기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
205366 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
176785 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1086 [게임아이디어] 블럭과 회피 시스템 12
[레벨:2]카린
1338 29 2005-11-26 2005-11-26 15:51
모든 온라인 rpg겜에는 블럭과 회피시스템이 있죠 하지만 그것은 거의 자동이라 어쩔댄 안되고 어쩔댄 되는 그런 시스템이죠 하지만 제가 생각한 아이디어는 이 시스템을 유저들이 수동으로 컨트롤할수 있게끔 하는겁니다.. 본론...  
1085 새로운직업? 6
[레벨:2]태자
1418 12 2005-11-26 2005-11-26 04:11
rpg온라인 게임이 나왔을때 유저들이 가장 관심 가지는 부분은 어떤요소 일까? 직업?,전직? 종족? 그래픽? 신시스탬? 저는 처음으로 관심가지는게 그래픽 - 종족(직업) - 신시스탬 순으로 봅니다. 한국 게이머들이 보는 그래픽 수...  
1084 기획회의에 대하여... 개발자는 무엇을 해야 하는가? 25
[레벨:2]권진영
1941 22 2005-11-23 2005-11-23 21:24
저희 회사는.. 쉽게 말하면 말로 게임을 만드는 회사입니다. 그로 인한 여파로 계속된 변형, 변동 등... 참으로 힘들게 만듭니다.. 이번에 새 게임을 개발하려 합니다.. 지난 과거의 잘못된 부분을 개선하고자 새 출발을 하려 ...  
1083 [re] 기획자의 몫 3
sweetlover
1370 25 2005-11-24 2005-11-24 10:19
기획에는 세단계가 있다고 개인적으로 생각합니다. 1. 컨셉 단계 2. 기획 단계 3. 마무리 단계 현재 님의 회사는 컨셉 단계에 있고, 그리고 생각의 폭을 넓혀야 할 시기입니다. 이 단계에서는 기획이사님이 하시는 방향대로 하...  
1082 [re] 기획자 외의 분들에 대한 경험담;;
[레벨:2]우리엘
1383 43 2005-11-24 2005-11-24 01:29
이것도 경험담입니다;;; 기획자 이외의 분들에게도 도움이 될만한 것들을 슥슥;; 다 적고보니 굉장히 일반적인 것들뿐이네요. ( 평범한게 진리라고나... 하하하;; 뻘쭘;; ) 0. 일단 제가 경험했던 프로젝트들에 대해서 ;;; 진영님이 ...  
1081 [re] 그냥 제 경험담... 3
[레벨:2]우리엘
1411 24 2005-11-24 2005-11-24 00:07
옛날옛날 경험을 떠올리면서(orz) 생각나는 대로 적었습니다. 근데 쓰고보니... 무의식중에 진영님이 기획자인지 아닌지도 확인하지 못했네요.;;; 그냥 기획자분에게 드리는 말씀이라 생각하고 읽어주시면 감사하겠습니다; 1. 회의 때...  
1080 커모 로즈 5 file
Rac
1742 33 2005-11-22 2005-11-22 23:42
이미 배틀필드2에 등장했으니, 기획란에 올려도 되나.. 고민되긴 하는데... 다른 장르에도 적용시킬 수 있겠다 싶어서 올려봅니다. 커모 로즈란 시스템입니다. (제 지식이 부족해서 배틀필드2에서 이게 최초로 사용된 건지는 잘 ...  
1079 미래의 온라인 퓨전rpg게임이 성공하려면 어떻게 해야할까.. 37 file
[레벨:2]태자
1610 14 2005-11-22 2005-11-22 10:33
콤보조합이된다면? 스을쩍 뒤로 한발짝 물러 보면 시도한 게임들이 많이 보입니다. 어택키를 연타로 클릭했을때 콤보가나간다는둥, 스킬시전 중간에 다른스킬 난입.. 결과는 스킬난무수준뿐이었지만요. 기존 대전 게임들은 기본기 ...  
1078 시간이 없는 유저나 노가다를 싫어하는 유저들을 위한 시스템? 38
[레벨:2]네온
2107 27 2005-11-20 2005-11-20 17:35
게임을 사랑? 하는 프로그래머 지망생입니다. 요즘 온라인 게임( MMORPG류 )을 하면서 떠오르는 생각이 있어서 한번 써볼려고 합니다. 그 생각이란 "온라인 게임을 즐기고 싶어도 시간적인 여유가 없다" 입니다. 이런 분들이 많...  
1077 허접한 아이디어 PC게임 2가지 12
[레벨:2]오뒤세우스
2225 26 2005-11-14 2005-11-14 14:20
암것도 모르는 기획자 지망생입니다 ㅎㅎ 저게 PC게임중 전략을 굉장히 좋아하는데요 특히 삼국지 씨리즈 토탈워씨리즈 매냐입니다. 특히, 토탈워 씨리즈 아직까지 하고있는데요. 이런 방식에서 약간만 변형한 방식입니다. -게임방식...  
1076 [아이디어] 정신 안 사나운(?) 6인 동시에 싸우는 팀배틀 대전액션 21 file
코드네임KK
1827 11 2005-11-13 2005-11-13 15:41
이건 대략 3D로 디자인한 맵을 이용한 2D캐릭터 격투게임이라 생각하시면 되구요. KOF를 6인용으로 할수있다면 얼마나 좋을까 하다..한번 써봐요. 전에 길티기어 이스카라는거 해보니.. 아랑전설처럼 라인 숙숙 넘어가면서 정신없...  
1075 게임의 유료화.... 정액비나 캐시제 말고는 방법이없는가? 23
[레벨:0]조준영
1789 18 2005-11-13 2005-11-13 00:23
저는 게임에서 가장 중요한 요소가 무엇인지 정말 고민을 많이 해보았습니다.... 여러분은 무엇이 가장 중요한 요소인지... 딱 집어 말씀하실 수 있으실분도 계시다면 그 분은 이미 그 분야에서 어느 정도 인정을 받고 계시는 ...  
1074 인플레 방지를 위한 수집품 재료화, 주식화(?) 22
[레벨:7]성재
1334 10 2005-11-10 2005-11-10 11:59
모든 수집품(ex 라그나로크1)은 아이템의 재료가 됩니다. 제작시 고급의 아이템일수록 저급 수집품의 재료수가 늘어납니다. 매도량이 늘어나면 수집품의 가격이 내려가고. 매도량이 줄어들면 수집품의 가격이 올라갑니다. 시장의 원리...  
1073 구상중인 전략시뮬레이션 게임 12
[레벨:2]choilee3
1425 36 2005-11-10 2005-11-10 03:40
시간날때마다 수첩에 구상한 전략시뮬레이션 아이디어 중 줄기에 해당되는 내용을 문서화 해보았습니다. 지적하실 것이 있으시면 주저 말고 해주십시오. 제가 생각하고 있는 전략 시뮬레이션 게임은 판타지 세계관을 기반으로 하는 ...  
1072 게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방. 26
[레벨:8]id: BingoneBingone
1362 6 2005-11-09 2005-11-09 22:48
1.레어나 키(Key)아이템의 경우 드롭이나 교환이 불가 - Wow 2.몇 등급 이상의 아이템은 교환 , 드롭 불가 - 몬스터 헌터 3.특정 레벨과 특정 클래스에 한해서 교환만이 가능 (Ex.마법사계가 쓰는 아이템의 경우 레벨제한 이상...  
1071 3D '대검' 액션 게임 6
[레벨:2]초밥
1543 17 2005-11-09 2005-11-09 22:26
- 개요 기본은 일반적인 3인칭 백 뷰의 액션 게임. 최근의 트렌드인 일 대 다수의 전투와 강력, 거대한 소수와의 전투를 전부 포괄한다. 여기에 단순한 조작을 돋보이게 할 수 있는 시스템과 시각적인 효과를 가미, 상쾌함을 ...  
1070 모니터에서 탈피시키자.... 19
[레벨:6]id: graytutorgraytutor
2462 32 2005-11-08 2005-11-08 11:47
뭐 어떻게 보면 기획과는 상관 없는 것이 될지도 모르겠지만 이런 것을 만들어서 보급을 할 경우 보다 박진감 넘치는 플레이를 할 수 있다던가 혹은 그런 박진감 넘치는 플레이를 할 수 있게 해줌으로서 많은 유저를 끌어들일...  
1069 게임 프로그래머의 마인드 11
[레벨:2]정희철
1819 29 2005-11-06 2005-11-06 18:28
게임 프로그래머의 마인드 게임업계로 들어와 일하기 전까지 게임 프로그래머란 "게임을 만드는 사람"으로 생각하고 히였었습니다. 2년 6개월 동안 고누소프트에서 빌드매니져 겸 패쳐 클라이언트 개발자로 일해본 지금 게임 프로그래...  
1068 유저와 게임에대한 고찰과 보상 14
nogest
1531 30 2005-11-04 2005-11-04 12:56
[왜 판타지 일까?] 아시다시피 많은게임이 판타지를 기반으로 만들어지고 있습니다. D&D의세계관은 너무나 방대하고 많은 기획자분들이 이 세계관을 게임에 적용합니다. 수많은종족, 방대한스토리, 희귀한아이템, 개성있는캐릭터 등...  
1067 캐쥬얼 축구 '쇼트펀트' 포트 폴리오중 일부분. 7 file
[레벨:2]로리코너
2298 68 2005-11-03 2005-11-03 21:55
다니던 회사를 그만두고 본격적으로 포트폴리오를 준비중에 있습니다. 역시 만들다 보니 더 좋은 아이디어도 새로 떠오르고 좋군요^^ 일단 포트폴리오를 이해하기 쉽고 보는 동안 지루하지 않게 그림을 많이 넣고 있는데 글보다...