기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180959 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152700 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
466 [re] NC 소프트에서 제작준비하는 대규모 프로젝트 <길드워>
[레벨:2]김영현
969 3 2004-06-08 2004-06-08 21:16
<길드워> 마을 -> 말 그대로 마을이다. 채팅룸과 같으나 캐릭상태로 마을을 돌아다닌다는것이 틀리다. 비항구적 지역 -> 디아블로의 비방과 같은 유형인듯.... 이 비방의 포탈은 제한적인 조건이 붙을것 같다. 열쇠라든가..... 몹에...  
465 리니지2 QA에 도전하려고 준비했던 글들 입니다... 4
[레벨:2]김영현
1301 9 2004-06-06 2004-06-06 02:02
6974 : 게임을 좋아했어요, 그냥... 글쓴이 : 파사미루 날짜 : 2004.05.24 00:28 AM 조회수 : 160 꿈꾸지 않는자는 기다리지 않는다. 기다리지 않는자에게 기회란 자주 오지 않고, 기다려도 오지 않을수 있다. 청년실업 40만...  
464 [re] ALUCAR님에게... 1
[레벨:2]김영현
976 74 2004-07-03 2004-07-03 18:17
ALUCARD (2004-06-16 15:04:20) 판타지+무협+SF=-벨런스 판타지 능력치, 마법, 스킬, 아이템,탈 것 지정해주랴 무협 능력치, 무공,아이템,문파,탈 것 설정 해주랴, S.F 아이템, 능력치,탈 것 설정하고 몬스터에 세계관 일반칼VS광...  
463 RTS와 MMORPG의 접목 2
[레벨:3]그림
945 4 2004-06-05 2004-06-05 11:49
크리스~* 입니다. 몇년동안 쓰던 닉네임이라 고집스레 동명의 분이 계신걸 알고도 무례를 범했습니다. 오해를 샀던 점 죄송하게 생각합니다. 최근의 MMORPG(이하 게임)에서 가장 이슈가 되고 있는 부분 중 하나가 길드입니다. 길...  
462 MCC 시스템에 의한 파티의 변화... 9 1
[레벨:2]超神
994 82 2004-06-03 2004-06-03 15:20
GE의 대표적인 시스템이 바로 MCC입니다. 물론 대단히 훌륭한 시스템입니다. 획기적이죠. 그러나 획기적인 것은 그에 따른 여러 문제를 수반한다고 생각합니다. 아직 플레이 해보지 못했기때문에 어떤 문제점이 있는지 알 수는 ...  
461 아처에 대하여 16
[레벨:3]크리스~*
946 11 2004-06-03 2004-06-03 01:50
개인적으론 아처가 현실적으로 표현된 mmorpg를 본 적이 없습니다. 디아블로 이후의 mmorpg를 보면 아처란 원거리 공격이 가능한 근접전용클래스로 보이기까지 합니다. 여기서 아처를 조금 더 개성적인 클래스로 만들수 있지 않을까 ...  
460 그냥 대충 긁적 거린거에여-_-;; (아무리 읽어봐도 세세히 않나와있네여..) 6
[레벨:2]고우석
996 5 2004-06-02 2004-06-02 21:45
---------------------------------------------------------------------------------------- 1. 캐릭터 우선 캐릭터는 크게 몇가지를 분류해 거기서 다시 세분화 되는 캐릭터 EX) 무사. 궁수. 마법사. 이렇게 3가지의 캐릭터가 있다. 이 3가지의 캐릭터에서 다시...  
459 이벤트의 음성화. 14
[레벨:3]련이
1021 4 2004-06-01 2004-06-01 21:15
예전에 클로즈 배타때 마비노기를 하면서 느낀겁니다. 이벤트를 말 그대로 텍스트가 아닌 음성으로 전달하는거지요. 라그나로크 프리섭에서 자주 볼 수 있는 이벤트를 예를 들면(죄송합니다ㅡ,ㅡ;;) 마을에 대규모 몹 침공 이벤트 등...  
458 쉬운 해결방법이 있었군요.. 5
[레벨:4]완숙군
935 55 2004-06-05 2004-06-05 19:14
이미 어느정도 나와있는 것이긴 하지만, 음성을 기호로 변환하는 기술입니다. 마..혹시나해서 간단하게 설명하자면.. 기본적인 원리는 '아' 라는 발음을 -> 'A0005(임시)'라는 기호로 표현하는 겁니다. 1. 사용자가 '아' 라고 발음...  
457 [re] 정보길드로써의 활용? 1
[레벨:3]련이
1092 50 2004-06-03 2004-06-03 08:00
예전에 크로노스라는 게임을 했었는데.. 통합섭이라는 개념이 있었습니다. 지금 문득 그 통합서버를 일종의 길드로 활용하면 어떨 듯 싶네요. 개인이 만든 길드가 아닌 말그대로 게임 상에서 설정상으로 있는 길드. 서버를 너무 ...  
456 몹의 맵이동. 10
[레벨:2]sua
955 5 2004-06-01 2004-06-01 06:12
특정 몹은 항상 특정한 곳에서만 나옵니다. 몹이 한 지점을 두고 거기서부터 퍼저 나가는.. 그런 시스템은 어떨까요? 그렇게 되면 자연적으로 맵이 만들어지겠죠. 진원에서 가까울수록 많은 몹을 상대가능하고..멀수록 적은몹을 상...  
455 우물...이 추가 되면 어떨까! 7
[레벨:3]Xine
956 10 2004-05-31 2004-05-31 19:16
마비노기 처음 오픈베타 시작 했을때 마비노기 홈페이지를 뒤적 거리다가 날씨를 후에 구현 한다는 걸 보았는데 비 내리는것도 구현이 될듯 하더군요... 그래서 비 내리면 멋있겠다 .. 하다가 여러가지 채집 시스템이 생겨나면서...  
454 온라인 게임에서 타격감을 좋게 하려면 어떻게 해야될까? 9
[레벨:2]류용근
1021 13 2004-05-31 2004-05-31 18:55
그냥 제가 개인적으로 적어놨던 글을 올립니다. 반말체라도 이해 부탁드립니다. 다 고치려면 힘들어서-_-;;; 뭐 미국 스타일의 겜은 이런게 된다. 이거 어디서 많이 봤다 하실분 많으시겠지만 (맞습니다. 여기저기서 배꼈습니다.-_-;;)...  
453 [re] 서전트 온라인 해보세요..용근님.리오님 (냉텅) 1
[레벨:2]김영현
981 56 2004-06-06 2004-06-06 22:21
텅 ^_^  
452 신계념의 온라인 게임 6
[레벨:2]김정원
1028 4 2004-05-30 2004-05-30 00:42
현재의 온라인 게임의 경우 대부분이 MMORPG가 대부분입니다. RPG의 특정상 레벨업이라는 계념이 필요한데요, 레벨업을 통해 스킬이나 스테이터스를 자신이 원하는데로 투자를 하는 그런 시스템이 대부분입니다. 이것의 기초를 확...  
451 유저직업중 상인에 대한 개인적 생각 8
데빌프리스트
938 67 2004-05-28 2004-05-28 02:46
도매상인은 NPC가 좋을것 같네요.. 도매상에게 살수있는 사람은 상인이죠..(다른 직업 가진사람은...구입못함... ) 물건을 싸게 사야 비싸게 팔아먹든 말든..유저 상인 마음이니.. 상인은 전투로 레벨업 하는게 아니라.. 뭐랄까.. ...  
450 온라인RPG가 나아가야 할 길. 17
[레벨:2]이창섭
933 6 2004-05-25 2004-05-25 19:56
일단 이 글은 현재 온라인 RPG 라는 장르가 서서히 침몰하고 있다는 제 스스로의 생각하에 하나의 대안을 제시해보려는 의도에서 쓰여졌습니다. 1. 일단 현재의 온라인 RPG 에 대한 저의 생각은 이렇습니다. "오랫동안 마우스...  
449 음.. 신비게임 공략법 이기는방법 3
[레벨:3]게르마냐
942 4 2004-05-25 2004-05-25 18:54
음.. 아래 냐옹.. 님것처럼.. 하되.. 매번 방법을 바꾸는게지요... 예를들면.. K라는사람이 나무둥치룰 눌렀더니 ㅡㅡ 전설의 바보오우거 3대가 나와서 죽이니 바보삼대가발이라는 유니크아이템(흠흠..;)을 주더라.. ㅡㅡ 소문이 천파...  
448 롤플레잉 전투시[수정] 5
[레벨:6]kimo
1020 8 2004-05-22 2004-05-22 07:32
1. 턴제 롤플레잉에서 스토리 전투시 배경이 부서져서 전투를 재미있게 하는것이 어떨까요? 예)스토리 전투시 적이 어려운 상대 이고 전투(전투 스테이지는 탑)에서 무긍무진한 마법을 쏘면 적이 탑으로 떨어지면 부딪쳐서 에너지게...  
447 게임내 다양한 생활 2
[레벨:2]김정원
1014 5 2004-05-15 2004-05-15 20:55
우선 온라인 게임은 곧 가상현실이라는 생각하에 써보는겁니다. 1. 실제 생활과 비슷한 방식을 체택 만약 pvp가 가능한 상황에서 마을과 또는 필드에서 pk가 이루어질경우(일방적인) pk를 당한자는 신고를 통해서 운영자(GM)에게 신...