기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
189993 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
160950 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1026 도플갱어 7
nogest
1407 51 2005-09-23 2005-09-23 02:11
옛날옛날...인간은 '시련'을 맞이하여 그시련을 통과하면 새로운세계를 볼수있었다고합니다. 그시련은 '어떤세계'에 살아가면서 자신과 똑같은 '100명의 도플갱어'를 쓰려뜨려야하는것. 100명의 도플갱어는 자신과똑같이생겼고 똑같이성장...  
1025 [게임기획]오토프로그램에 대해서... 20
[레벨:2]장민호
2144 24 2005-09-21 2005-09-21 23:54
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 여러분들은 오토 프로그램에 대해서 어떻게 생각하십니까? 저는 당연한것이며 좋은 현상이라고 생각합니다. MMOPRG를 해보면 거의 모든 게임이 오토프로그램이 있습니다. 유저들은 오토프로그램을 사용하...  
1024 [게임기획]스타크래프트의 전략성을 MMORPG에.... 17
[레벨:2]장민호
1124 15 2005-09-21 2005-09-21 23:30
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 스타크래프트를 처음 접한건 피시방에 최초로 도입될 시기 피시방주인이 권해서 였습니다. 지금까지 즐기고 있고 반복해도 재미있는 게임이죠 스타크래프트의 전략성을 MMORPG에 도입해보면 재미 있을거 ...  
1023 [게임기획]전염몬스터 시스템 4
[레벨:2]장민호
1080 25 2005-09-21 2005-09-21 22:50
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 전염몬스터 시스템이란? 필드안의 몬스터중 전염몬스터가 따로 존재 합니다. 유니크 몬스터 처럼 일정시간후에 생성 되며 머리위에 해골머리모양으로 타 몬스터와 구분이 됩니다. 일단 전염몬스터(최초)에게...  
1022 [아이디어] 널뛰기토너먼트 3
[레벨:2]s9
1130 27 2005-09-21 2005-09-21 21:50
널뛰기토너먼트 1대1토너먼트나 2인1조 토너먼트 형식의 게임입니다. 1. 게임은 점수를 많이 따는 사람이 승리하게 되는데요. 2. 상대방이 떨어질때 타이밍을 잘 맞춰서 점프하는 사람이 높게 올라가게 됩니다. 3. 자신이 떨어질때...  
1021 리얼타임 턴 시스템 6
[레벨:6]쌀마스터
1120 15 2005-09-21 2005-09-21 10:14
으음.. 기획&아이디어란을 순간 떠오른 생각의 문서화의 장으로 이용하는 쌀군입니다-ㅅ-; 이번에 생각난건 턴방식의 변형 시스템입니다. 이건 싱글게임이든 온라인 게임이든 다 써먹을 수 있겠군요. -캐릭터- 유저는 하나의 캐릭터를...  
1020 [기획]피시방의 휴게실에 대한 아이디어 12
[레벨:2]장민호
1185 24 2005-09-21 2005-09-21 02:19
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 피시방에 가보면 휴게실의 개념은 라면을 먹거나 친구와 얘기하는장소정도입니다. 제가 생각한 휴게실 모습입니다. 그림으로 그리면 편한데 글로 쓰려니 많은 애로점이 있네요 우선 휴게실로 들어 가는 ...  
1019 [게임기획]해신포트리스(가칭) 2
[레벨:2]장민호
1254 9 2005-09-21 2005-09-21 01:48
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 해신포트리스는 간단히 말해서 포트리스를 바다위에서 하는겁니다. 목적은 상대방의 전투함을 부수는데 있구여 포트리스와 달리 턴제가 아니라 실시간 전투이며 대신 딜레이가 있습니다(포탄발사후 재장전시...  
1018 [게임기획]이지투디제이-레이싱모드 7
[레벨:2]장민호
1329 15 2005-09-21 2005-09-21 01:08
안녕하세요 기획자가 꿈인 흰나리꽃입니다. 이지투디제이(리듬액션게임)를 해보신분들은 아실겁니다 이지투디제이의 구성은 화면과 턴테이블 5건반과 패달로 이루어져 있습니다(1P 기준) 그리고현재 미니게임이 2개 존재합니다 턴테이블모...  
1017 [게임기획]퓨전온라인에 대해서 2
[레벨:2]장민호
1070 27 2005-09-21 2005-09-21 00:56
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 요즘 추세가 옛 오락실게임을 리메이크해서 케쥬얼 하는거라죠 그래서 스포츠나 액션등 예전에 오락실에서 인기 끌었던 장르를 온라인게임으로 만드는데요. 여기에 큰 문제가 있습니다. 거의 대부분 개발...  
1016 [게임기획]반골대축구(가칭) 10
[레벨:2]장민호
1110 26 2005-09-21 2005-09-21 00:32
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 제가 노트에 정리한 아이디어가 너무 방대 하기 때문에 그중에 최근에 생각한것들만 올릴려구여 관심있는분들과 정보 공유하며 같이 포트폴리오 제작하실 분 구합니다. 사업을 하실분도 환영합니다(참고로...  
1015 [게임기획]오디션(가칭) 14
[레벨:2]장민호
1182 25 2005-09-21 2005-09-21 00:15
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 자세한 내용은 게임동호회를 만들면 모두에게 공개할 생각입니다. 글보다는 그림이나 사진으로 설명하는게 빠를거 같아서요. 간략히 말씀드리면 춤을 가르쳐 주는 게임이며 펌프와 디디알 같은 오락실 게...  
1014 [게임동호회] 회원을 모집합니다. 12
[레벨:2]장민호
1192 28 2005-09-20 2005-09-20 23:49
안녕하세요 기획자를 꿈꾸는 흰나리꽃이라고 합니다. 많은분들이 게임기획자를 꿈꾸고 계신줄 압니다. 그런데 대부분의 사람들은 취업을 혼자서 준비하는 경우가 많죠. 저도 그런 분류의 속합니다. 기획과 아이디어란에 글을 보다 취...  
1013 [re] [게임동호회] 회원을 모집합니다. 7
[레벨:2]장민호
1145 16 2005-09-21 2005-09-21 08:00
게임동호회를 만드려는 이유 캡콤사의 야카모토 요시키님이 강의 하신내용중에 처음의 법칙과 15%의 법칙이 있습니다. 처음의 법칙이란? 제일먼저 상품을 출시 하면 영원히 그 상품이 제일 인기를 얻습니다..( 이 익을 얻을수 있...  
1012 [전투방식]변형 장기 14
[레벨:4]토마토큐브
1102 22 2005-09-19 2005-09-19 13:22
*요즘 기존의 시뮬레이션 롤플레잉게임(이하 S_RPG)에서 탈피하자는 생각에 빠져살다가 이동과 공격이 장기와 같으면 어떨까하는 아이디어가 떠올라 적어봅니다. 1.기본룰 기본룰은 장기와 거의 비슷합니다. 이동과 공격이 정해진 루...  
1011 "대전사 결투"라 칭할수 있을런지.... 리플 부탁드립니다!! 4
[레벨:2]torydo
1122 19 2005-09-18 2005-09-18 04:13
초보게이머가 두서없이 떠오르는 생각을 정리한거라.. 좀 미흡한 점이 많을듯 합니다... 보고 지적할점 있으시면 기탄없이 해주십시오!! 밑에creation 님이 쓰신 글을 보고 떠오른건데.... 크리님의"암살청부"시스템을 다르게 변형시켜...  
1010 지금 제가 구상만 할려고 마음만 먹은 게임 입니다. 15
[레벨:2]bossmonster
1123 11 2005-09-16 2005-09-16 00:13
요즘 보면 캐주얼 게임이 슬슬망조가 띈다고 말씀들이 많다고 들었습니다. 그런데 아직 카트가 잘나고 있는거보면 그것도 아니라고 봅니다. 그래서 전 캐주얼 fps를 생각해봤습니다. 요즘의 fps는 폭력적인묘사가 너무 심하다고 생...  
1009 [토론]미래 게임제작의 핵심경쟁우위요소는? 20
[레벨:3]싸이코볼
1414 16 2005-09-14 2005-09-14 21:33
최근 게시판을 통해 라그나로크2 거상2와 같은 게임들의 제작에 대한 소식을 들었습니다. 이 게임들은 앞으로 일어날 기술혁신과 컴퓨터 성능의 향상을 대비한 고 퀄리티의 그래픽을 갖추고 있어. 벌써부터 2006년의 치열한 경쟁...  
1008 MMORPG + FPS 수동 조작 시스템 17
[레벨:2]조해성
1431 8 2005-09-13 2005-09-13 14:27
글을 검색해보다가 밑에 비슷한 아이디어나 시스템을 많이 봤습니다. 고3 때 부터 생각한건데 카운터 스트라이크를 즐기다 보니 그 조작감에 심취해서 MMORPG를 할 때 그런 긴장을 못 느끼게 되더군요. 그래서 생각해본게 MM...  
1007 중개상npc 의뢰 퀘스트 시스템 23
[레벨:2]우노리
1194 14 2005-09-12 2005-09-12 05:40
게임내 [중개인NPC]가 있습니다. A라는 유저가 있습니다. 어떠한 검을 만드는데 필요한 재료가 반짝반짝한 강철 2개 입니다. A라는 사람은 이 반짝반짝한 강철2개가 필요한데 상점에서 팔지 않는 아이템이며, 직접 필드로 나가...