공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 180946 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 152688 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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온라인 아이를 키우세요!!!!!!!!!!!!
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1150 | 4 | 2004-03-28 | 2004-03-28 21:22 |
mmorpg에 아이를 키우는 시스템을 넣으면 어떨까요? 예) kimo라는 캐릭터가 있습니다. kimo라는 캐릭터는 고렙입니다. 그래서 별루 할일이없는차에 아이를 키우는시스템이 나오는것입니다. 게임상 부부시스템이 있으면 부부의 능력치를 ...
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검무 시스템 + 피니시 모드
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![포인트:563point (45%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 카이'-^)v | 985 | 7 | 2004-03-27 | 2004-03-27 01:04 |
...제목은 꽤나 거창하지만 실상은 콤보시스템과 다를바 없습니다. 그냥 보통 콤보시스템에 다양한 액션을 넣는거라고 할까... 스타오션3를 해보신 분이 계시는진 모르겠지만 페이트라는 케릭터를 초반에 사용하면 검으로 한번 찍고 ...
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마법 메모라이즈에 관하여...
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이상화 | 927 | 11 | 2004-03-26 | 2004-03-26 20:52 |
마법자체를 두고 메모라이즈 해서 겜상시간 하루동안 3-4개의 마법을 메모라이즈하는게 갠찮을꺼 같군요. 메모라이즈하면 그 3-4개 정도는 캐스팅속도가 엄청 빠르겠죠... 메모라이즈를 할때 간단한 모션조작(일종의 마우스조작으로 말입...
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MMORPG 마법은 마법진으로
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데빌프리스트 | 1097 | 59 | 2004-03-26 | 2004-03-26 01:17 |
초기 국산 MMORPG처럼 단순클릭이 아닌.. 마법진이죠.. 마법진 모양을 마우스로 대강대강 그리면 형태가 이루어 지면서 마법시전 (캐스팅타임은 자신의 그림속도에 따라....빨리그리면 모를까..-_-) 타블릿도 마법진 컨트롤러에 추가....
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케릭터에게 휴식 시간을 주자.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 941 | 6 | 2004-03-25 | 2004-03-25 22:57 |
오늘 몸살이 걸렸습니다. 거기서 아이디어가 나왔네요. 아무래도 24시간 '노가다'를 하다보면 케릭터도 지쳐야 합니다. 고로 힘(STR)수치나 체력(VIT)가 높은 케릭터는 사냥이나 특정 행동에 재약이 덜합니다. 인트(INT)수치가 높은...
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후후.. 남의 아이디어 짜집기 하다가 하나 올립니다.
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![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 | 954 | 64 | 2004-03-25 | 2004-03-25 01:01 |
하핫=ㅂ=.. 결국 주 활동종목은 남의 아이디어로 짜집기 하는것 이 다인거같습니다. (댓글을달다보면자꾸 그렇게 되는군요;) 좀더 엉뚱하고 불편하게 될 수 있지만. 그래도 하나적어봅니다. 무기에 타격대미지를 넣지 않는건 어떨까요...
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또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
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![포인트:1040point (36%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 싱클레어 | 942 | 6 | 2004-03-24 | 2004-03-24 23:53 |
한가지 새로운 공격 패턴을 생각했습니다. 현재까지 온라인게임은 모두 공격 패턴이 정해져 있다고 봅니다. 그런데 마우스를 움직이면 온라인 게임상의 팔이 휘둘러져서 공격하는 방식은 어떨까 합니다. 다시 말하자면 공격패턴이 ...
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몸이 변해진다.
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1011 | 4 | 2004-03-21 | 2004-03-21 22:24 |
1. 머리가 길어진다. 2. 몸이 더러워진다. 3. 털이난다. 등등 몸이 변해져서 여러가지 일을 한다면 재미있을것같네요.
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또 잡담한 기획............
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 950 | 6 | 2004-03-21 | 2004-03-21 22:14 |
캐릭터가 잠을 잔다고 하면 어떨까요? 예) kimo라는 캐릭터가 있습니다. 저는 게임을 로그아웃하고 다른일을 하는것입니다. 로그아웃하면 캐릭터는 잠에 드는거죠. 그렇다고 해서 여관이라던지 그런곳에서 잠을 자는게 아닙니다. 그냥...
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소재
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 939 | 9 | 2004-03-20 | 2004-03-20 23:35 |
아기를 키우는것을 게임으로 만들었으면하네요 -_-/ 있을것같지만 그냥 올립니다.
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인간이라는 종족
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 937 | 4 | 2004-03-20 | 2004-03-20 23:35 |
그라나도 에스파다 , 리니지시리즈 , 월드 오브 워크레프트 , 다크에이지 오브 카멜롯등 보면 인간이라는 종족 왜? 백인밖에 없죠? 흑인이라는 캐릭터가 없네요. 황인도 넣는것도 좋은것같은데............흑인좋아하는 사람도 있을...
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공성 병기는 없는 것인가?
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![포인트:618point (57%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 케에니 | 979 | 5 | 2004-03-20 | 2004-03-20 05:03 |
리니지2에서만 시즈골렘이라는 병기가 있는 것으로 알고 있습니다. 만약 공성전, 아지트등의 쟁탈전을 할때 이러한 무기가 있으면 어떠할까요? 드로우 스피어 롱보우 길이 2.5M의 거대한 활입니다. 아래쪽에 뾰족하게 튀어나온 스파...
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[아침에] 몬스터 주식회사 MMORPG게임.. <- 패러디게임
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![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 | 1027 | 10 | 2004-03-20 | 2004-03-20 01:24 |
하핫.. 올만이네요. ^-^.. 이제 다시 쓰기 시작합니다!! 1. 컨셉 그냥 편하게 "패러디게임"입니다. 왜.. 다른나라에선 영화던 게임이던 패러디 한것들이 있는데.. 울나라는 영화(재밌는영화;;;)는 있어도 게임은 아직 없자나요.. 상품성...
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게임안에 도시마다......
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 960 | 6 | 2004-03-18 | 2004-03-18 18:37 |
도시마다 화폐를 다르게하면 어떨까요? 예) 리니지의 아덴이라지만 도시마다 아덴말고 다르게하여서 마을마다 특색을 주는거죠-_-/
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MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
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![포인트:4543point (9%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 스틸싫다;; | 934 | 6 | 2004-03-17 | 2004-03-17 17:49 |
말 그대로, 공격, 방어, 판정을 FPS처럼(단, 능력치가 높을수록 각 해당하는 행동에 보너스를 주도록합니다.) 하는 겁니다. 또한, 잠재 데미지 개념을 넣읍시다. 예를 들어서 방어력이 50인 풀 플레이트 메일과 30인 방패를 찬 ...
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당신은 세계를 구하는 영웅
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![포인트:2082point (79%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) plona | 938 | 11 | 2004-03-17 | 2004-03-17 00:31 |
간단합니다. 온라인게임내의 "특별한 영웅"을 만들수있다.라는 말입니다. 이것의 한예로 SOE에서 서비스하고있는 swg[스타워즈 갤럭시즈]의 제다이 시스템을 말할수있습니다. 스타워즈의 백미라고할수있는 제다이! 하지만 이 제다이가 되...
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무기에 따른 특성
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![포인트:618point (57%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 케에니 | 971 | 8 | 2004-03-16 | 2004-03-16 08:51 |
한손검과 방패 한손검으로 공격을 하다가 방패로 가드를 할때 일정확률로 밀어내기 스킬발동 적을 밀어내고 다음타격시는 무조건 크리티컬히트 양손검 양손검 특징의 힐트 어택을 일정확률로 발동시켜 스턴에 걸리게한다. 창 크리티...
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MMORPG 시나리오를 골라서 즐겨자..라는 쓸데없는 생각
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데빌프리스트 | 1004 | 62 | 2004-03-16 | 2004-03-16 01:18 |
N모사 처럼 얄팍하게 에피소드 업데이트 가 아닌... 로그인하고 접속하면 시나리오를 고를수있는 것입니다. 하나는 모험 시나리오. 평화롭게 사냥하고 노가다 하고.. 함정에 빠져 죽고 이런식의 모험이지용..-_- 다같이 죄없는 마왕...
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이것저것..
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![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 | 950 | 28 | 2004-03-16 | 2004-03-16 01:01 |
게임속에서 오직 하는것은. 사냥. 그리고 대화. 두가지 아니면 크게 나눌 것이 있을까요? 결국 남과 싸우거나. 남과 대화하거나 인것같습니다. 게임이란것에 취미 키트를 조금 더 넣어줬으면 합니다. 첫번째는 책 입니다. 관련 ...
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NPC에게 생활을 주자.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 937 | 26 | 2004-03-15 | 2004-03-15 22:21 |
N사의 게임 M게임을 참고 했습니다. 시간대별로 얻을 수 있는 퀘스트 (혹은 아르바이트)가 있더군요. 흔히 볼 수 있는 MMORPG의 하루종일 서있는 NPC들에게 휴식을 주자! 라는 취지에서 이 기획을 써 봅니다. ■ 이 시스...
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