기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182287 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153851 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1266 사업을 하게된 동기^^* 18
[레벨:2]장민호
1302 9 2006-04-13 2006-04-13 11:14
英 대학생 '온라인 대박' 아이디어 하나로 인터넷상에서 불과 넉달만에 100만달러(약 10억원)를 번 학생이 나왔다. 30일 로이터통신에 따르면 영국의 작은 마을에 사는 경영학도 알렉스 튜(21)는 어느날 학비를 마련할 궁리를 하며...  
1265 흰나리꽃의 그라나도 체험기 19
[레벨:2]장민호
1184 8 2006-04-13 2006-04-13 10:42
안녕하세요 방갑습니다.^^* 게임기획지망생 흰나리꽃입니다. 그라나도를 플레이해보고 체험담과 평가를 하도록 하겠습니다. 많은 분들이 기획하기전에 평가하는 연습부터 하시던데.. 이미 모든온라인게임을 플레이 해보았고 평가는 노트로...  
1264 "왜 청소년은 게임에 열광하나" 기사입니다. 16
[레벨:2]장민호
1053 7 2006-04-13 2006-04-13 04:56
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 인터넷 서핑중 좋은 기사가 있길래 복사해왔습니다. 정말 중요한 얘기인거 같네요!! "왜 청소년은 게임에 열광하나" "청소년들은 쉽게 친구를 통해 게임에 빠져 들게 되며, 그 후에 게임을 통해 현실에서...  
1263 게임기획서 이지툰 으로 표현하실분 구합니다. 12 2 file
[레벨:2]장민호
1391 8 2006-04-12 2006-04-12 15:21
1.제가 그림판으로 만든겁니다. 첨해본거라 무척 허접합니다. 2.링크 -->오늘 알게 된 이지툰애니메이션 입니다. 그림판으로 만든거보다 편리 하군요 ;; 이지툰애니중에서도 게임관련부분만 올렸습니다*^^* 안녕하세요 흰나리꽃입니다. ...  
1262 [추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여 9
[레벨:1]바쿠
942 4 2006-04-12 2006-04-12 08:12
- 주제 : Online 게임의 비접속시 케릭터의 성장, 변화 - 개요 : Online 게임상에 유저가 접속해 있지 않아도 케릭터가 성장, 변화하는 시스템 - 내용 : 기존 방식의 경험치 습득방식과 성장을 유지하되 오프라인에서 얻을...  
1261 [아이디어] 마음편히 접속종료할수 있는게임. 8
[레벨:6]id: bahamut
938 12 2006-04-12 2006-04-12 02:38
+ 주제 : Online 게임의 비접속시 케릭터의 성장, 변화 + 개요 : Online 게임상에 유저가 접속해 있지 않아도 케릭터가 성장, 변화하는 시스템. + 내용 : 케릭터의 성장이 유저의 조작(사냥)을 통해 기본적으로 이루어지는...  
1260 정보기기 공부를하면서 생각한건데. 7
[레벨:1]미친개.
938 12 2006-04-11 2006-04-11 09:57
게임기획과 관계가 없다고 말하시면 없을수도있습니다. 제가 이쪽을 잘몰라서 그런데. 가능한영역이라면 초기 개발하는 팀은 대박 낼것 같네요. 티비를 이용한 온라인게임요. 채널하나를 전채적으로 수신. 전용 리모콘으로 컨트롤. 비...  
1259 레벨 업 없는 세계관 7
[레벨:1]김주형
1131 8 2006-04-06 2006-04-06 19:03
1. 레벨업 제도 없음 2. 1차 생산 및 2차 생산의 재미 3. 캐릭터 인챈트? 게임의 컨셉 *저그(?) 게임요약 0. 캐릭터 생성 : 모든 캐릭터는 초반에는 그냥 단세포 생물임 1. 능력치 향상 : DNA 를 캐릭터에게 바름으로써...  
1258 간단한 유저네임 표시 아이디어 11
[레벨:2]FooBar
994 5 2006-04-06 2006-04-06 00:57
1 개요 머리위에 표시되는 유저네임을 조금 더 사실적인 방식으로 표현하는 시스템 2 목적 유저간 상호 호기심을 유발하여 커뮤니티 유도 및 사실성를 더하여 유저의 게임 몰입도 증가를 시도하고 유저가 자신의 아바타에 대한 ...  
1257 흥미기획 14
[레벨:4]infinity
1000 3 2006-04-04 2006-04-04 19:46
복돌이 : 정품을 구입하지않고 플레이하는사람. 주제 : 복돌이를 새로운 재미로 끌어들이는 방법. 조건 : (그나마) 패키지사업이 활성화 되있는 콘솔용 mmorpg 와우정도의 세계적 인지도와 흥행성. 내용 : 무작정으로 차단되었던 복...  
1256 자유도 13
[레벨:1]2233
990 6 2006-04-04 2006-04-04 19:27
개발자가 정말 자유도를 생각하고있다면 자유도 시스템이 갖춰지지 않은상태로 자유도를 이끄는것은 불가능합니다 예를들어서 그라나도는 앞으로 개발자가 생각한 최대에 자유도를 패치로 모두 얻었습니다 건물에 올라갈수도 있으며 무...  
1255 그냥 몽상중에 이건 어떨까 하구.. 7
[레벨:1]주정규
975 3 2006-04-04 2006-04-04 15:14
저는 플스 게임을 주로 하는 데요.. 온라인게임도 함 .. 로한을 하던 그라를 하던 온라인게임을 하면서 왜 저리 마네킹 같을까라는 느낌이 드는 요소중에 여러가지가 있겠지만.. 그중에 하나를 말하자면.. 아무리 맞아도 피빨고 ...  
1254 중복이 아니길 바라며 1
[레벨:1]조용태
942 12 2006-04-03 2006-04-03 17:50
GE의 현제 사냥방식은 몰아서 한번에 쓸기.. 대부분의 유저가 자기만의 캐릭터 조합으로 가능한 가장 빠 른 광역사냥 방법을 가지고 있을것입니다. 그리고 이 한가지 패턴만 무한 반복하는 노가다가 되는거죠.... (갠적인 생각이...  
1253 특별한 아이템 드랍 6
[레벨:1]곽동진
1032 2 2006-04-02 2006-04-02 07:18
아래의 글과 마찬가지로 현재의 그라나도 게임시스템에 대한 문제를 전제로 한 얘기입니다. '그라나도만의 놀라운 아이템을 만끽하세요'를 붙일만한...그 정도의 놀라운 아이템이 있어야할 거 같습니다. 여기서 말한 특별한 아이템이...  
1252 현재 MMC3레벨의 한계 5
[레벨:1]곽동진
935 6 2006-04-02 2006-04-02 06:29
초기에 MCC의 신선함에 푹 빠져들었던 기억이 납니다. 지금은 55렙 파.워.스가 있고 머스킷 대략 30렙짜리 2개가 있습니다. 그런데 키우면 키울수록 개개의 캐릭터들에게 매력을 못느끼게 되지않나하는 개인적인 느낌입니다. MCC가...  
1251 타케팅이 없는 MMORPG,그에대한 서버활용(종합) 12
[레벨:5]사기꾼
1033 3 2006-03-31 2006-03-31 23:57
지금까지 타케팅이 없는 MMORPG란 부분으로 현시점에 맞추어 서버활용방안이나 그 외에 다른 부분들을 보다 더 현실적이게 구상해보고자 생각해둔 부분입니다. 지금까지 여기에 메모로 올려뒀는데 잠깐 짬내서 통짜로 그냥 복사...  
1250 플레이하는 유저들의 .. 5
[레벨:1]태훈
937 8 2006-03-31 2006-03-31 15:44
캐릭터과 성장, 플레이 타임이 누적됨에 따라 유저들의 플레이 목표가 어떻게 변한다고 생각하시는지 한마디씩 댓글 달아주시면 감사하겠네요. 그러니깐 .. 호기심 유발에의한 해소 -> 캐릭터 성장 및 스킬습득 -> pvp, 유저와 유...  
1249 친구랑 몇일동안 생각해본건대요^^ 5
[레벨:1]박현욱
1011 20 2006-03-22 2006-03-22 20:36
지금 GE 레벨이5X 인 베이지 서버(15) 유저입니다.^^ 다름이 아니라 그라나도 하면서 생각해본건대요.. 여러가지가 있어서 차근차근 써보겟습니다.. 일단 첫번째가 인스톨 트랩의 스킬들을 사용시 발동하는 시간을 표시했으면하네요....  
1248 혼자서 꿍얼거려 보는 아이디어 [3]. 파티라도 같은 파티가 아니다! - 1 7
컴터다운
1012 13 2006-03-22 2006-03-22 02:09
게임 속 스토리상 케릭터의 관계가 정말 믿음직한 동료이거나 신뢰관계가 부실할 때도 있고 심지어는 으르렁대는 사이가 될 수도 있습니다. 물론, 이 나라 온라인 게임의 사정 상 이런 스토리가 있는 게임은 전무합니다(-_-). 이...  
1247 학Q횽 그림리퍼던젼을 만들면 스쿼드 활성화될꺼같아 7
[레벨:1]김태혁
997 13 2006-03-21 2006-03-21 17:08
아마 시간과 자금문제로 새로운몹을 만들지못할꺼같으니까 그림리퍼로 던전하나 구상해봐 그림리퍼는 선공몹으로 하고말야. 선공몹으로해야 쏠로잉 못하지. 아마 사냥이 지겨운사람들끼리 스쿼드결성해서 그림리퍼잡으러 많이갈꺼같은데 그...