공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 189990 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 160949 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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어른이 없는 세계...자연진화의 정점에 도달한 세계...(합체-_-;)
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nogest | 1410 | 4 | 2005-08-25 | 2005-08-25 15:34 |
어른이 없는 세계라...마비노기 처럼 환생한다거나 그런건 아니지만 이것은 제가 구상해본 시나라오중 하나를 조금 줄여봤습니다. 이상의 세계는 과연 있는 것일까요...한번씩 읽고 한말씀씩 부탁드립니다. ps.읽기번거로울것같아서 글...
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아무런 정보를 주지 않은체 게임을 시작하다.
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1119 | 5 | 2005-08-25 | 2005-08-25 13:04 |
공지사항 1. 본 게임은 다른 온라인RPG 게임과는 달리 홈페이지에 게임에 대한 정보가 전혀 없습니다. 단 인터페이스나 게임 조작과 컨트롤 부분에 대한 정보는 상세히 기록되어 있습니다. 2. 여러분은 케릭 생성과 동시에 ...
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슈팅온라인게임
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 1194 | 26 | 2005-08-23 | 2005-08-23 01:30 |
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 슈팅온라인게임을 구상중인데요. 지상전과 공중전을 병행하는게 조을까요?(프리프나 메탈슬러그) 오로지 비행슈팅만 하는게 조을까요?(겔러스) 아니면 탈것을 타야만 공중전이 가능하게 하는게 조을까염?(메탈슬...
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게임기획은 이렇게 하자!
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 1724 | 30 | 2005-08-23 | 2005-08-23 00:26 |
안녕하세요~ 기획을 꿈꾸는 흰나리꽃(온라인상의 아이디)입니다. 본명은 장민호 나이는 26세의 청년입니다. 제가 말씀드릴부분은 저의 개인적인 생각이므로 다 읽어 보신후 많은 글 남겨주세여. 답글을 볼때마다 저는 힘이 난답니다....
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현실성을 반형한 사냥을 어떨까요?
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) X-1 | 1246 | 43 | 2005-08-22 | 2005-08-22 03:01 |
그러니깐 사냥 할때 무기로 치는 것이 아니라 몹을 어떻 사냥 하지 계산하고 나서 사냥 하는 것입니다. 즉 한마리를 다굴로 잡는 것이 아니라 각자 역활을 맞아서 잡는 것입니다. 그러면 몹도 계산적으로 움작겠죠? 예를 들면...
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프리 러닝(야마카시)를 모티브로 한 게임
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 | 1681 | 43 | 2005-08-21 | 2005-08-21 21:38 |
야마카시는 일어인줄 알았는데 아프리카 어군요. 뜻은 초인.. 뭐 어쨌든, 이런 게임입니다. 플레이어의 아바타는 강인한 신체와 발달된 운동감각으로 건물들을 자유자재로 타고 넘고 뛰어다니는 멋진 스포츠를 즐기는 사람들로, 다른...
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카우보이 비밥을 보다가 말이죠 ..
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![포인트:537point (39%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아버지는말하셨지 | 1652 | 46 | 2005-08-21 | 2005-08-21 20:36 |
액션 게임을 생각해봤는데 , 캐릭터가 4명인 그런 평범한 게임에 새로운 요소를 한번 생각해봤거든요 으하하-_- 별거 없지만 한번 봐주시길 바랍니다 ! 1. chain combo 2.개성넘치는 필살기 3.흔히 말하는 스타일리쉬 4.미니게임 ...
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케릭의상 코디를 통한 게임내 유행만들기...
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1376 | 41 | 2005-08-21 | 2005-08-21 17:24 |
이건 그라나도라는 게임 의상을 보고 생각하게 된건데... 타게임하고 다르게 의상이 참 가벼워 보이죠. 다른 게임들은 갑옷을 입는다던지 하고 전투를 하는데 평범한 의상....어찌보면 평범하다기 보다... 그 의상이 전투하는데 ...
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창조+현실성 판단
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1261 | 28 | 2005-08-21 | 2005-08-21 01:20 |
전 게임제작이나 개발에 대해서 잘은 모르지만... 이렇게 생각하고 있습니다. 창조50% 현실성 판단 50% 라고 생각합니다. 무조건 새로운 것을 창조하는 것만이 게임이 살길은 아닙니다. 그 창조적인 무엇인가가 게임의 현실성에...
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게임의 판도를 아는 장사꾼...
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1169 | 29 | 2005-08-20 | 2005-08-20 16:24 |
일단 이미 안정적으로 흥행에 성공한 게임 안에서의 장사꾼들은... 사고 팔고를 거듭해서 이득을 남기는 장사 싸움...게임이 어떻게 흘러가는지 알 필요없이 게임내 시세만 상황고려해가면 돈을 벌수 있죠. 새로운 게임이 나왔을...
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현금시세 & 게임내 아이템 시세 안정화...
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1716 | 48 | 2005-08-19 | 2005-08-19 16:40 |
전 어느 한곳에 기준을 두고 한 말은 아닙니다. 그 다양함이 게임내의 머니에 대한 현금거래가 될수도 있고 GM에 관한 부분이 될수도 있고 개발또는 기획부분이 될수 있는거죠. 하지만 전 몇달 전까지만 해도 유저였던 사람...
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게임내의 운영자?
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![포인트:4596point (13%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 임재현 | 1225 | 35 | 2005-08-19 | 2005-08-19 14:01 |
운영자 GM(GAME MASTER) 영자 등으로 불리는 게임내의 도우미...라고 정의하지만 -_-; 실제로는 개발자 서버관리자 등등을 대신해서 가장 많이 이유도 없이 잘못한거 없이 얻어 맞는 분들이지요. 서버를 관리한다는 위치에 있지...
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액션어드벤처게임 RUIN입니다아~
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![포인트:3154point (91%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) creation | 1227 | 56 | 2005-08-19 | 2005-08-19 10:37 |
게임의 대략적인 줄거리,목표 어느날 아침, 한적해야 할 미국의 어느 주 외각도시가 피바다가 되었다. 거리에는 걸어다니는 시체들로 바글거리고 썩는 냄세가 진동을 한다. 주인공은 한국출신 소년 김태욱으로 시작을 하여 좀비를 ...
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몇줄 추가할 부분
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![포인트:3154point (91%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) creation | 1126 | 42 | 2005-08-21 | 2005-08-21 19:32 |
멀티플레이에서의 전투... 카스처럼 시작할때 돈을주고 사거나 그외의 다른 게임들처럼 미리 설정하는게 아니고 게임상에서 직접 찾아서 장착해야 합니다. 팀데스매치를 예로 들자면... 게이머는 처음에는 배낭 아이템만 장착한체로 ...
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게임의 시작과 끝 전문 분석가가 필요하다.
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 1144 | 75 | 2005-08-18 | 2005-08-18 01:35 |
보기에도 추잡할 정도의 글을 보게되었다 게임에 대한 비판... 따지고 보면 이 게임에 대한 잘못되고 고쳐야 할 부분들을 너무도 잘 적어놨다. 이 글의 댓글중 이런말이 있었다. " 유저면 유저답게 그 게임에 적응해서 플레이...
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[토론]오토프로그램 어떻게 해야 할까요
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![포인트:864point (8%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 싸이코볼 | 3123 | 104 | 2005-08-16 | 2005-08-16 18:29 |
오토프로그램은 유저들이 사냥할몹을 빼앗아 게이머들의 재미를 감소시킬 뿐만 아니라 게임서버에서 오토를 돌리는 사람과 돌리지 않는 사람 사이에 불평등한 상태를 만들어 유저들을 좌절시키기도 하며 장기적으로 게임내 경제시스템...
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귀혼온라인을 하면서 느낀점
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 3868 | 110 | 2005-08-16 | 2005-08-16 07:59 |
안녕하세요 방갑습니다. 오늘 귀혼이란게임을 1시간동안 해보면서 느낀점을 대략 올립니다. 가장 먼저 눈에 띄인게 깔끔한 오브젝터배경화면이더군요 참새나 학이 날아가는 모습 구름등이 움직이는 모습과 전등이 좌우로 이동하는모습...
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드래곤볼온라인(드온)기획안 추가사항입니다
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![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 | 1639 | 76 | 2005-08-16 | 2005-08-16 07:05 |
안녕하세요. 기획초기단계라 대충 게임의 진행만 기획했는데요. 뭐 아이디어니까 읽어보시고 의견 주세여.. 2D횡스크롤게임(메이플스토리 귀혼 던젼앤파이터)인거는 다 아시겠죠 위의 게임과 다른차이점을 설명해 드리겠습니다. 1. 강제...
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게임내 사운드..
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 얼큰한뇌진탕 | 1343 | 50 | 2005-08-15 | 2005-08-15 20:38 |
처음 쓰는 글이라..어색하지만..넓은 아량으로 이해해 주시기 바랍니다.. 게임내에서 중요한 요소중 하나인 사운드... 그래픽.. 인터페이스.등.. 아주 중요한 요소인데요.. 사운드는 배경음악 , 캐릭터사운드..등.. 여러종류의 사운드...
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그저깨 밤 자다가 문득 떠오른 아이디어
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k-9 | 1199 | 36 | 2005-08-15 | 2005-08-15 17:07 |
용병 길드 : 공성전시 성은 여러길드들이 합동으로 공격해오는경우가 많은거같은데... 그걸 아무리 성을가진 강한길드라도 혼자막기는 힘들듯 베르세르크의 용병단처럼 공성전시 공격을 돕는쪽 아님 방어하는쪽에 붙어 일정의 보수를...
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