기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
217312 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
188699 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
766 온라인 게임의 끝은 어딜까요? 14
[레벨:2]루트
1484 29 2005-03-30 2005-03-30 07:35
온라인 게임의 완성은 어딜까요? 그리고 끝은..? 갑자기 이런 생각이 들더라고요.. 유저가 찾지 않으면 끝이 될까요?  
765 아래 ... 종족에 관해서 6
[레벨:2]초보개발자
1457 14 2005-03-29 2005-03-29 00:35
아래 종족에 관해서 쓴글 중 ... 같이 산다고 표현한것이 잘못 전달된거 같습니다. 같이 산다고 표현한것은 파티나 퀘스트 ... 여행등을 각각 종족의 특징에 맞게 여러 종족이 같이 할 수 있는 시스템을 말합니다. 엘프는 마법...  
764 게임을 만들자 12
[레벨:2]스포츠투데이
1529 28 2005-03-28 2005-03-28 04:49
"게임을 만들자" 게임에는 세가지 종족이 존재한다. 기획, 그래픽, 클라이언트 이렇게 세 종족이다. 이 세 종족은 각기 특화된 스킬을 가지고 있으며(기획-스토리/그래픽-포토샵/클라이언트-C+) 서로의 상생관계에 따라서 게임의 결과...  
763 종족에 관해 ... 7
[레벨:2]초보개발자
1465 14 2005-03-28 2005-03-28 00:36
보통 MMORPG를 보면 각 종종이 있고 월드는 종종별로 나누어져 있습니다. 그래서 다른 종족을 만나기 위해서는 그 종족이 살고있는 월드까지 가야합니다. 하지만, 보통 만화를 보더라도 모든 종족이 하나의 월드, 마을에서 같이...  
762 MMORPG와 게임 내 메신저 19
[레벨:3]발현
1463 4 2005-03-27 2005-03-27 03:15
몇몇 MMORPG에 게임내 메신저 시스템이 있습니다. 기존에 없던 게임들도 속속 추가시키고 잇는데요. MMORPG라는것이 가상의 현실(?)을 다루는 만큼, 현실과 게임은 확실히 구분을 지어야 하는것이 아닌가 라고 생각하거든요. ...  
761 [아이디어] MMORPG의 전투에 있어서의 액션성부여 14
[레벨:6]민스
1494 5 2005-03-25 2005-03-25 20:18
손이 느린분들에게는 좀 마이너스적인 요소가 될지 모르겟지만... 최근 팡야를 하면서 파워게이지와 팡야임팩트를 보면서 문득 생각이 들었습니다 보통 최근의 mmorpg의 전투라는것을 보면 캐릭터와 몹이 서로 마주보고 투닥대며 싸우...  
760 [온라인슈팅게임]주인공과 보스를 다함께 플레이! 11
[레벨:6]쌀마스터
1519 10 2005-03-22 2005-03-22 10:00
기존 슈팅은 단지 플레이어로만 할 수 있었죠. 보스는 특정한 패턴으로만 공격했고, 유저는 그것을 피해서 공격해 격추시킵니다. 스테이지 중간중간에는 졸개들도 나오지만, 그들도 패턴이 다 존재하죠. 이러한 요소 때문에, 온라인...  
759 듀오 액션. 5
[레벨:6]쌀마스터
1551 41 2005-03-22 2005-03-22 09:38
보통 풀 3D MMORPG같은데서 뭐 무슨 키를 누르면 손을 들고 다른키를 누르면 춤을 추고 하죠. 그걸 응용해서 춤을 만드는 게임도 몇 있더군요. 이걸 보고 떠오른 게 하나 있었습니다. 그러니까, 두명이나 혹은 세명이서 정...  
758 캐릭터의 잡담. 11
[레벨:6]쌀마스터
1564 12 2005-03-22 2005-03-22 09:31
싱글 RPG게임이나 액션어드밴처 같은 경우.. 보통 말걸기나 조사하기 등을 눌러야 주인공이 말이나 묘사를 좀 합니다. 그런데.. 암만 혼자 돌아댕긴다고 하지만, 그런건 좀 언리얼하다고 생각했습니다. 진짜 사람이라면 혼잣말이라...  
757 나에게만 있다라면... 8
[레벨:3]맨's 뷰티샵
1516 20 2005-03-21 2005-03-21 23:25
mmorpg가 유저에게 제공하는 가장 큰 즐거움은 내가 아닌 수많은 타인과의 경쟁의 우위에서 오는 희열 입니다.과정은 여기에서는 제외시키고..사실 이 과정이 중요합니다만..고심중이라서... 그 과정의 결과인 보상의 만족감의 극대화...  
756 편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다. 13
[레벨:2]바퀴벌레
1538 36 2005-03-21 2005-03-21 14:52
평소 친분있는 사람들에게나 거래를 하고싶은 사람들에게나.. 할이야기가 있는데 접속대가 엇갈려 연락이 안될때 일단 편지를 써서 보내면 받는사람이 접속할때 봐지는걸로.. 흔하지만 있으면 편리할거같네요  
755 몬스터의 급습. 그리고 개조. 6
[레벨:7][星]
1796 7 2005-03-20 2005-03-20 21:56
주로 MMORPG에서 일어났으면 좋을만한 이벤트와 개조등을 모아봅니다. 적용되면 참 좋겠다..싶은 것들을 말이죠 1. 어느날 갑자기 마을에서 몬스터들이 출현한다. 참고 -이스2 이터널 등.. 적들에게서 얻을 수 있음직한 정보(적의...  
754 전투시... 6
[레벨:2]바퀴벌레
1517 6 2005-03-19 2005-03-19 04:04
3인 캐릭터 에서 리더만 직접 조작하고 나머지 2인은 AI로 움직이죠? 제 생각엔.. 마법사는 마법만 타직업은 공격만 할거같은데..그렇게 하면 단순한 다구리[??]가 될거가네요 그래서 생각해본게 합체스킬 어떤 직업의 조합했냐...  
753 이런 게임 어떤가요?.. 11
[레벨:3]맨's 뷰티샵
1528 8 2005-03-19 2005-03-19 03:02
임프레션사에서 개발한 제우스, 시저등등의 건설, 경영 시뮬레이션 게임이 있습니다. 이 게임 해본분은 아시겠지만 농업, 산업등의 기반위에 발전을 해서 문명을 이뤄 타국을 점령하던가, 식 민지를 삼던가해서 천하통일을 이루는 ...  
752 지도만들기 21
[레벨:2]네이
1476 12 2005-03-18 2005-03-18 16:52
그라나도 에스파다의 배경이 신대륙 탐험 이라고 들었습니다.. 신대륙 탐험이라면 빠져서 안되는게 지도지요.. 그냥 대륙이 아닌 '신' 대륙이니까 유저 스스로 개척해야 한다고 생각합니다. 유저 스스로 간곳을 종이에 그려가는 거...  
751 연애박살 기획서 초안 10
[레벨:4]이태성
1466 25 2005-03-18 2005-03-18 11:45
안녕하세요. 이태성입니다. 오랜만에 기획& 아이디어란에 글을 남기네요. 이번 것은 포트폴리오용으로 만든 기획서입니다. 뭘할까 고민하다가, 최근 관심사가 연애인지라.. 하지만 커플이 아니라 솔로여서, 저의 마인드가 담겨져 있는...  
750 게임안의 숨은 게임 _ 이랄까요 , 7
[레벨:2]엘리엇군
1516 19 2005-03-17 2005-03-17 13:29
음 _ 제생각인데 , 일반 rpg 게임이라면 , 그안에 . 라그와같은 pvp시스템과같이 _ 대전격투로 만들어버리는겁니다아 'ㅁ' rpg 게임안에 대전액션이 들어있는것입죠 <- 일단 캐릭터의레벨과는 상관없이 체력은 100으로 가정해놓고....  
749 [온라인 거래 & 상점에 관한 생각..] 9
[레벨:2]파라킹
1633 13 2005-03-16 2005-03-16 14:55
김학규님 홈피엔 예전에 한번 들렸었지만 이제 자주 들릴렵니다 ^^; |------------------------------------------------------------| 생각 : 온라인 게임속이 아닌 웹(게임홈페이지)에서도 유저간 거래와 온라인 상점을 이용할 수 있다면? |-------------------...  
748 게임계에 흐름 대한 고찰 7
[레벨:2]zerolock
1608 5 2005-03-16 2005-03-16 12:30
게임계에 흐름 대한 고찰 반지의 제왕이 한국에 최초 출판 되었던 80년대 말을 기억하는가? 전 세계가 극찬한 베스트 셀러에 대한 우리의 태도는 매우 냉담 했었다. 누구도 판타지물에 대한 지지와 관심도 없었고 모두에게나...  
747 [아이디어] RPG는 역활분담이라는 의미의 놀이죠 ? 20
세운깡
1658 13 2005-03-16 2005-03-16 02:44
꼭 칼들고 마법써서 싸우는 식의 RPG 말고 음악을 무대로 한 RPG는 어떨까요? 밴드같은거 말이죠. 직업은 보컬 , 드러머 , 키보드, 베이스, 기타, 랩퍼, DJ 등등 무대는 역시 판타지 하지만 전투는 리듬액션으로서 유저가 ...