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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 189990 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 160948 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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[아이디어] 어뮤즈먼트 스타일 MMORPG
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코드네임KK | 1144 | 34 | 2005-08-02 | 2005-08-02 00:19 |
대략 이런것입니다. 1.게임요금및 이용시간 : 1코인에 25분 (시간이 다되면 자동으로 저장되며 자동로그아웃) (딥스위치 세팅은 업자마음,계정생성시간에 플레이타임 누적안되며...주민등록번호 안써도 됨) 2 . 한계정에 캐릭터 슬롯수 ...
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라인메지션...이런 클레스가 있다면..
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) SinTu | 1444 | 48 | 2005-07-30 | 2005-07-30 16:47 |
어떻게 하다 Senciva....라는 프로그램을 여기서 알게 되었어요... 어느 형상.. 마우스로 직직 그어서 어떤 것을 실행하는 것이더라구요.. 이것을 게임에 적용시키면 어떨까 생각해봤어요. 사실 게임에서는 마법사라고 설정이 되...
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게임기획 쪽을 배워볼려고하는데요...
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 한재규 | 1103 | 38 | 2005-07-30 | 2005-07-30 09:46 |
기획에 관련된 책좀 추천해주세요 프로그래밍이나 그래픽 쪽도 기획하는데 필요한 정도...... 라기보다 프로그래밍이나 그래픽쪽도 추천해주세요 요번에 학교에서 책을 주문하는데 최대한 많이 주문해놓고 싶네요...
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역시...보스몹은...
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k-9 | 1623 | 40 | 2005-07-27 | 2005-07-27 16:20 |
게임사 직원이 조종해야...
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mod 형 mmorpg
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![포인트:546point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 크래이 | 1235 | 48 | 2005-07-27 | 2005-07-27 14:00 |
간단히 말해서 유저가 스토리를 만들고, 게임의 형태도 바꾸면서 즐기는 시스템입니다. 퀘스트 같은 경우는 간단한 메시지와 이벤트 스크립트를 통해서 구현을 합니다. 예들 들자면, 길드와 같은 시스템에선, 길드 입문 퀘스트, 길...
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스펠[Spell]에 의한 유져간의 전투
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![포인트:1779point (41%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) VeritasDei | 1171 | 40 | 2005-07-27 | 2005-07-27 00:14 |
음....러브리스-loveless-를 보신분....은 없겠지만...이곳에서의 싸움방식을 게임으로 만들어보면 어떨까 하는생각. 일단 싸움방법은...말싸움입니다;; 그리고...각 유져는 처음 캐릭터생성시 이름이 같은 새크리파이스와 전투기를 얻게됩니...
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길드전의 지휘자
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![포인트:626point (59%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 길 | 1257 | 41 | 2005-07-27 | 2005-07-27 00:02 |
길드전은 그냥 패싸움으로 보여지는 경우가 많습니다. 길드전에 스타크래프트식의 명령을 도입하게 된다면 길드전을 좀 더 전략적으로 만들수 있을 것 같습니다. * 편이상 길드장을 지휘자로 놓겠습니다. 1. 길드장은 굉장히 먼 포...
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[기획] 키보드 워리어
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코드네임KK | 1341 | 41 | 2005-07-26 | 2005-07-26 17:43 |
제목 : 키보드 워리어 장르 : 버츄얼 웹 타이핑 액션 등급 : 18세 미만 관람불가 (r등급) 1. 시놉시스 주인공은 평소에는 평범한 회사원이지만 집에 돌아오고 컴퓨터를 키는순간 무적의 악플러가 되어서 각커뮤니티 사이트를 휘...
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클래스에 자유도 주기
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![포인트:626point (59%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 길 | 1140 | 36 | 2005-07-26 | 2005-07-26 16:13 |
클래스를 나누게 되는 것으로는 스텟포인트와 스킬이 있습니다. 다시말해 스텟과 스킬에 자유도를 주게 될 수록 클래스에 자유도를 주게 되는거죠. 하지만 완전한 자유도를 준다면 혼자서 뭐든지 잘하는 똑같은 만능 클래스들만 생...
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한여름 더위를 확~~ 날려줄 기획아이디어~~
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![포인트:2013point (70%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 호키 | 1190 | 123 | 2005-07-26 | 2005-07-26 15:51 |
없을가요 ㅎㅎ;; 게임속에 날씨가 존재한다면 캐릭터들도 축축 처져서 땀을 뻘뻘 흘리고 있을텐데;;; 유저들에 등꼴을 서늘하게 하기위한 이벤트 1) 접속한 유저에게 "당신에 아이템이 모두 증발하였습니다 " 라는 문구 와 함께 착...
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1ststory님의 HP탈피 응용 아이디어
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![포인트:1268point (72%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 발현 | 1258 | 58 | 2005-07-26 | 2005-07-26 06:00 |
새벽에 글을 읽다가 재미있어 보여서 글을 올립니다;; 워낙 증흥적으로 적는 글이 될 것 같아서, 좀 앞뒤가 안 맞게 되더라도 양해해주세요. 일단 1ststory님의 글에 수치화되지 못하면서 생기는 문제점에 지적하시는 내용이 많...
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지금껏 생각해온 시스템들
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![포인트:529point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 천년백호 | 1093 | 29 | 2005-07-25 | 2005-07-25 18:34 |
앞서 여러분들도 글쓰셨는데 구체적이지가 않더군요.. 그레서 제가 생각해 왔던걸 써봅니다.. 1. 연계기들(전사) 일단 전사의 기본스킬만을 줍니다(ex. 오른쪽 어께부터 하단으로 대각선베기 수직베기 기타등등...이런 식으로 말이죠 ...
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더우니까 별별 생각이.. 다 나네요.;
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![포인트:544point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 어기식 | 1109 | 14 | 2005-07-25 | 2005-07-25 16:49 |
- 퀘스트 조합 시스템 퀘스트 조합 시스템이란? 퀘스트 조합 시스템이란 각각 다른 퀘스트에 관련된 문서나 혹은 단서를 모아서 유저 자신이 하나의 퀘스트를 만들어 나가는 과정을 말한다. 이러한 퀘스트 조합을 위해서는 각각...
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개인적인 아이디어?
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![포인트:3516point (23%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) kimo | 1093 | 27 | 2005-07-24 | 2005-07-24 15:41 |
뭐 사이언 아이디어는 아니고요. 스포츠게임을 하시다보시면 선수들끼리 싸움을 하려는 경우도 있고 진짜로 스포츠 게임에서 싸움을 하는 것도 있는걸로 알고있습니다(NFL인가?) 제가 말하고자 하는것은 스포츠게임중 진짜로 한대 ...
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예전에 생각해봤던 게임..
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![포인트:5507point (81%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 1ststory | 1130 | 8 | 2005-07-24 | 2005-07-24 00:28 |
물론 여러가지 문제가 많습니다. 이대로 분위기가 조성되면 좋겠지만, 조성되지 않을 문제도 있고요.. Q&A보다가 떠올라서 끄적여봅니다. 하지만 이러한 분위기로 구현해보고도 싶은 게임. 1. 게임목적 이 게임의 목적은 기존의 ...
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개성있는 케릭터를 키우자
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![포인트:587point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아렌시아 | 1214 | 9 | 2005-07-23 | 2005-07-23 22:03 |
어떤 게임을 보면 능력치를 올릴수 있게 만들어진 게임들이 많이있다 하지만.. 마법사는 거의 마법사대로 위즈를 올려야한다...개성있는 케릭터를 만드려면 예)마법사가 기사가 착용할수있는 판금갑옷 무거운갑옷 무거운검을 들수있게 ...
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infinityonline
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![포인트:587point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아렌시아 | 1120 | 8 | 2005-07-23 | 2005-07-23 21:57 |
infinityonline 처음 보았을때.. 내가 생각했던 아이디어랑 비슷해서 많은 관심을 가졌었다. 조금 다르지만.. 이것도 필드를 돌아다니는건줄알았는데..제라와 비슷한 클리어식.. 화려한 콤보.. 하지만 게임 설명을 읽었을땐 OTL ...
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암살자(어쎄신)에 대하여
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![포인트:587point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아렌시아 | 1227 | 8 | 2005-07-23 | 2005-07-23 21:52 |
음. 전 에 제가 말한 시스템에 적용좀 조금 해보겠습니다 암살자란 말그대로 암살 .. 은신술을 써서 몰래 한방에 죽여버리죠.. 암살자케릭을 게임에 적용하면 .. 예)pk우선 은신을 쓰고 검사에게 다가갑니다. 3걸음 안에 들어가면...
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제라 온라인
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![포인트:587point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아렌시아 | 1338 | 4 | 2005-07-23 | 2005-07-23 21:44 |
솔찍히 이번 제라 온라인을 무척기대했었다. 몬스터한테 공격을 받으면 넘어지는 .. 리니지2 처럼 필드를 돌아다니며 사냥하고 ~등등 여러가지 .. 그래픽도 무척좋아 기대를 많이했었지만.. 요구르팅 시스템(이름이모죠..ㅜㅜ?) 그 각...
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WOW..
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![포인트:587point (50%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아렌시아 | 1195 | 6 | 2005-07-23 | 2005-07-23 21:41 |
WOW에 대해 .. 요즘 한창 유행인 WOW .. 몇년전 디아블로2 디아블로2에선 검에 어는 확률이 있어 예)바바리안이 휠윈드를 돌면 몬스터가 쫘쫘쫙 얼었다. WOW ,.. 솔찍히 속성 기능이나 매직을 왜만든지 모르겠따.. 1%확률.. ...
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