TCG+RTS새로운 개념 배틀포지



배틀포지 소개영상 시나리오맵과 2:2팀매치영상(16분부터)으로 만들어봤습니다.





워머신길드 뉴스페이지에 "Battle Forge 베타 테스트" 라는 게임뉴스를 우연하게 보게되었고... 마침지금 베타신청기간이라 아무생각없이

베타신청을하고 클라이언트를 설치했다. 그동안 뭔가 재미있는 게임이없을까하며 데모게임등을 뒤적이고있는 상태였던지라..(글쓴이의 일상임-_-)

솔직하게 배틀포지도 그냥시간때우기나할겸으로 시작하게되었는데..이게왠걸? 이거 상당이 수작인 물건이었다.

TCG+RTS의 혼합형의게임으로 카드조합을하여 부대를 구성하고 그것들을 소환해서 실시간(RTS)전투를 벌이며 진행하는 방식의게임이며.

게임상의 4가지의 속성으로 Frost(아이스), Fire(불), Nature(자연), Shadow(암흑) 중에 선택하여 단색덱이나 혹은 멀티컬러덱등으로 구성하여 플레이하는 게임이었다.

여기까지 본다면 TCG장르를 혼합한 그저흔한 RTS게임같이 보이지만 전혀 틀리다.

약간은 독특한(?) 시나리오미션


이것이 월드맵 동그라미들이 시나리오미션들이다.


첫 튜토리얼을끝내고 이제부터 본격적인 게임을 즐길수있는데 그중하나가 바로 시나리오미션이다. 최소1인미션에서부터 최대12인미션까지

존재하는데 이런시나리오미션들이 배틀포지의 세계관 스토리와 맞물려 상당이 짜임세있게 구성되어있다는것.거기다 1인플레이미션외에는

모든 시나리오미션등은 다른유저와의 협력플레이를통한 코옵플레이 방식이 상당이 재미있게되어있다는것이다.예를들어 한팀이

일정지역 오브젝트를 점령해서 한쪽팀의 길을 열어준다던지,적보스를 먼저처지해 공습을 막아준다던가하던 기존의 RTS게임의 혼자서하는 싱글캠페인과는 또다른 재미를 느낄수있다.

그리고 이런 시나리오미션 클리어를 통해서 새로운 맵의 락을 풀수도있으며 골드나 카드등을 얻을수있는데 이것이 다가아니다

시나리오 미션을 클리어하면서 생기는 히스토리나 npc영웅의 정보 배틀포지세계관의 히스토리나 전설등 스토리,각유닛들의 스토리등이 모두 연대기에 기록이된다는점이다.

시나리오미션을 클리어하면서 얻는 경험치나 새로운카드를 수집할수있는 재미외에 게임세계관이나 자기가쓰는 유닛의정보등을 새롭게 알아가는 잔재미도 부여하고있다는것이다.


시나리오 미션클리어시 요기에 모든부분이 기록이된다. 마치 엑박게임의 도전과제를 수행하는 그런 느낌이 들게한다



TCG의 재미 RTS의 재미..


배틀포지에서는 이두가지의 재미를 참적절하게 잘혼합하였다는점이다 TCG의 재미인 덱구성의 경우 4가지속성중 한가지 단색덱이나 멀티컬러덱을 구성할수있어

덱구성에 재미를부여했고 RTS부분으로는 자원체취단계나 유닛을 생산하는 건물짓기등을 생략하여 전투와 유닛컨트롤에 중점을 두게하여

빠른게임진행과 재미를 느끼게하였다.그외에도 RTS게임의 기본인 워포그(전장안개)가 존재하지않는다는점 이로인해 상대유저와 미묘한

힘겨루기나 맵상에 부서진 성벽잔해등을 이용해 성을지어 공성전을할수있다던가 하는 재미난부분이있다.


자원체취단계나 생산건물등을 지을필요가없이 바로 소환전투가 가능하다.

요건 개인적인 견해지만 배틀포지의 게임컨트롤 방식이 상당이 좋은것이 FPS게임을 하듯 왼손에딱맞는 QWEASDZXC 키보드키로 모든것이 해결가능하다라는점

WASD키는 fps방향키와같이 이용이되며 모든유닛들의 특수능력은 Z키로 고정 어택땅은 Q키로 설정되어있서서 딱히 단축키를 외울필요가없다는점이 상당이마음에들었다.


노가다를해야해!


좀더 좋은카드를 얻을려면 어떻게해야할까? 현실의 TCG라면 "돈"이다 돈으로 부스터를사서 좋은카드를 운좋게(?!)뽑거나 그렇게 얻은 카드로 트레이드를

하거나 해야한다.(TCG는 돈먹는 괴물이다 흑흑..)하지만 배틀포지는 게임이다.그렇다 좋은카드를 얻기위해서는 그만큼 게임을 해야한다.어쩔수없는 시나리오 반복플레이를

지향할수밖에없다.거기다 카드업글을위해 필요한 포인트나 레벨등을 위해서라도 해야한다. 그렇다보니 대다수 빨리 클리어를하고 보상을 받기위해 1인맵이나 2인맵으로 몰리고있는상황이다.

그리고 지금현재 베타인관계로 아직많은양의 카드가존재하지않으며 새롭게 추가되는 카드등도 밸런싱테스트등을 하고있으며 컨텐츠부분도 아직 추가해야할부분들이 많이보이고있다.

옥션에 올라온 프로스트의 울트라 레어카드.... 가지고싶다...





간만에 상당이 수작인 게임이 나왔다 TCG+RTS의 절묘한 조합으로 상당한 재미를 선사하고있으며 이런게임이 왠지 소리소문없이 묻힐것같은 안타까움에 좋지않는 글솜씨지만 리뷰를한번 적어보았다

아시다시피 한국 RTS쪽은 워해머2로인해서 바쁘니까(?)

아직 베타신청은 받고있으며   http://www.battleforgecardhunt.com/register.php

신청후 베타키가 바로날라오는것이아니고 최소 4-5일쯤 기다린후에 메일이 날라오니 조금 기다려야한다.

PS:오늘확인해보니 배틀포지 체험기가 TIG메인에 두둥...

PS2이건 덤으로 irc채널홍보입니다.



playmmo란채널이 생긴지 4년이(이젠5년넘었군..-_-) 흘렀지만 이상하게도 신규채널멤버들은 적응을

못하고 죄다 나가서 약5년동안 항상 고정멤버4명인 이상한채널에 멤버추가를 위해 홍보글을 올립니다.

1. 해외온라인게임 뉴스나 관심이많으신분들
2. 변태겜좋아하시는분들[오덕오덕 게임말고 남들안하는 희괴한겜들]
3. 채널에 go army란 대사가나오면 벌벌떠는분들 환영(?!)
4. 팔콤빠돌이 환영 (혹은 문명빠돌이..)
5. irc채널에 오늘저녁 불렀는데 다음날 저녁에 대답할수있는 간지 잠수실력
6. 새벽파 아주환영(멤버모두 저녁9시이후 활동자들)
7. 대세 게임이 생겨미친듯이 하다가 정발되서 샀는데 일주일도 안되서 접어버리는 재력과 간지(매번이럼) <--(이게좀 중요..)
8. 동시에 각자 다른화제의 대화를 하고있어도 위화감없이 받아들일수있는 사람.(이것도 좀 중요?)
9. RTS,fps게임 좋아하시는분 환영(이것도 지금 많이중요..)
10."irc는 내생활의 일부분이다!" 하는분 아주 환영.
11. 매번 RTS데모겜혹은 온랸겜을 받고 열정적으로 플레이하다가 몇일못가 뿜내고 다른게임해도
적응이 가능한자 (이것도 매우중요)

12. 그외 낯가림이없고 처음만난사이에도 매우 친숙하게 지낼수있는 성격의 소유자

irc채널은 #playmmo 이며 서버는 irc.nuri.net 입니다. 많이오세요~