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윈도우미디어
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아힌이 | 1070 | 30 | 2005-07-11 | 2005-07-11 20:22 |
이상하게 따운 밭아서 보면 화질이 좋게나오는데 실시간으로 보면 고화질도 뿌얀색으로 나오네요. 포멧해도 이러는데 왜이럴까요?
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DirectX에서 말이죠..
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1ststory | 1742 | 45 | 2005-07-11 | 2005-07-11 20:22 |
C++ 튜토리얼 5번 예제를 보면 3D에 텍스처를 입히는 게 나오는데, #define SHOW_HOW_TO_USE_TCI 를 정의하게 되면 u, v 좌표계를 사용해서 텍스처를 입히는 게 아닌, 그냥 내부 연산으로만 텍스처를 표현하는 게 있습니다...
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왜 자꾸 자동로그인이 없어지나요?
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아프네이델 | 1077 | 27 | 2005-07-10 | 2005-07-10 12:10 |
레임에 들어오면서 자동로그인 기능을 활성화 시켰음에도 불과해도 계속 비활성화 되는 군요. 왜 그런가요 이유와 처방전을 내려주세요!
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게임산업에 종사하시는 개발자분들에게 질문입니다.
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Incrediblelife | 4034 | 92 | 2005-07-08 | 2005-07-08 01:40 |
안녕하세요^^ 저는 현재 대학교 3학년 마치고 휴학중인 학생인데요.군대는 해결된상태이구요. 현재는 모 게임회사에서 QA팀에서 근무중인 학생입니다. 우선 제가 가장 먼저 게임산업에 몸을 담고 싶어서 QA팀에 지원하게 되었는데 ...
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AutoCAD 와 C++ / openGL 의 연동
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디스티노바 | 1146 | 27 | 2005-07-07 | 2013-12-07 11:58 |
아... 웬지 레임에 올리는것보다 데브피아나 별나래에 올림직한 질문입니다만.. 그쪽보단 이쪽이 정감이 가서요.. AutoCAD 의 dxf 파일을 읽어와서 openGl로 화면 그리는것 - 방법 을.... 좀 알려주세요 여러가지 해봤는데.. 파...
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DirectX 강의 올려 놓은 겁니다.
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1ststory | 3695 | 82 | 2005-07-07 | 2005-07-07 18:50 |
내용은 DirectX9.0 SDK 에 있는 튜토리얼 예제를 설명한 책에 있는 내용을 참고하면서 올리는 겁니다. 저도 공부하는 입장이라, 정리할 겸 해서 올려놓은 것이지만, 책에 있는 내용을 거의 참고해서 적었기 때문에 공부하시는...
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스포츠 게임에서 여성유저 확대방법은 멀까여?
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김지혜 | 1255 | 31 | 2005-07-07 | 2005-07-07 16:20 |
안녕하십니까. 최근에 온라인 스포츠 게임이 많이 출시되고 있습니다. 스포츠 자체가 여성에게 잘 어필되기 힘들고, 특히 규칙이나 다양한 기술 등으로 여성에게는 접근이 어렵습니다. 여성 유저를 확대하는 방법은 무엇일까요? 남...
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성의 어린 리플들 달아 주셔서 감사합니다.
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조현우 | 1150 | 20 | 2005-07-07 | 2005-07-07 15:10 |
이런... 이렇게 많은 분들이 성심성의껏 리플을 달아주셔서 진심으로 감사합니다. 역시나 노력과 끈기라는 말이 떠오르는 군요^^ 개인적으로 어린나이? 지만(20대 중반? 입니다;;) 결혼도 했고 가정도 있지만... 지금까지 인생이 게...
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대전액션 게임 기획해보신분
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호키 | 1293 | 4 | 2005-07-06 | 2005-07-06 17:43 |
캐릭터 기술 공격력 산출 할때 스피드와 파괴력 과에 관계가 애매해서 철권을 기준으로 볼때 어떤형식으로 되있는지 아시는분
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안녕하세요 김학규님과 일할수 있는 최고의 기회를 잡을수 있는 최고의 방법은?
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조현우 | 2358 | 76 | 2005-07-06 | 2005-07-06 15:51 |
개인적으로 그라나도에스파다를 만드시는 김학규님과 쟁쟁하신 개발자분들의 뜸에 껴서 열심히 일해보고 싶습니다. 하지만 특별한 능력이 없습니다.... 일하고 싶은 분야는 정태룡님이 소속하신 그곳! 지금부터 공부를 해서 정식으로 ...
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스토리&시나리오 관련으로 공부할 수 있는 서적좀 추천해주세요.
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VEnhya_ | 1492 | 5 | 2005-07-06 | 2005-07-06 05:30 |
예전에 이 곳에서 스토리&시나리오 공부용 서적을 추천해준 게시물을 봤었는데, 서점에 가려는데 이름좀 알아보려고 찾아보니 나오질 않네요... 여기가 아니었던가? 소설용, 게임용 등으로 유용하게 쓰일 수 있는 시나리오 기획 ...
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저작권에 대한 내용을 담은 서적을 몇가지 추천받고싶습니다.
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Mumu | 1221 | 30 | 2005-07-04 | 2005-07-04 02:44 |
국내에 번역된 서적이나 국내산 서적이였으면 좋고요. 최근 저작권에 대해 무척 관심이 많아져서 책을 읽고싶기도 하고 해서 그런데요. 도움이 되는 책을 추천받고싶습니다.
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병역 특례에 대해서 질문좀..-_-;;
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히스 | 1778 | 83 | 2005-07-03 | 2005-07-03 17:25 |
병역특례가 가능한 업체를 보면.. 대부분 생산직이더라구요.. 거기에 IT 업체도 병역이 가능한데가 많은데.. 궁금한게 있습니다. 보통.. 병역특례가 가능할려면.. 영장나오기 전에 특례 가능업체에 있어야 하잖아요.. 생산직은 보통 ...
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API의 핵심기술 중에 쓰레드라는 부분이 있습니다.
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1ststory | 1563 | 37 | 2005-07-02 | 2005-07-02 22:01 |
API의 핵심기술 중에 하나인 쓰레드라는 것이 있습니다. 한개의 프로세서가 동작할때 여러개의 작업을 동시에 해야 할 경우, 쓰레드라는 것을 이용하면 멀티적인 동작을 하는 것 처럼 보이는 게 가능한 윈도우의 특성을 잘 살...
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온라인게임 제작하는데 정말 오래 걸리는군요..;
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히스 | 4431 | 138 | 2005-07-01 | 2005-07-01 13:30 |
제작인원이 200여명에.. 제작기간이 3년정도라면.. 정말.. 대단하게 작업하는군요..-_-;; 몰랐습니다. 저는 약 20 여명에서 길어야 1년.. 6개월정도면 제작할줄 알았는데...;; 으음..;; 제가 지금 학생.... 대학준비를 하고 있는 학생이...
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게임 회사에서...
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김정환 | 1873 | 67 | 2005-07-01 | 2005-07-01 08:00 |
일반적으로 게임을 만들 때 게임 기획자가 작성한 기획서를 토대로 인력을 모집하고 개발에 착수하는 것으로 알고 있습니다. 그렇다면 한 팀 [2~30명 기준] 에는 게임 기획자가 1명 밖에 없는 것인가요? 말하자면, 그 많은 게...
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언리얼 엔진에 관하여
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김정환 | 1205 | 18 | 2005-07-01 | 2005-07-01 07:54 |
궁금한게 또 생겨서 올립니다 ^^; 세계적으로 가장 유명한 엔진은 언리얼 엔진이고, 국내에서도 리니지2를 비롯한 많은 게임들이 이 엔진을 쓴다고 알고 있습니다. 질문 : 모든 장르를 소화 가능한 엔진이 있나요? 즉, 언리얼 ...
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컴퓨터가 맛이 갔습니다.........
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kimo | 1069 | 5 | 2005-06-30 | 2005-06-30 22:58 |
사건이 이루어 진것은 .... 이틀전 밤~~~ 윈도우즈 업데이트를 하라는 말을 무시하고 끄는데 윈도우 xp는 종료중 자동으로 업데이트가 되더군요. 그후 컴퓨터를 켯는데 모니터가 안나옵니다... 어제 밤에는 모니터가 안나왔고 오늘...
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온라인 게임 하나 제작하는데 들어가는 기간과 인원.
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히스 | 1475 | 79 | 2005-06-30 | 2005-06-30 19:33 |
보통 기업에서 온라인 게임 하나 제작할때 몇명의 인원으로 제작되나요.?? 그리고 클로즈 베타 시작할대라고 해야 하나 오픈베타 시작할대까지 라고 해야하나.. 여하튼 그정도까지 들어가는 기간도 얼마나 걸리는지.... 그리고 혹시...
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[질문] 게임 현지화에 관하여
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김정환 | 1228 | 1 | 2005-06-30 | 2005-06-30 07:32 |
인터넷을 뒤져보다 못찾아서 혹시 아시나 해서 올립니다. EA 는 게임 개발 및 유통 회사라고 들었는데, 1) 그 많은 게임들을 세계 각국 언어로 유통 시키기 위한 번역 작업은 EA 에서 하는 것인가요, 개발 업체에서 하는 ...
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