공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 182286 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 153851 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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만렙 없애기
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![포인트:1345point (84%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 뷰티샵 | 1408 | 14 | 2006-03-21 | 2006-03-21 01:43 |
만렙에 도달하기위해 경험치가 차츰 누적이 되서 만렙에 가까워갈수록 레벨링이 주춤해서 지겨운데... 누적이 되지않는 일정량의 경험치을 정해두는겁니다.레벨업을 해도 경험치가 누적이 되지않는거죠. 일정량의 경험치가 얼마인지에 ...
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vs CPU MMOFPS.
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 | 990 | 12 | 2006-03-20 | 2006-03-20 14:57 |
컴퓨터와 대전하는 MMOFPS. 온라인 FPS 하면 다 PvP이고 정신없이 빙빙 돌고 쏘고 맞고 하는 프랙따기(킬수 늘리기) 게임이더군요. 물론 PvP가 제일 재밌다고는 하지만.. 아무래도 라이트 유저는 접근하기 힘들죠. 라이트 유...
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부동산의 게임안에서의 가치.
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수사나 | 1062 | 16 | 2006-03-18 | 2006-03-18 04:21 |
본인은 사람들은 부동산에 큰 의의를 둔다고 생각하고, 그에 관련된 아이디어를 생각한다. 기존의 게임을 예로 든다 하여도, 부동산. 대표적으로 하우징 시스템에 관련하여, 사람들은 아낌없이 자신의 재산을 투자하고, 그에 따른 ...
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시스템 아이디어 (존)
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수사나 | 947 | 17 | 2006-03-18 | 2006-03-18 04:12 |
기존의 아이디어를 보강하였습니다 (원본: http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=2&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=수사나&select_arrange=headnum&desc=asc&no=1381 ) 1.세계 말그대로의 세계. 세계...
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= 갑자기 생각난 아이디어 =
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![포인트:715point (78%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 아미천사 | 1215 | 46 | 2006-03-18 | 2006-03-18 02:36 |
- 모바일게임 아이디어 - 게임화면은 위의 그림 구성과 거의 비슷하게 만든다 음악이 시작되고 그래프가 움직이기 시작하면 맨위 그림처럼 유저가 핸드폰을 이용해서 이리 저리 움직인다 그래프가 해당 음악에서 가장높이 올라가...
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온라인게임화 되어가면서....
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![포인트:8946point (96%), 레벨:9/30 [레벨:9]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/9.gif) ![id : 발퀴레 id: 발퀴레](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/702/751/751702.gif) 발퀴레 | 957 | 14 | 2006-03-16 | 2006-03-16 22:40 |
네트가 발전 하면서 패키지게임의 몰락.... 온라인게임의 부흥.... 네트로 ... 온라인게임의 사회화... 그로인해 게임에 현실의 무게가 더해지게 되었습니다..... 그리고....온라인게임은 더이상 게임으로서 존재하는것이 아니라.... 그...
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스타일리시한 사람찾기 기능
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 | 1112 | 11 | 2006-03-16 | 2006-03-16 11:45 |
GPS시스템 혹은 뭐, 위자드 아이 라던가 하는걸 설정으로 써먹으면 되겠습니다. 내용은 간단. (GPS로 설명하죠.) 게임 상 상호 친구관계인 유저, 혹은 뭐 GPS 허가 등의 옵션을 설정한 유저에게만 통하는 시스템. (특정 몬스...
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회피? 방어?
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수사나 | 1033 | 14 | 2006-03-15 | 2006-03-15 04:20 |
FPS의 공방에 대해 구상중, 회피를 적용하려다보니 여러가지 문제점이 나오기 시작했고, 회피를 적용하기보다, 차라리 방어력을 적용하는 편이 낫다고 결론. 그렇다면 나름대로 방어력만 가지고 전략적인 양상을 어떻게 나타낼까.....
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예~전에 비행 시뮬레이션 올렸던 사람입니다
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![포인트:513point (34%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 룰루비뒈~ | 1030 | 11 | 2006-03-12 | 2006-03-12 10:57 |
기획이 이상한 곳으로 빠져들더군요;; 게다가 학교 생활까지 겹치니 더이상 기획엔 손댈 겨룰이 없어졌습니다.. ㅠㅠ 세계관을 붙잡고 해맸던 14일간 머리가 지끈지끈 했지만 다시 새로운 모습으로 찾아 뵙겠습니다 이글은 이 게시...
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그라나도의 고찰 (요구가 아닌 아쉬움)
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![포인트:231point (52%), 레벨:1/30 [레벨:1]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/1.gif) 정성균 | 1231 | 7 | 2006-03-11 | 2006-03-11 03:45 |
저는 그저 평범한 직장인이면서 게임을 즐기는 사람임을 밝혀둡니다. 따라서 개발에 관한 또는 그래픽에 관한 지식은 부족합니다. 요구가 아닌 느낌과 아쉬움을 써 보았습니다 서론---------- 아직 게발중인 게임이기에 부족한 부분을...
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간단 아이디어. - 빠떼리
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![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 | 953 | 8 | 2006-03-08 | 2006-03-08 13:46 |
battery. 본토발음 배rㅓrㅣ.보통 배터리 혹은 빠떼리라 부름. 유저는 ID에 '배터리'라는 요소를 가지고 있다. 이 배터리의 단위는 타임.(시 분 초) 서버는 매일 1시간의 배터리 타임을 유저에게 기본적으로 제공한다. 배터리의 ...
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[아이디어를 위한 질문] 어디다 써야할지 몰라서...
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![포인트:1406point (94%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) ThePresent | 1038 | 11 | 2006-03-06 | 2006-03-06 16:16 |
안녕하세요. 제목 그대로 어디다 써야할지 몰라서 여기에 적어봅니다. 아니.. 여기서 질문 해 봅니다. 흔히.. 여러분들이 알고있는 종족들의 종류와과 그들의 특성이 어떤게 있는지요?? 예) 인간 - 모든게 평균적이다. 모든 직업...
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파티 관련.
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수사나 | 994 | 24 | 2006-03-05 | 2006-03-05 21:57 |
파티. RPG 게임에 익숙한 사람이라면 전혀 어색한 단어가 아닐것이다. 하지만 파티라고 모두 같은 파티가 아니듯, 파티 시스템 역시 게임에 따라 다르다. 파티 시스템은 기본적으로 커뮤니티를 살리는것 이외에도 여러가지 상흥...
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기획서 form
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![포인트:1458point (2%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Innovation | 1067 | 11 | 2006-03-05 | 2006-03-05 15:44 |
저는 두편의 기획서를 완성했습니다. 그런데 아직도 어떻게해야 간단하고 쉬운 기획서가 되는지 잘 모르겠습니다. 저는 대게 다른분들이 그러하듯 개요문서 -> 초안 -> 총괄 -> 세부 로 진행했습니다. 여러분들은 어떻게 진행하시나...
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스킬 세분화.
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수사나 | 944 | 18 | 2006-03-04 | 2006-03-04 06:24 |
스킬에 이름을 붙여 아이스 볼트니 메테오니 하는것보다, 모로윈드쪽에 가까운 스킬이 좀더 전략적인 요소가 다분하다고 생각합니다. 어둠의 전설처럼 스킬에 마음대로 이름을 붙이는것도 좋아보이구요. 여하튼 1.발동 방법 액티브-사...
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베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
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![포인트:3088point (84%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 사기꾼 | 950 | 17 | 2006-03-04 | 2006-03-04 04:21 |
어느 게임이나 그러했다. 게임을 오픈하기 위한 클로즈베타 1차 2차 3차 4차... 어느덧 프리오픈 이란것도 생겨나고 그 후에 오픈을 넘어가는게 형식적으로 됐다. 이 사이에 게임이 빨리 오픈되어야 하는 급급한 마음을 갖고 ...
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[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
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![포인트:561point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Gun | 940 | 17 | 2006-03-04 | 2006-03-04 02:16 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers 장르 : 캐쥬얼 아스트랄 액션 버라이어티 러닝 게임 플레이어는 자신의 캐릭터를 조작하여 수많은 장애물과 경쟁자들을 날려버리며 탑 꼭대기에서 기다리는 5명의...
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작살나는 건물
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![포인트:1458point (2%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) Innovation | 1053 | 10 | 2006-03-03 | 2006-03-03 19:41 |
*상당히 짧은글임에 양해바랍니다 포탄이나 물체가 건물 오브젝트에 충돌하고 건물오브젝트가 부숴지고 또 부숴진 파편에 유저들이 손상을 입는다면 어떠겠습니까
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[아이디어] 운영의 중요성
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![포인트:4225point (84%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : graytutor id: graytutor](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/465/750/750465.gif) graytutor | 973 | 12 | 2006-03-03 | 2006-03-03 19:06 |
많은 국내 온라인 게임들은 여러가지 이유로 무너졌지만 그 중 가장 큰 문제점 중 하나는 운영의 부실입니다. 그 가장 큰 원인은 온라인 게임 서비스 업체가 자신들이 하고 있는 일이 서비스업이라는 것 자체를 인식하지 못하...
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[아이디어] 비밀을 간직하게 하는 법....
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![포인트:4225point (84%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : graytutor id: graytutor](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/465/750/750465.gif) graytutor | 997 | 12 | 2006-03-03 | 2006-03-03 18:03 |
뭔가 거창하게 느껴질 제목이지만 실은 단순하게 적어보고싶은 내용입니다. 많은 분들이 적어보신 내용이지만, MMO의 성격상 비밀이 유지되기란 어렵습니다. 그렇다면 어떻게 해야 비밀이 유지될까요? 우선 제 생각은 이렇습니다. ...
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