2192 |
게임개발팀 vision village에서 함께 할 팀원을 모집합니다. (V2.0)
17
|
촌장 | 1484 | 8 | 2005-01-18 | 2013-08-16 16:11 |
운영자님 여기에 글을 올려 죄송합니다. 올릴 곳을 찾아 보아도 없어서…ㅠㅠ 게임개발팀 vision village에서 함께 할 팀원을 모집합니다. (V2.0) ▶모집 파트(인원) -프로그램(5명): 모바일 게임 프로그램 가능 자 -그래픽(3명): 모...
|
2191 |
인턴으로 채용해 주실분을 찾습니다
11
|
Bingone | 1483 | | 2007-03-13 | 2007-03-13 16:16 |
현재 대학 4학년으로 학교에서 기업연수라는 과목을 수강하고 있습니다. 이 과목을 이수하려면 주3회, 15일 이상의 인턴쉽을 해야하는데요. 제가 사는 곳은 용인입니다. 제가 진로를 프로그래머로 정해서 가능하면 그 계열 회사이면...
|
2190 |
프로젝트 벤쳐 만들기
5
|
shadowisle | 1481 | 5 | 2003-11-09 | 2013-08-16 15:17 |
어떤 사람은 우수한 기획력이 어떤 사람은 훌륭한 클라이언트와 디자인 능력이 있습니다. 자본을 가진 사람들도 있겠죠. 그리고 어떤 사람에게는 서버 기술력과 운영 노하우가 있죠. 만나서 상당 규모의 프로젝트 하나를 진행하려...
|
2189 |
상용 이미지 사이트
6
|
同床異夢 | 1479 | | 2010-02-23 | 2013-08-19 10:53 |
안녕하세요. 상업적 목적으로 사용할 수 있는 이미지가 많은 사이트 추천 부탁드립니다. 예를 들어, 상업적 목적을 위해 프리젠테이션을 할때, 파워포인트에 이미지를 사용하여도 문제가 되지 않는 사이트를 말합니다. 이용할때 무...
|
2188 |
#ifdef ~ #endif 문만 선택적으로 삭제하는 방법이 있을까요?
6
43
|
언젠가는 | 1478 | | 2008-02-15 | 2013-08-19 11:41 |
어떤 소스를 보는 중인데.. #ifdef ~ #endif문이 상당히 많습니다. 사용환경은 VC++ 6.0인데.. 특정 디파인 부분만 빼고 나머지를 다 없앨 수 있는 방법이 있는지요? 예를 들어 #define A #define B #define C ... #d...
|
2187 |
스토리&시나리오 관련으로 공부할 수 있는 서적좀 추천해주세요.
4
21
|
VEnhya_ | 1477 | 5 | 2005-07-06 | 2005-07-06 05:30 |
예전에 이 곳에서 스토리&시나리오 공부용 서적을 추천해준 게시물을 봤었는데, 서점에 가려는데 이름좀 알아보려고 찾아보니 나오질 않네요... 여기가 아니었던가? 소설용, 게임용 등으로 유용하게 쓰일 수 있는 시나리오 기획 ...
|
2186 |
select + thread 를 조합하여 서버만들기
6
7
|
기영 | 1476 | 1 | 2004-03-22 | 2013-12-07 12:22 |
select + thread 를 조합하여 서버를 만들어 볼려고 하는데... 적절한 예제나 싸이트 주소가 있나요... 답변 부탁드립니다.
|
2185 |
인터넷 괜찮은거 추천좀;ㅅ;
6
|
Esneltias | 1471 | | 2006-02-09 | 2006-02-09 00:17 |
으음...큐릭스라고하시면 아실련지.. 아무튼 케이블티비랑 같이사용하면 저렴하게(...)해주는곳이있었는데 속도는 느려도 그래도 싼맛에 사용을했거든요 툭하면 끊기고 비만오면 번개맞았다고 터졌다고 끊기고 ...폭발해서 그냥 끊어버리고...
|
2184 |
DirectX Tutorial 05 ~ 07
|
1ststory | 1471 | 43 | 2005-07-20 | 2005-07-20 03:11 |
이후에 올려놓은 것 링크 걸어 둡니다. Textures http://www.mystic24.com/zboard/zboard.php?id=programming&page=1&sn1=&divpage=1&category=2&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=10 Meshes http://www.mystic2...
|
2183 |
취미로 3dmax 를 배웠습니다.
10
|
디스티노바 | 1468 | | 2009-05-02 | 2013-08-19 11:18 |
학원다니면서 두달정도 배웠는데요.. 당연히 경력이 2달이죠 ^^ 혹시 초보적이나마 3d게임 만드는데 모델링이 필요하신분. 맏겨보시렵니까. - 아니면 같이 개발 하는것도 반갑습니다. requisitee@hotmail.com // msn ps. v-ray 는 무...
|
2182 |
그리곤에서 만든 퓨전폴은 뭘로 만든건가요?
5
|
꿔니 | 1468 | | 2009-04-29 | 2013-08-19 11:18 |
웹에서 돌아가고, 백그라운드로 리소스를 받던거 같던데. 씨뿔뿔? 자바?
|
2181 |
게임 업계 직종에 귀천이 있을까요?
8
|
빈곤 | 1466 | | 2009-12-21 | 2013-08-19 10:59 |
이쪽업계에서 일한지도 어느덧 2년이 다 되어가는 시점에 이런 의문이 떠오르더군요. 제가 생각하는 답은 물론 'No' 입니다. 하지만 기업에서 돈을 잘 벌어다 주고 눈에 띄는 마케팅은 귀한 대접을 받고, 실수하면 리스크가 높...
|
2180 |
마이크 mute하는 API가...
2
53
|
edeito | 1465 | | 2006-02-19 | 2013-11-27 12:21 |
있나요?? 마이크를 mute할 수도 있고 원래대로 입력값을 복원할 수도 있는 그런 API가 있나요?? API가 없어도 꽁수로 가능하게 하는 방법은 없는지 알고 싶습니다 (볼륨컨트로에서 mute하세요. 이런 것은... ^^;;)
|
2179 |
c언어 질문요 ㅜ.ㅜ 아무리 봐도 틀린거 없는거 같은데..
6
|
승기꽃 | 1465 | 1 | 2003-12-24 | 2013-08-16 15:18 |
#include <stdio.h> struct s_type { int i; char ch; double d; char str[79]; }s; int main(void) { printf("enter an integer:"); scanf("%d", &s.i); printf("enter a character:"); scanf("%c",&s.ch); printf("enter a...
|
2178 |
2D 시선처리...
2
|
Excelsis | 1465 | 19 | 2003-12-04 | 2013-08-16 15:16 |
여기 나온대로 플레이어 전방 x 도 만큼의 시야에서, 장애물에 시야가 가려지도록 표시하려면 어떻게 하는것이 좋을까요? 그냥 생각해본걸로는 부채꼴 곡선에 부딛치는 타일 하나하나마다 플레이어 위치에서부터 쭈욱 선을 그어서...
|
2177 |
리소스에서 IP 어드레스에 대해 질문
4
|
kallru | 1465 | 5 | 2003-07-27 | 2013-08-16 15:15 |
어드레스<- 영어로 못써서 한글로 표기-_-; VC++ 에서 보면 리소스를 만들대 툴바가 나오잔아요 그 툴바에서 보면 IP어드레스 라는 녀석이 있어 ( . . . ) <- 이런 모양 ip를 편하게(?)쓸수 있어서 대화상자에다가 이걸 만들어...
|
2176 |
에뮬레이터 만들기?
2
4
|
우중풍륜 | 1463 | | 2006-09-11 | 2013-12-07 12:20 |
마메, WIPI 에뮬레이터 같은걸 만든다면 같든다면 프로그래밍적인것도 필요하겠지만 하드웨어 부분도 잘 알아야 할 것 같은데 관련 책 같은게 전무 한것 같습니다. 온라인 통해서 자료를 구해야 할 것 같은데 관련 사이트나 조...
|
2175 |
뭐가 틀린겐지 모르겠습니다. -_-;
20
39
|
Silver | 1463 | 18 | 2005-10-19 | 2005-10-19 03:03 |
#include <iostream> // Demonstration // void Demonstration() { std::cout << In Demonstration Function n ; } // main // DemonstrationFunction // int main() { std::cout << "In mainn"; DemonstrationFunction(...
|
2174 |
[C++] 과제 안내.
2
|
브루펜시럽 | 1463 | 6 | 2003-07-01 | 2013-08-16 15:07 |
1. P 245 의 코드를 삼각형을 기준으로 다시 작성합니다. 2. P 287 [ 리스트 8. 11] 이해해오기. 3. 요약 - 객체지향프로그래밍 :: 비스킷님, 포인터 :: 엔젤님.
|
2173 |
좀 더 포괄적인 객체지향언어는 무엇일까요?
5
|
게임초보 | 1459 | | 2010-05-11 | 2013-08-19 10:49 |
예를 들어 C++에는 "Interface"라는 키워드가 없죠? ECMAScript에는 있습니다. 그런 경우 ECMAScript가 'Interface"라는 키워드가 포함 되어 있으니 기능이 명시적으로 세분화 되어 있다고 할 수 있습니다. 이런 경우를 "포...
|