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[re] 스포츠 게임의 성공 비결이라면?
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Booker T | 1130 | 2 | 2004-02-26 | 2013-08-16 15:26 |
안녕하세요...질문에 답글 달아 보기는 처음이네요....주제 넘은 짓 일 수도 있지만.........귀엽게 봐주세요~(그게 아니잖아!!) 흔히 게시판에서 피파VS위닝(알파벳순)의 논쟁은 정말 오래 전부터 시작 된 거 같아요. 그만큼 싸우기도...
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도스프로그램이 왜 윈도우에서 안돌아가는걸까요..?
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Silpheed | 1118 | 2 | 2004-02-24 | 2013-08-16 15:21 |
안녕하세요 '-' 어제 자려고 누워있다가... 문득 생각이 드는...'-' DOS프로그램(혹은 게임) 들과 윈도우95에서 잘돌아가던게임(예를 들어 대항의시대3)들이 왜 2000이나 xp에서는 안돌아가는걸까요..? 똑같은 (혹은 비슷한) 언어 (예...
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STL 질문;; 특정 리스트에 값을 가저오는..
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kallru | 1313 | 2 | 2004-01-07 | 2013-08-16 15:21 |
여차저차 애니매이션 고비를 조금 넘기고 이제 STL 고비에 왔습니다; STL에 리스트를 사용할때요 push_front() 나 push_back() 해서 가장 앞이나 가장 뒤에다가 넣을수 있잔아요 그리고 insert 인가? 그걸로 해서 원하는 노드 ...
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질문입니다~
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데님 파웰 | 1399 | 2 | 2003-12-21 | 2013-08-16 15:18 |
MMORPG의 맵은 최대 얼마 정도의 규모로 만들수 있습니까? (현재의 기술로.) 물론 각 게임의 그래픽수준에 따라 차이가 클꺼라 생각하지만. 라그의 경우와 리니지 2의 두 경우를 예로 들어 답변해 주시면 감사하겠습니다. 대략...
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조금 황당한 질문일지 모르겠지만;;
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창세기매니아 | 1544 | 2 | 2003-11-05 | 2013-08-16 15:17 |
게임 업체에서도 학력을 따지나요?? 그러니까 그냥 [고졸이상]이 아니라 좋은 대학을 나올수록 더 우대한다던가 봉급같은것도 더 좋아진다던가 이런건 없는지;; 고2인지라 만약 그런게 있다면 1년간 공부에 힘써볼까도 생각을 하고...
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펌] 유저가 만드는 규칙 [게임기획강좌]
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Pury | 1706 | 2 | 2003-10-27 | 2013-08-16 15:13 |
유저가 만드는 규칙 작성자 : 안진용 (gump) 온라인 게임을 하다보면 유저들간의 룰들이 있으며, 그 룰들이 계속 변화하거나 발전한다는 사실을 알게됩니다. 그 규칙들을 나름대로 정리해보다가 이 글을 씁니다. 바쁘다는 핑계로 ...
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팀 프로젝트에서의 분업.
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자두 | 1587 | 2 | 2003-10-17 | 2013-08-16 15:13 |
현재 3명이 하나의 네트워크 프로젝트를 하고 있는데, 서로간의 분업도 잘 안되고 중구 남방으로 프로젝트가 진행되고 있어서, 처음부터 상당히 삐걱거리고 있습니다. 비록 소규모이긴 하지만 팀 프로젝트에서, 서로간의 역할 분배...
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뒤에서 삽질하는 녀석-윈도우프로그램 구조와 작동방식
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백두루 | 1915 | 2 | 2003-09-02 | 2013-08-16 15:14 |
안녕하세요 백두루' ') 입니다 과연 윈도우즈에서 프로그램은 어떤 방식으로 작동을 할까요? 아래는 윈도우 프로그램의 기본구조(API) 입니다 int WINAPI WinMain(...) { // 1.윈도우 클래스 등록 // 2.윈도우 생성 및 보...
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Progressive Mesh 써 보신분
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구라 | 1590 | 2 | 2003-08-06 | 2013-08-16 15:15 |
잘 쓰면 상당히 좋은 기술일꺼 같은데... 아무래도 계산하는 과정이 있기 때문에 케릭터 30개 분량을 Progressive Mesh 로 폴리곤을 줄여서 화면에 뿌려준다고 할때 부하가 어느 정도로 걸릴지... 써보신분 성능 얼마나 좋은지 ...
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Milk Shape
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Dead Link | 1489 | 2 | 2003-08-04 | 2013-08-16 15:15 |
사용법이나 강좌가 한글로 되어 있는 문서나, URL을 찾습니다. 읽어주셔서 감사합니다.
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[C++] extern 에 대해서 - 네이버 지식in 펌
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Njel | 1533 | 2 | 2003-07-24 | 2013-08-16 15:12 |
프로그램을 작성할때 보통 모듈별로 프로그래밍을 하다보면 화일을 여러개로 나눠서 프로그래밍을 하게 됩니다. 그러다보면 전역변수를 사용할때도 있고 지역변수를 사용하는 경우도 있지만 전역변수의 경우에는 주로 그 쓰임이 여러...
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[C++] 8장 포인터 정리 part 1.
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Njel | 1661 | 2 | 2003-06-30 | 2013-08-16 15:08 |
제가 아직 C++에 익숙하지 못하여 조금 더 공부한다음에 part 2. 를 올리겠습니다.. 양해를...ㅠ.ㅠ 8장 포인터 정리
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[C++] 5장 함수 정리
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검은고래 | 1846 | 2 | 2003-06-26 | 2013-08-16 15:08 |
스크롤의 압박 5장 함수 클릭
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[C++] 첫 오프라인 일정 잡는 중..
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브루펜시럽 | 2253 | 2 | 2003-06-15 | 2013-08-16 15:08 |
우선 아랫글을 바탕으로 참가자는 검은고래님, 프리시아님, 눈꽃님, 부커티님, 엔젤님, 밧슈님으로 총 7명으로 잡았습니다. 위의 분들께서는 MSN :: qmffnvps@hotmail.com 등록해주셨으면 합니다. 이후로도 본격적인 일정(?)에 돌입하...
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매우 허접한 질문들..ㅠ.ㅜ [돌던지지 마요;;]
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아프네이델 | 1923 | 2 | 2003-05-25 | 2013-08-16 15:06 |
제가 학생이라소.. ㅠ.ㅜ;; 아직 모르는 부분들이 많지만, 꾸준히 하고 있습니다. 이해가 안가는 부분은 계속 읽어 보면 이해가 돼지만.. 모르는 용어는 어떻게 할수가 없네요; 우선..... 클래스와 포인터를 왜 하는지를 모르겠습니...
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카운터 스트라이크에 대해서.. 궁금한거요 ^^
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김정환 | 2074 | 2 | 2003-05-07 | 2013-08-16 15:06 |
안냥하세요-! 우후- 오늘 집에서 열심히(?) 카스를 즐기다 갑자기 궁금해진게 이것저것 있어서요 ^^; 1) 카스를 해보신 분들은 아시겠지만, AK-47란 총은 파워는 좋지만 명중률은 떨어집니다. AK-47의 경우 쏘다 보면 조준하는 화살...
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음...인터넷에 올리는 태그를 모두 전수해주세요;ㅁ;
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크라이언 | 2021 | 2 | 2003-05-04 | 2013-08-16 15:06 |
이미지하고 그외등등...그런거 주소 아는법은 아니까...올릴떄 앞에 쓰는걸 몰라서;;; =ㅅ=;; 부탁드려요...
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서버를 운영할 때 드는 비용은?
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김정환 | 2163 | 2 | 2003-05-03 | 2013-08-16 15:06 |
카르마 온라인의 경우 현재 거의 10만명의 동시 접속자 수를 기록하는데요, 동시에 10만명이나 유치하려면 도대체 얼마나 많은 돈이 드나요?
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오늘 모임에서 정한 것 정리에요.
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브루펜시럽 | 2283 | 2 | 2003-02-07 | 2013-08-16 14:55 |
징징... MT 회의하다가.. 3번이나 F5를 눌러서 다시 적는 중.. 에이 대충 해야지 -_-a (( 개강하시기 전까지의 예정 )) 오프라인 모임 : 매주 1회씩 평일 7시. 온라인 모임 : 매주 주말 저녁.. ( 혹은 any ) 게시물 : 레...
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게임기획에 관련하여...
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박희석 | 1177 | 1 | 2006-01-16 | 2006-01-16 00:03 |
안녕하세요? 온라인 게임에 좋은 아이디어가 떠올라 게임을 제작하거나 게임기획자로 일을 하고 싶은 33살의 총각입니다. 하지만, 마땅히 아는 곳도 없고 아는사람도 없는 상태에서 제가 무엇을 어떻게 해야 할지 막막하여 이렇게...
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