걸 볼때면 게임제작하길 잘했다는 생각이 든다. 한가지 드리고 싶은 조언이라면.. 카메라 돌리기 남용은 금물이라는 점!  
275 우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람의 특징 28
[레벨:13]neolith
13285 238 2004-03-16 2004-03-16 23:33
아래 '우리 회사 에 들어오게 하고 싶지 않은 ... ' 글의 후속편 격으로 '우리 회사에 들어오게 하고 싶은 사람들'의 특징에 대해 그동안 생각했던 바를 써보도록 하겠습니다. 아래 글에서도 그랬지만, 주제가 매우 광범위하...  
274 Effectiveness must be learned 3 1
[레벨:13]neolith
13291 83 2004-01-24 2004-01-24 00:43
http://www.emh.co.kr/xhtml/the_essential_drucker1.html  
273 [re] 공간분할의 사용에 대한 궁금점입니다.. 1
[레벨:13]neolith
13293 104 2003-03-09 2003-03-09 23:36
>아직은 시기상조겠지만 궁금해서 질문드립니다. >FPS나 3D Action게임을 만들때는 공간을 필히 분할해야 한다고 들었습니다. 3D action 게임을 만들때뿐만이 아니라, 넓은 공간을 표현해야 하는 모든 게임들은 공간을 분할할 ...  
272 학규님의 mbcgame 의 스타중계라는 제목의 글을 보고 10
[레벨:2]민이
13352 161 2004-03-13 2004-03-13 03:19
김동준 해설자에 대해서 말이 없고 왜 나왔는지 라는 생각을 했었다라는 글로 다른 해설자의 느낀점을 적은 반면 김동준 해설자의 이야기가 적어서 대신 적어 볼까 합니다. 4명의 해설자소개가운데 스타실력이 가장 좋은 해설자는...  
271 유명산에서 찍은 사진 몇장 47 file
[레벨:13]neolith
13357 101 2005-09-08 2005-09-08 21:11
회사 직원과 함께 주말 유명산 한바퀴 돌고 온 기념으로.. 참고로 가방 달았음  
270 주변사람들이 아토피 환자를 도울 수 있는 방법들에 관한 매뉴얼(초초초안) 58 23
[레벨:13]neolith
13368 91 2005-10-22 2005-10-22 23:49
근 1년반 가까이 아토피로 고생을 해오다가 요즘에 와서 올바른 치료법과 아토피의 진정한 원인을 알게 되어 상태가 좋아지고 있습니다. 아토피의 고통은 피부가 가렵고 진무르는 육체적 고통도 있지만, 그보다 더 크나큰 고통은...  
269 별을 쏘다- 피스! 13
[레벨:13]neolith
13372 99 2007-01-04 2007-01-04 01:45
조원석 넘 좋아요  
268 cedec 2004 강연 - 성공적인 온라인 게임 기획의 주안점 30 2 file
[레벨:13]neolith
13384 114 2004-09-07 2004-09-07 20:32
한글, 영문 둘 다 올립니다  
267 경영관련 - 아이러스스쿨은 왜 잊혀졌는가 4 file
[레벨:2]박기주
13388 88 2003-10-02 2003-10-02 16:22
많이들 보신 글이겠지만 저는 최근에 읽었습니다. 다른 분들도 보시는 게 어떨까 싶어 늦은 자료지만 올립니다. 미리 게시된 글이면 양해를.... (이 많은 게시물을 다 읽은 순 없군요.) zayro  
266 GITISS 에서 해줬으면 하는 서비스 13 75
[레벨:13]neolith
13398 103 2005-01-28 2005-01-28 19:18
외국 회사들에 대한 신용도 조사를 지원해줬으면 합니다. 이번에 모 웹진에 올라온 히트프로젝트의 제작사 두빅의 사장님 인터뷰를 보면서 느낀 것이지만 철저한 조사가 해외 서비스에 있어서 가장 중요한 요소라고 새삼 느꼈습니...  
265 세컨드 라이프의 클라이언트가 오픈소스화 된다고 합니다 3
[레벨:13]neolith
13417 74 2007-01-14 2007-01-14 13:17
http://secondlife.com/developers/opensource/ ucc 개념이 강화되는 데에 어떤 영향을 줄지 궁금하네요  
264 GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 6 1
[레벨:2]HwiD
13448 95 2003-05-29 2003-05-29 16:55
GetTickCount()가 리턴하는 값이 CPU의 속도에 영향을 받습니까? 그러니까 GetTickCount()가 반환하는 값을 두 번 저장하여 그 차가 2000 이면 2초가 차이나는 겁니까? 또 모든 시스템이 같은 시간으로 Tick을 반환합니까? Ge...  
263 근하신년 27 10 file
[레벨:13]neolith
13470 102 2007-01-01 2007-01-01 00:13
사진 1: 2006년 마지막 석모도의 일몰 사진 2: 추암 촛대바위의 일출 개인적으로도 정말 많은 일이 있었던 한 해였습니다. 2007년은 어떤 해가 될지 궁금합니다. 여러분들 2007년 한해에 소망하신 것들 많은 성취 있으시길 기...  
262 재질문... 1 2
[레벨:2]오명근
13530 311 2003-06-20 2003-06-20 10:50
음.. 그런데 저는 툴에서 마우스로 클릭해서 그때그때 속성들을 바꿔주려는거거든요. 미리 텍스쳐를 만들어 놨을때는 그게 불가능할거 같은데.. 그리고 점들을 그려줄때 DrawIndexedPrimitive로 SetIndices된 인덱스 버퍼를 한번...  
261 해리와 몬스터 24 13
[레벨:13]neolith
13550 180 2004-07-20 2004-07-20 15:59
그냥 아무데서나 발췌 --------------- “마법 흡수 자기장을 없애야만 되 어서 시간이 없어 조선무를 채 치고, 대파를 잘게 썰어 주게”  
260 일본에 강연하러 갑니다 30 2
[레벨:13]neolith
13553 98 2004-08-15 2004-08-15 18:31
9월 6일 예정입니다. http://cedec.cesa.or.jp/session/9_6.html 강연후에 강연하고 난 자료는 한국어판으로 이곳에도 올리겠습니다.  
259 그라나도를 즐기는 50대 주부 50
[레벨:13]neolith
13586 141 2006-01-27 2006-01-27 19:40
나의 어머님과 같이 교회 다니는 친한 아주머님중에 고권사님이란 분이 계신다. 그분은 겉으로 보기에는 평범한 50대 주부로 보이지만, 그 아주머님께는 특별한 점이 있는데, 바로 게임을 매우 좋아하신다는 점이다. 특별히 컴퓨터...  
258 Just Married 164
[레벨:13]neolith
13595 63 2006-08-19 2006-08-19 15:23
오늘 결혼식을 했습니다. 열심히 잘 살겠습니다. 감사합니다. P.S. 축하해주신 분들 모두 감사드립니다. 조용하게 많이 알리지 않고 후딱 해치우려고 했는데 당일 예식하는 장소 바로 옆 룸에서 모 게임 유저시사회가 개최되는 ...  
257 [인디] 이탈리언 잡을 보다 생각이 났소.. 2 2
[레벨:2]인디
13627 187 2003-10-14 2003-10-14 02:28
영화 이탈리언 잡을 보고 갑자기 생각이 났소.. 세상에 가장 욕심많은 사람을 찾아내는 방법을 알아냈소.. 자신이 성공했을때 무엇을 할지 모르는 사람이더이다.. 다른이의 꿈을 듣고 그 꿈을 자기의 꿈으로 바꿀려는 사람이더이...  
256 XP (Extreme Programming) 에 대한 잡생각 7 1
[레벨:13]neolith
13629 99 2006-10-16 2006-10-16 21:33
XP 라는 것을 처음 접하게 되었을 때 첫 인상은 솔직히 좋지가 않았다. 그 내용은 둘째치고 제목이 익스트림 프로그래밍. 한글로 번역하면 '존내 프로그래밍' 인건가? 근데 막상 내용을 보면 존내 프로그램짜는거랑 성격도 다...  
255 GeForce3 프로그래밍 FAQ - Vertex Shader 편 109
[레벨:13]neolith
13636 115 2003-04-15 2003-04-15 23:56
nvidia 에 올라온 글을 번역한 것입니다. Geforce3 기준으로 되어있습니다. 원문 : http://developer.nvidia.com/view.asp?IO=geforce3_faq 문1) 버텍스 쉐이더 안에서 버텍스를 만들거나 없애는 것이 가능한가요? 답) 아뇨 할 ...  
254 [re] 몬스터 생성에 관하여 질문드려요.
[레벨:13]neolith
13644 172 2003-04-20 2003-04-20 12:27
>머드에서 몬스터의 생성때문에 고민중입니다. > >예전에는 다음의 순서를 따랐습니다. >* (시작시) DB에서 몬스터 설정, 배치 정보 로딩 ... - 설정 배열에 넣음. >* 생성이 필요한 턴에 적절한 위치에 생성... - 설정을 복사...  
253 아토피 탈출 47 file
[레벨:13]neolith
13661 90 2006-09-25 2006-09-25 13:40
거의 나았습니다. 환절기가 되면 다시 악화되는게 아닌가 걱정하였는데 오히려 더욱 얼굴에 기름기가 좔좔 참고로 한약이랑 찜질은 포기했고, 결혼한 뒤로 피부과 가서 스테로이드 주사랑 연고랑 약이랑 한 일주일 쓴 이후로 많...  
252 배움에 대한 조언 3
[레벨:13]neolith
13671 114 2003-02-15 2003-02-15 02:19
'사람은 자기가 궁금한 만큼 배울 수 있게 되어있다'  
251 D3D에서 Text출력 구현에 대해 알고싶습니다. 9 6
[레벨:2]주니
13716 195 2003-08-28 2003-08-28 05:02
안녕하세요. 비가 아직도 주룩 주룩..(잡담 그만~;;) D3D에서 글자를 그리는 방식이 몇가지 있는 것으로 들었습니다. 저는 D3D8에서 한글을 포함한 간단한 텍스트를 되도록 빠르게(부하가 작게) 그리려고 하고있는데, 어떤 방식으로...  
250 문득 떠오른 글귀 7
[레벨:13]neolith
13739 102 2003-10-02 2003-10-02 09:30
종잇장에 손을 베인 그 순간부터 세상은 다르게 보인다.  
249 어떤 책의 소개글 53
[레벨:13]neolith
13829 58 2006-03-03 2006-03-03 15:37
제가 사용하는 인터넷 서점에서 신간 소개 안내 메일이 왔는데, 그 중에 온라인 게임 비즈니스 전략에 대한 내용이 있어서 글을 보던 중, 갑자기 뭔가 탁 하고 걸리는 느낌을 받았습니다. --------------------------------------------------------...  
248 [re] 번역5 - 드뎌 종결 ;;; 3 1
[레벨:2]kyunghuns
13848 229 2005-06-15 2005-06-15 23:44
23번째컷: 스탠스나 스킬 이름도 보긴 햇습니다만, 메모하는 것도 귀찮구해서 관두었습니다. 하지만, 머릿속에 담아 둔 것도 몇개 됩니다. 24번재컷: 파티 - 인스턴트던전에서의 전투가 메인이 됨. 다른 유저와 파티를 짜는건 보통...  
247 그라나도 새로 다운 받으시는 분들께 질문 40 11
[레벨:13]neolith
13849 4 2007-08-18 2007-08-18 16:09
요즘 그라나도 다시 시작 or 새로 시작하신다는 분들이 간간이 보여서 간단한 설문차 여쭤봅니다. 1. 전에 그라나도를 해보신 적이 있으신지? 2. 다시 그라나도를 해봐야겠다고 생각하게 된 계기가 있다면? P.S. 설문 내용과 ...  
246 Thank you for smoking 7
[레벨:13]neolith
13850 14 2007-03-07 2007-03-07 20:45
마누라와 함께 본 바벨의 충격 (허탈과 돈 아까움의)이 채 가시지 않은 상태.. 거뭇거뭇한 중년남이 권해서 ('최대한 기대하지 말고 보기 바란다') 본 영화 소감 :'졸라짱! 이건 내용이 코메디라고 하기엔 진지하고, 다큐멘터리라...  
245 일본에 발매된 악튜러스의 리뷰 (4gamer.net) 9 21
[레벨:13]neolith
13851 89 2003-06-27 2003-06-27 20:01
번역기로 돌린 원문을 약간 수정해서 올립니다. 악튜러스 Text by 호시하라 아키노리 25th Jun. 2003 * 중견 퍼블리셔인 일본 팔콤이 로컬라이즈하는 한국산 싱글 플레이 RPG  「악튜러스」는, 일본 팔콤이 아시아권의 작품의...  
244 우리집 개 23 13 file
[레벨:13]neolith
13876 5 2007-06-21 2007-06-21 22:04
보면 볼 수록 심오한 표정  
243 득녀 했습니다 (사진첨부) 108 13 file
[레벨:13]neolith
13883 5 2007-08-23 2007-08-23 22:14
오늘 점심에 저희 부부의 첫 아기, 딸아이가 탄생했습니다. 다른건 다 떠나서, 여러분들은 오늘 집에 가서 부모님께 직접, 혹은 전화라도 걸어서 부모님 감사합니다라고 꼭 말씀하십시오. 사람 하나 태어나는 일은 상상을 초월...  
242 빌게이츠가 마운틴휘트니고등학교 학생들에게 해준 인생충고10가지 18
띤이
13888 85 2003-10-09 2003-10-09 01:26
마이크로사의 빌 게이츠가 마운틴 휘트니(Mt.Whitney) 고등학교를 방문하고 사회문을 밟기 시작하는 학생들에게 참고될 조언을 들려주었다고하네요 1. 인생이란 원래 공평하지 못하다. -그런 현실에 대하여 불평할 생각하지 말고 받...  
241 냉정과 열정사이 ... -_-;; 3
[레벨:2]오픈헤드
13915 253 2003-10-09 2003-10-09 18:42
영화는 아니다 -_-;; 지금도 고민하고 있다. 열정만으로 지금처럼 공동의 꿈과 개인의 꿈을 위해 밤을 새우며 건강에 문제가 생겨도 진행해야 하는것인가 아니면 냉정을 찾고 몸을 추스리는 것이 올바른 것인가. 무리하게 일들을 ...