기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180946 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152688 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
406 온라인 아이를 키우세요!!!!!!!!!!!! 4
[레벨:6]kimo
1150 4 2004-03-28 2004-03-28 21:22
mmorpg에 아이를 키우는 시스템을 넣으면 어떨까요? 예) kimo라는 캐릭터가 있습니다. kimo라는 캐릭터는 고렙입니다. 그래서 별루 할일이없는차에 아이를 키우는시스템이 나오는것입니다. 게임상 부부시스템이 있으면 부부의 능력치를 ...  
405 검무 시스템 + 피니시 모드 10
[레벨:2]카이'-^)v
985 7 2004-03-27 2004-03-27 01:04
...제목은 꽤나 거창하지만 실상은 콤보시스템과 다를바 없습니다. 그냥 보통 콤보시스템에 다양한 액션을 넣는거라고 할까... 스타오션3를 해보신 분이 계시는진 모르겠지만 페이트라는 케릭터를 초반에 사용하면 검으로 한번 찍고 ...  
404 마법 메모라이즈에 관하여... 5
[레벨:2]이상화
927 11 2004-03-26 2004-03-26 20:52
마법자체를 두고 메모라이즈 해서 겜상시간 하루동안 3-4개의 마법을 메모라이즈하는게 갠찮을꺼 같군요. 메모라이즈하면 그 3-4개 정도는 캐스팅속도가 엄청 빠르겠죠... 메모라이즈를 할때 간단한 모션조작(일종의 마우스조작으로 말입...  
403 MMORPG 마법은 마법진으로 15
데빌프리스트
1097 59 2004-03-26 2004-03-26 01:17
초기 국산 MMORPG처럼 단순클릭이 아닌.. 마법진이죠.. 마법진 모양을 마우스로 대강대강 그리면 형태가 이루어 지면서 마법시전 (캐스팅타임은 자신의 그림속도에 따라....빨리그리면 모를까..-_-) 타블릿도 마법진 컨트롤러에 추가....  
402 케릭터에게 휴식 시간을 주자. 10
[레벨:7]성재
941 6 2004-03-25 2004-03-25 22:57
오늘 몸살이 걸렸습니다. 거기서 아이디어가 나왔네요. 아무래도 24시간 '노가다'를 하다보면 케릭터도 지쳐야 합니다. 고로 힘(STR)수치나 체력(VIT)가 높은 케릭터는 사냥이나 특정 행동에 재약이 덜합니다. 인트(INT)수치가 높은...  
401 후후.. 남의 아이디어 짜집기 하다가 하나 올립니다. 3
[레벨:5]김형찬
954 64 2004-03-25 2004-03-25 01:01
하핫=ㅂ=.. 결국 주 활동종목은 남의 아이디어로 짜집기 하는것 이 다인거같습니다. (댓글을달다보면자꾸 그렇게 되는군요;) 좀더 엉뚱하고 불편하게 될 수 있지만. 그래도 하나적어봅니다. 무기에 타격대미지를 넣지 않는건 어떨까요...  
400 또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다. 14
[레벨:3]싱클레어
942 6 2004-03-24 2004-03-24 23:53
한가지 새로운 공격 패턴을 생각했습니다. 현재까지 온라인게임은 모두 공격 패턴이 정해져 있다고 봅니다. 그런데 마우스를 움직이면 온라인 게임상의 팔이 휘둘러져서 공격하는 방식은 어떨까 합니다. 다시 말하자면 공격패턴이 ...  
399 몸이 변해진다. 9
[레벨:6]kimo
1011 4 2004-03-21 2004-03-21 22:24
1. 머리가 길어진다. 2. 몸이 더러워진다. 3. 털이난다. 등등 몸이 변해져서 여러가지 일을 한다면 재미있을것같네요.  
398 또 잡담한 기획............ 7
[레벨:6]kimo
950 6 2004-03-21 2004-03-21 22:14
캐릭터가 잠을 잔다고 하면 어떨까요? 예) kimo라는 캐릭터가 있습니다. 저는 게임을 로그아웃하고 다른일을 하는것입니다. 로그아웃하면 캐릭터는 잠에 드는거죠. 그렇다고 해서 여관이라던지 그런곳에서 잠을 자는게 아닙니다. 그냥...  
397 소재 5
[레벨:6]kimo
939 9 2004-03-20 2004-03-20 23:35
아기를 키우는것을 게임으로 만들었으면하네요 -_-/ 있을것같지만 그냥 올립니다.  
396 인간이라는 종족 7
[레벨:6]kimo
937 4 2004-03-20 2004-03-20 23:35
그라나도 에스파다 , 리니지시리즈 , 월드 오브 워크레프트 , 다크에이지 오브 카멜롯등 보면 인간이라는 종족 왜? 백인밖에 없죠? 흑인이라는 캐릭터가 없네요. 황인도 넣는것도 좋은것같은데............흑인좋아하는 사람도 있을...  
395 공성 병기는 없는 것인가? 10
[레벨:2]케에니
979 5 2004-03-20 2004-03-20 05:03
리니지2에서만 시즈골렘이라는 병기가 있는 것으로 알고 있습니다. 만약 공성전, 아지트등의 쟁탈전을 할때 이러한 무기가 있으면 어떠할까요? 드로우 스피어 롱보우 길이 2.5M의 거대한 활입니다. 아래쪽에 뾰족하게 튀어나온 스파...  
394 [아침에] 몬스터 주식회사 MMORPG게임.. <- 패러디게임 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
1027 10 2004-03-20 2004-03-20 01:24
하핫.. 올만이네요. ^-^.. 이제 다시 쓰기 시작합니다!! 1. 컨셉 그냥 편하게 "패러디게임"입니다. 왜.. 다른나라에선 영화던 게임이던 패러디 한것들이 있는데.. 울나라는 영화(재밌는영화;;;)는 있어도 게임은 아직 없자나요.. 상품성...  
393 게임안에 도시마다...... 9
[레벨:6]kimo
960 6 2004-03-18 2004-03-18 18:37
도시마다 화폐를 다르게하면 어떨까요? 예) 리니지의 아덴이라지만 도시마다 아덴말고 다르게하여서 마을마다 특색을 주는거죠-_-/  
392 MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요. 6
[레벨:7]스틸싫다;;
934 6 2004-03-17 2004-03-17 17:49
말 그대로, 공격, 방어, 판정을 FPS처럼(단, 능력치가 높을수록 각 해당하는 행동에 보너스를 주도록합니다.) 하는 겁니다. 또한, 잠재 데미지 개념을 넣읍시다. 예를 들어서 방어력이 50인 풀 플레이트 메일과 30인 방패를 찬 ...  
391 당신은 세계를 구하는 영웅 1
[레벨:4]plona
938 11 2004-03-17 2004-03-17 00:31
간단합니다. 온라인게임내의 "특별한 영웅"을 만들수있다.라는 말입니다. 이것의 한예로 SOE에서 서비스하고있는 swg[스타워즈 갤럭시즈]의 제다이 시스템을 말할수있습니다. 스타워즈의 백미라고할수있는 제다이! 하지만 이 제다이가 되...  
390 무기에 따른 특성 10
[레벨:2]케에니
971 8 2004-03-16 2004-03-16 08:51
한손검과 방패 한손검으로 공격을 하다가 방패로 가드를 할때 일정확률로 밀어내기 스킬발동 적을 밀어내고 다음타격시는 무조건 크리티컬히트 양손검 양손검 특징의 힐트 어택을 일정확률로 발동시켜 스턴에 걸리게한다. 창 크리티...  
389 MMORPG 시나리오를 골라서 즐겨자..라는 쓸데없는 생각 5
데빌프리스트
1004 62 2004-03-16 2004-03-16 01:18
N모사 처럼 얄팍하게 에피소드 업데이트 가 아닌... 로그인하고 접속하면 시나리오를 고를수있는 것입니다. 하나는 모험 시나리오. 평화롭게 사냥하고 노가다 하고.. 함정에 빠져 죽고 이런식의 모험이지용..-_- 다같이 죄없는 마왕...  
388 이것저것.. 1
[레벨:5]김형찬
950 28 2004-03-16 2004-03-16 01:01
게임속에서 오직 하는것은. 사냥. 그리고 대화. 두가지 아니면 크게 나눌 것이 있을까요? 결국 남과 싸우거나. 남과 대화하거나 인것같습니다. 게임이란것에 취미 키트를 조금 더 넣어줬으면 합니다. 첫번째는 책 입니다. 관련 ...  
387 NPC에게 생활을 주자. 2
[레벨:7]성재
937 26 2004-03-15 2004-03-15 22:21
N사의 게임 M게임을 참고 했습니다. 시간대별로 얻을 수 있는 퀘스트 (혹은 아르바이트)가 있더군요. 흔히 볼 수 있는 MMORPG의 하루종일 서있는 NPC들에게 휴식을 주자! 라는 취지에서 이 기획을 써 봅니다.  ■ 이 시스...