기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180534 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152352 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1206 현재 기획중인 게임 3번째 4
[레벨:2]룰루비뒈~
991 12 2006-02-17 2006-02-17 01:27
1부내용을 너무 암울하게 적은 탓인지 두번째 쳅터를 적는 것은 쉽지만은 않았습니다. 세계관에 대해 그렇게 심각하게 생각한적이 없어서 세계관은 너무 간략한 맵에 이미지의 형태로만 이용했었습니다. 하지만 세계관의 대한 스토...  
1205 현재 기획중인 게임 2번째 14
[레벨:2]룰루비뒈~
1058 7 2006-02-15 2006-02-15 14:34
제 생각보다 많은 분들이 괜찮다고 생각해주셔서(그리 많지는 않지만 감사했습니다 ㅠㅜ) 난감한 질문 몇개만 정리하고 스토리를 써내려가겠습니다. 1.날아다니는 이유, 목적, 플레이어는 날아만 다니나? 날아다니는것에 대한 이유는 ...  
1204 현재 기획중인 게임 4
[레벨:2]룰루비뒈~
930 8 2006-02-15 2006-02-15 02:40
장르:비행 어드벤쳐 오래전부터 사람들의 꿈은 FLY였다(즉 날아다니는것) 그덕분에 비행기나 기구 등등의 비행기구가 생겨나기 시작했다(뭐.. 라이트형제의 피땀어린 결과물이라고 본다) 하지만 이것은 기계를 통해서'비행을 하는것이다...  
1203 나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면 9
[레벨:2]호밀밭의파수꾼
932 11 2006-02-14 2006-02-14 12:15
영혼형 몬스터(물리이뮨) 또는 방어력이 무지 좋은 몬스터 또는 매직이뮨 같은게 나오게 되고 (디아블로에서처럼요) 사신에 검이라는게 나온다면 어떨까요? 모든 이뮨 상관없이 일정한 대미지를 입히는검이 나온다면 그리고 군주나 ...  
1202 무협, 판타지, 외계, 그 3생의 중점 6
[레벨:2]No.1 Corea
1020 9 2006-02-13 2013-12-07 11:52
아래 글보다 좀 더 자세한 설명 하겠습니다. A는 무협풍 , B는 서양 판타지풍 , C는 외계풍 A는 쉽게 무협풍을 보면, 검, 도, 창, 권각, 철편, 음공, 활, 비수, 등 B는 검, 검방패, 도끼, 도끼방패, 쌍검, 검+도끼, 쌍...  
1201 옷에 관한 또다른 건의입니다. 7
[레벨:1]Testarossa
923 6 2006-02-13 2006-02-13 05:11
음, 유저로서도 그렇게 성실하지 못하고 개발은 하나도 모르는 평범한 사람입니다. 각설하고, 대부분의 게임에서 '옷'과 '방어구'의 개념이 같아 보여요. 대체로 비싼 옷이 디자인이 좋거나 방어력이 높거나. (대체로 디자인 화려...  
1200 옷에 대한 생각 6
[레벨:1]초록물고기
923 14 2006-02-12 2006-02-12 05:25
^^ 글을 작성하다 시간이 지나 로그인이 풀려 날려먹었습니다 상쾌한 밤이 될것 같군요 그라나도의 경우 한 플레이어에 3명의 케릭터 생성시 외양조절도 불가능합니다. 결국 플레이시 수많은 클론들을 보게 됩니다. 수많은 MMOR...  
1199 [아이디어] 800원짜리 아이디어. 7
[레벨:2]최익필
933 8 2006-02-11 2006-02-11 20:13
손바닥 만한 500원짜리 수첩 네마디 만한 300원짜리 볼펜 수첩, 볼펜이 멀리 있어서 적지 않았다. 적는것이 힘들어서 적지 않았다. 귀차니즘이란 이름으로 적지 않았다. 고작 800원이 귀찮아서 값비싼 생각을 적지 않았다. - 80...  
1198 친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요. 3
[레벨:0]이승훈
939 13 2006-02-11 2013-07-25 12:57
게임옵션에 보면, - 내가명 보이게하기 - 타가명 보이게 하기 이렇게 2개가 있는데요.. 여기에다가 - 친구 가문 보이게 하기 넣어주세요. 어제 친구랑 플레이 하는데 어디 있는지 찾기 힘들더라구요.. 타 가명보이기 하면 너무 ...  
1197 밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다. 3
[레벨:1]곽동진
936 23 2006-02-11 2006-02-11 05:46
포가튼 사가2에서 썼다가 실패한 방법이 생각납니다. 지구인이 방어한다는 생각에서 나온 아이디어인데 말이죠. 포사2에서 이벤트 식으로 마을에 몬스터들의 대량 공습이 옵니다. 그땐 그냥 재미삼아 강력한 몹들 때려잡고, 랙에 시...  
1196 고렙 문제 7
[레벨:1]곽동진
952 9 2006-02-11 2006-02-11 04:49
이 글은 neolith의 방에 리플로 달았었는데요. 이쪽에 올리는게 맞는거 같아 옮기면서 수정 및 추가를 했습니다. 솔직히 여기 오게되면서 놀랐습니다. 특정 게임의 핵심 관계자의 심경을 표명할 수 있는 개인 홈페이지가 게임...  
1195 여러가지 스텐을 사용할수 있게.... 7
[레벨:1][환마]쿠훌린
926 22 2006-02-11 2006-02-11 00:55
특정 무기가 몬스터의 타입에 따라 데미지를 다르게 하면 어떨까란 생각을 해봤습니다 (이미적용되고 있다면 낭패) 예를들어 엄청 커다른몹이 있습니다. 대검으로 치나 단검으로 치나 적용되는 데미지가 같다면 마음에 맞는 스텐을...  
1194 철학적 게임분석에 대한 견해 18
[레벨:3]SiNa
928 5 2006-02-10 2013-11-27 12:22
인간이 사는 세상에서 처음과 끝을 결정하는 것이 무엇이냐고 물었을때 그것은 자신의 꿈이라고 생각합니다 최종목표에 도달하는 것이죠 이 예를 게임에 활용한다면 게임의 장기전 기획이 가능하게 된다고 봅니다 수명이 짧은 게...  
1193 시간 개념 적용된 궤스트... 8
[레벨:1]우성택
1076 3 2006-02-10 2006-02-10 11:24
게임하다 문듯 생각이 난건데...시간 개념 궤스트도 재미있을것 같아요.(EX. 시간폭탄제거 같은..) 만약 도시락을 배달하는데 넘늦게 도착하면 보상을 못받는다던가..몇시까지 어디에서 누굴 만난다던가.. 시간 개념이 도입되면 여럿 ...  
1192 길드 8
[레벨:2]Muffin
925 7 2006-02-08 2006-02-08 08:34
옛날의 집단 형태 국가 > 지방군주 > 마을 > 부족 > 개인 길드의 개념을 조금 다르게 바꿔서 길드 대신 집단 이나 그룹으로 두고 3가지 원칙을 정합니다. 개인이 2명이상이 모여 그룹장을 한명 두고 그룹을 만들수 있다. 그...  
1191 문화레벨, 지역레벨. 16
수사나
973 5 2006-02-08 2006-02-08 02:41
구상중인 게임이 가지는 캐릭터의 레벨의 종류가 4가지 입니다 -캐릭터(스텟등의 베이스 레벨) -직업(스킬에 영향을 주는 베이스 레벨) -문화(언어, 국가의 우호도, 특정 종족과의 우호도 등) -지역(새로운 지형에 대한 적응력) 캐릭터...  
1190 새로운 세계관, 퓨전 세계관, MMORPG 16 89
[레벨:2]No.1 Corea
1294 5 2006-02-07 2006-02-07 23:09
오늘 처음 으로 글을 쓰는, 게임 기획 지망생입니다, 우리나라의 여타 많은 게임들을 보면, 판타지, 무협, SF 의 식의 단일화된 세계관 뿐이죠, 그래서 제가 생각 하고 있는 세계관의 하나가, 바로, 무협과, 판타지와, SF가 ...  
1189 그냥 TV프로그램 보다가 생각나서 몇자 적어서 여쭤봅니다 ㅇ_ㅇ; 12
[레벨:2]Gresia、
970 4 2006-02-07 2006-02-07 14:35
안녕하세요 ㅇ_ㅇ;; 대략 경기도 어느 지방 구석에서 살며... 고등학교란 감옥의 출소를 앞두고 있는 한 학생입니다... 'ㅂ'; 음... 일단 본 TV프로그램이.... "에이전시" 였나... "에이전트"였나... 여튼... 축구선수 (거기선 서정...  
1188 이방법은 어떨까요? 5
[레벨:2]로코코
925 7 2006-02-07 2006-02-07 14:23
온라인 게임을 할때 스킬쓰는방법이 거의다 대부분이 숫자키만을 가지고 쓰자나요. 그럼 무료하고 지루하기도하고, PvP할때 렙높고 아템좋고 스킬 트리 잘짠사람이 이기잔아요?? 뭐실력이 비슷하면 운으로이기는거구.. 그래서 이런건...  
1187 처음으로 한번 올려 보내용 9
[레벨:2]룰루비뒈~
1041 7 2006-02-07 2006-02-07 11:08
기획이라고 하기엔 좀 그렇지만 간단한 생각을 적어 볼까합니다[테클은 언제나 환영] 1.직업 ↑직업에 대해 이야기 해보려고 합니다.. 직업이라는 것은 사람이 돈을 벌기위한 수단 혹은 자아실현의 기초라고 할수있습니다. 게임내...